Elder Scrolls tiešsaistē un kols; Falkreath Hold Guide

Posted on
Autors: Bobbie Johnson
Radīšanas Datums: 9 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 20 Novembris 2024
Anonim
Elder Scrolls tiešsaistē un kols; Falkreath Hold Guide - Spēles
Elder Scrolls tiešsaistē un kols; Falkreath Hold Guide - Spēles

Saturs

Tikai dažas dienas atpakaļ, Elder Scrolls Online kopš tās izlaišanas samazinājies pirmais lielais DLC Morrowind paplašināšanās. Ar diviem jauniem dungeons (un jaunu izmēģinājuma) kombinācijā, kā arī milzīgu grūtību smaili, DLC "Reachs of the Reach" jau tagad atstāj daudz sagatavotu spēlētāju.


Par laimi, mēs bijām dungeon delving par jums un devās prom ar dažiem padomiem un triku, lai palīdzētu jums, aizstāvot ierobežoto Falkreath turēt. Tātad gleznojiet šos baltos karodziņus sarkanā krāsā un uzlādējiet šo rokasgrāmatu - tad parādiet tiem Reachmen, kas notiek, ja jūs sajaucat ar buļļu.

ESO: Falkreath Hold Dungeon pārskats

Pirmais un vissvarīgākais, kas jāapzinās, ir tas, ka "Sasniegto ragi" dungeons (Bloodroot Forge un Falkreath Hold) noteikti ir DLC grūtības kategorijā un vairāk atbilst Baltā zelta torņa vispārējai jaudai nekā, sēnīšu grota.

Daudzi "trash mobs" līdz šim ir pazīstami ienaidnieki ilgstošiem spēlētājiem - humanoīdie ienaidnieki, kas atdarina spēlētāju klasi un rada vidēju draudu, joprojām ir apkārt, un ir pievienojuši Warden aizstājēju, kas aprīkots ar loku, Cliff Screecher un Insect Svārki viņu rindās.


Patiesi bīstamie Dreadhorn klana biedri ir pietiekami acīmredzami, taču trīs jaunie Minotaura ienaidnieki ir pievienojušies.

Pirmais, Dreadhorn Wallbreakers, turiet milzīgas asis un viegli varat nošaut vienreizējus partijas dalībniekus uz Normal - un tvertnēm uz Veteran. Bloķēt vai izvairīties no smagiem uzbrukumiem, bet pretējā gadījumā vienkārši izturieties pret viņiem kā milzīgiem bojājumu sūkļiem, ko viņi ir.

Dreadhorn trampleri arī lepojas ar spēju iznīcināt spēlētāju - lai gan pārsvarā tas ir tikai veterānu režīmā. Slaidep vai bloķējiet to buļļa nikni un izvairieties no liesmām.

Zemes dzesētāji lielāko daļu laika uzlabo savu cilvēku sabiedroto un dara daudzas no tām pašām lietām, bet arī lepojas ar spēju sabojāt vairogu. Šie minotauru māti arī rada masveida aizkavētas AoE, kas izpaužas kā magmas klintis, kas eksplodē no zemes - un pēc tam ieplūst gaisā masveida asiņošanas bojājumiem.

Visbeidzot, šī DLC dungeon dizains padara ienaidnieku kopu apvienošanu kopā, lai noteiktu efektivitātes apgabalu, kas ir mazliet grūtāks nekā parasti. Neatkarīgi no tā, vai atrodaties mežmalā, priekšā vai pilsētvidē, Falkreath Hold sev, jābūt gataviem aizstāvēt pret ienaidniekiem, kas nāk no vairākām pusēm un paaugstinājumiem visā, vai jūsu partija dedzinās Soul Shards ātrāk, nekā jūs varat teikt: "Ole!"


Boss 1: Morrigh Bullblood

Vismaz Falkreath Hold atvieglo jums grūtības līkni, dodot jums "tikai" nedaudz cilvēku ienaidnieku un vienu Wallbreaker kopā ar pirmo bungas priekšnieku. Par laimi mums, Morrigh nav tieši pagrieziena par tonnu jaunu triku, kas ir diezgan vienkārša cīņa līdz aptuveni pusei veselības vai zemākas. Viņas vērpšanas lāpstiņu uzbrukumam tomēr ir apdullināšanas un klusuma komponents. Tāpēc esiet uzmanīgi.

Pēc tam, kad Morrigh iemērc zem pusi veselības, viņa laiku pa laikam pasargās sevi ar platjoslas zelta vairogu, kā uguns nokrišņus no debesīm. Diemžēl viņai ir bijusi daudz prakses ar savu trumpkarti, pateicoties trakuma vaļņiem, un zinu, ka slēpjas viņas vairogā, līdz uzbrukums ir beidzies.

Boss 2: Siege Mammoth

Šis vilinošais brīnums tiek atrasts malšanas procesā tikai pagātnē Morrigh, stomping par vārtiem uz Falkreath Hold. Lai tvertne būtu tuvu attālumam, turiet to pretī ārējai sienai, bet jebkuras svārstīgās rakstzīmes saglabā savu attālumu un tuvcīņa lietotāji pieturas pie radības aizmugures.

