Elder Scrolls Online - konsole PvE

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 18 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 16 Novembris 2024
Anonim
ESO Werewolf PVE DPS 100k+ Deadlands DLC Console Friendly PS4 Build
Video: ESO Werewolf PVE DPS 100k+ Deadlands DLC Console Friendly PS4 Build

Saturs

Kopš paziņojuma, ka Elder Scrolls Online būs nākamās paaudzes konsolēs, ir notikušas milzīgas debates, ja tas tiešām ir labs vai nē.


Ir daudzi Hardcore PC MMO fani, kas domā, kāpēc, kāpēc viņiem ir jāsāk šī spēle konsole. Šī spēle būtu bijusi lieliska, un tagad es vēlreiz esmu pilnīgi skeptiska. Tas, kas cilvēkiem jāatceras, ir tas, ka ESO tika izstrādāts, ņemot vērā datoru. Viņi to pārvieto tikai uz konsoli, nevis otrādi.

Izmaiņas, ko tās veic konsolēm, ir tikai lietotāja interfeiss. Zenimax to vairākkārt apstiprināja. Bet lielā atšķirība cilvēku prātos joprojām ir tas, ko varam sagaidīt spēles beigās, tagad, kad tas tiek pārnests uz konsoli, īpaši PvE.

Tātad ļauj ienirt tieši debatēs.

Spēles beigšanas spēle, ko mēs varam sagaidīt?

Problēma, ar ko mēs tagad saskaramies, ir tāpēc, ka ESO būs konsolēs, ko mēs varam sagaidīt gala spēlei PvE. Iemesls ir, ja beigu spēle PvE nespēj nodrošināt izaicinājumu, cilvēki noliks konsoles atbrīvošanu un virzīsies tālāk.


Es nepiekrītu šim viedoklim, tomēr, izmantojot kontrolieri konsolē, neapšaubāmi jūs nonāksit neizdevīgākā situācijā, salīdzinot to ar tastatūru un peli. Tastatūra un pele vienmēr būs ātrāka, lai izvēlētos viļņus un potions lietošanai. Tātad, ņemot vērā lēnāku reakcijas laiku, pateicoties kontroliera izmantošanai, vai Zenimax būs jāpadara par vieglāku PvE spēli visām konsolēm?

Kaujas sistēmas iestatīšana

Lai atbildētu uz šo jautājumu, jums ir jāaplūko cīņas sistēma ESO. Ir piecas spējas un viena galīgā spēja. Lai gan, izmantojot kontrolieri, būs lēnāk izvēlēties šīs burvestības, jūs zaudēsiet tikai otro vai otro. Papildus tam, ka lielāko daļu kaitējuma mazināšanas un kaitējuma iznākumu lielā mērā ietekmēs pasīvās spējas, kas jums nav jāizvēlas kaujas laikā .

Zenimax arī apstiprināja, ka vairums dziedināšanas spēju būs AoE (Effect). Sakarā ar kaujas sistēmu, tuvcīņa tipa nodarbības darīs lielāko daļu zaudējumu, bez nepieciešamības nospiest karstos taustiņus, un tikai tad, ja ir pietiekami daudz izturības atjaunošanas. Pat tad jums vienmēr būs jūsu mīļākie, dodieties, sabojāsiet spēju, ko jūs izmantosiet lielāko daļu laika.


Kopumā, es nedomāju, ka Zenimax būs jāmaina kaut kas PvE, jo kontrolieri. Tās var būt lēnākas, izvēloties viļņus, bet unikāla apkarošanas sistēma nedrīkst radīt lielu atšķirību. Salīdzinot ar spēli, piemēram, WoW, ir tik daudz spēju, kas vienkārši nav saderīgas ar kontrolieri.

Ja Zenimax nespēj nodrošināt izaicinošu PvE saturu, es domāju, ka mēs droši varam teikt, ka tas nebūs saistīts ar konsoles izlaišanu, bet Zenimax paša kļūdām.