Tās primārais uzbrukums - tās milzīgo ķekaru horizontālā šūpošanās - ir smags bojājums, kas var sagraut tvertnes un atstāt bojājumus un dziedēt vai nu miris, vai mirst. Bloķējiet vai vienkārši staigājiet atpakaļ, lai to izvairītos.

Parasti tas sekos bruņurupuča svārstībām vai divām ar savvaļas lādiņu, klauvējot ikvienu tā priekšā un atpakaļ. Tvertnes, kas mēģina saglabāt muguru pie sienas, drīz būs spiestas vērsties mamutā pret muguras līniju, bet ļaujot tam uzlādēt uz priekšu un atpakaļ gar vārtu sienu, turklāt jūsu apkalpe pārsvarā ir droša.

Siege Mammoth pēdējais uzbrukums, ko izraisīja otrais posms tā visa aizmugure ir noslīpēta, ir aizmugures un stomp, kas nosūta dažas no liesmas no ķermeņa viļņos. Šie traucējumi slikti tiek veikti normālā režīmā, un tie regulāri atkārtoti uzņems jebkādas tvertnes bez veterāniem. Dodge roll vai izvairieties no tiem, vai mirt.

Kad mamuts ir dzēsts, ir pienācis laiks doties turēt. Palīdziet Eeryka evakuēt un nosargāt tik daudz no turēšanas, cik vien iespējams - parasti, cīnoties pret Dreadhorn tramplīnu, zemeslīdēju un Reachmena viļņiem, un galu galā jūs ...

Boss 3: Cernūna un viņa pārsteidzošie draugi

Skatiet gigantisko kvēlojošo zilo Bone Colossus uz priekšu? Uzziniet, kā viņš sadalās mazās sfērās, kas ceļo iekšā Tuecille, Mokveda un Erbogar? Vissvarīgākais ir redzēt tos mazos altārus?

Iesaistiet šos trīs (lai gan esiet uzmanīgi Tuecille, jo tā veterāna kolēģa smagais uzbrukums ir 65 k + bojājums, kad tas atbloķēts), un pārliecinieties, ka cīņa notiek rotējošā dūmu lokā. Kad redzat "Vortex velkoņus pie jūsu dvēseles", tas ir spēļu veids, kā to pateikt ja jūs atstāsiet šo apli, tu mirsi.

Vispirms vispirms izņemiet Erbogaru (loka šāvēju) un uzņemiet DPS, kad viņš nolaižas uz "nāves", un iet uz tuvējo kvēlojošo altāri - bet ātri pārvietojas, kā orb arvien vairāk palēnina un bojā tā pārvadātāju laika gaitā. Kad orb ir noglabāts, Erbogar beidzot samazināsies (nevis palielinās par 30% veselību, kā viņš to dara, ja neizdodas).

Atkārtojiet šo procesu ar Tuecille, un, visbeidzot, Mokveda, pirms Cernūnā paceļas no tās kvēlojošās bedres un piesaista jūs pats. Palieciet izkliedēt, lai izvairītos no viena otras nogalināšanas ar viņa meteoru radītiem bojājumiem (ko uzlādē uzlādēta kvēlojoša enerģijas bumba viņa rokās), un pārliecinieties, ka jūsu sargs tiek turēts, ja tvertnes - kā viņa kaula asmeņi arī nodarbojas aptuveni 65k + bojājumu atbloķēšanu.

Sadaliet kaulus līdz aptuveni 70%, un Cernūnā atgriezīsies savā lokā, lai atjaunotu savus trīs minions citam kārtā. Nogaliniet tos tādā pašā veidā kā iepriekš, lai beigtu fāzi un velciet Kolossu atpakaļ uz šo plakni, kur jūs varat viņu pabeigt.

Sekojiet atkāpušajiem Nordsem mirušo zālēs, turiet acis par to, kā draugu ķermeņi spīd pēc nokrišanas, un turpiniet kustēties, līdz atrodaties.

Boss 4: Deathlord Bjarfud Skjoralmor

Neskatoties uz to, kas ir viegli spēles vissmagākais vārds, lai pareizi izrunātu ar taisnu seju, Deathlord nav ļoti daudz par viņu.

Melee uzbrukumi un daži draugu kalpotāji veido lielāko daļu no Bjarfuda repertuāra, un nekas nav īpaši bīstams ...

... izņemot sarkano kaitējumu laika gaitā, kas uzkrājas zem katra spēlētāja, un galu galā sāks nodarboties ar nāvējošiem bojājumiem. Lai to iztīrītu, vismaz vienā rakstzīmju galā dodieties uz svēto kvēlojošo urna, kas atrodams telpas stūros, un sāciet tīrīt tuvējos kvēlojošos draugu līķus ar X. Tiklīdz ir pietiekami iztīrīti, bojājumi zaudē laiku.

Par laimi, šis laiks parasti ir pietiekams, lai sakautu Deathlord pārsteidzoši zemo veselības baseinu. Tātad pieprasiet savu balvu un dodieties ārpus Halles Thane's Hall. Inside jūs sastopaties ar pašreizējo Falkreath vadītāju un seju ...

Noslēguma priekšnieks: Domihaus - asiņainais rags

Domihaus, vairāk nekā jebkas, ir DPS pārbaude. Pirmajā fāzē viņš vairākkārt sagrauj zemi, audzinot klintīm, kas vajā katru atsevišķu spēlētāju un ir neticami letālas. Izvairieties no šiem un novirziet bojājumus viņam līdz nākamajam uzbrukumam.

Par otro kustību viņa rotācijā Domihaus kļūst par pilnīgi neaizskaramu akmeni un izsauc četrus Atronachus - vienu no katra elementa -, lai darītu kādu no viņa asiņainajiem darbiem. Ļaujiet viņiem ātri nokļūt, jo šis uzbrukums nav izraisīts elementāru nāves dēļ, bet gan ar laiku. Tātad jebkurš pārpalikums, kad viņš pamostas, paliks apkārt un turpinās cīnīties.

Pēc ievērojama kaitējuma daudzuma (aptuveni 65%), Domihaus sāks izspēlēšanu (ko raksta ekrāna apakšā esošais ziņojums, kas jums to dara). Ātri brauciet aiz tuvākā pīlāra, liekot to starp jums un Domihausvai viņa Fus-Ro-Dah imitācija ātri atstās jūs Fus-Ro-Dead.

20% vai vairāk veselību, viņš izsauc ordeņa elementāru, nesamazinot sevi. Un vēl viena orda. Un vēl pēc tam.

Apmēram 10%, mēģiniet saglabāt visus atronachus, kas ir tuvu priekšniekam, lai tie mirst AoE bojājumu rezultātā un pēc iespējas ātrāk sadedzinātu.

Bloody-Horned var ietvert arī virkni asu tapas ap apļveida riņķiem ap viņu, palēninot un nepārtraukti nodarot kaitējumu visiem spēlētājiem, kas nav ārējā lokā pie pīlāriem. Raksturīgi, ka tas ir labākais laiks, lai izvairītos no centra un mēģinātu veikt jebkādas rezzes - tāpēc, ja jūs nomirst, mēģiniet mirt pēc iespējas tuvāk malai.

Savā arsenālā ir arī virkne fireballs, lielākā daļa no tām vislabāk kairina. Tomēr viens ugunskurs - apzīmēts ar "uzlādi", kurā viņš savāc rokas, - tas ir lieliski spējīgs izņemt jebkuru mērķi, kas nokavējis vai nav bloķēts, nodarbojoties ar aptuveni 65 tūkstošiem bojājumu veterānu režīmā.

Parasti pēc tam, kad piespiež spēlētājus uz arenas malām ar šūpuļkrēsliem, Domihaus tad spīdēs un pacels rokas uz debesīm. Tas ir ikviena cue, lai pārietu atpakaļ apļa centrā, jo ārējais gredzens ir piepildīts ar liesmu.

Veterānu režīms ir vairāk vienāds ar ievērojami palielinātu statistiku, lai gan ātrs skatījums uz pīlāriem pēc izsaukuma atklāj reālo sastopamības briesmu. tāpat kā Valkyn Skoria pirms viņa, Domihaus ir "laika ziņā". Tas, ka jūsu partija radīs vislabākos zaudējumus, ko viņi var atrast, ja cīņa aizņem pārāk ilgu laiku, tad spēlētāji vienkārši paliks no pīlāriem, lai slēptos, un pakļauties pilnajam Minotaura kapteiņa balss spēkam.

Ar pietiekamu drosmi un apņēmību (un bojājumiem, bruņu remonta komplektiem un dvēselēm) jūs varat triumfēt pār asiņaino ragu un saglabāt Falkreath Hold.

---

Tas aptver šo rokasgrāmatu Falkreath Hold dungeon iekšā ESO. Bet mums vēl ir daži jautājumi. Kāpēc tā bija dreadhorn klanam? Kas noveda pie Minotauras un cilvēka alianses? No kurienes nāk šie asins un uguns ieroči? Par to, mani draugi, mums būs jāapkaro likumpārkāpums pret otru Rornas ragu un problēmas avotu ...

Bloodroot Forge. Palieciet noregulē cits ceļvedis par šo otro Dungeon par Rorns of the Reach! Tikmēr pārbaudiet pārējo mūsu ESO ceļveži, lai iegūtu vairāk palīdzības ar spēli:

  • ESO Morrowind: Rokasgrāmata, kā spēlēt klasi
  • Kā pārnēsāt Magika, Stamina un Veselības Trifling Glyphs ESO
  • Gaisma tumsā: navigācija ESO Bahraha drūmajā vājā
  • Pirātu pamodā: nolaidās ESO haizivs zobu grota