Saturs
- Sapņu mašīna 1. nodaļas 1. daļa
- Sapņu mašīna 1. nodaļas 2. daļa
- Sapņu mašīna 1. nodaļas 3. daļa - pāris sliktākais murgs
Sapņu mašīna ir „Cockroach Inc” izstrādāts un „Sleeping Machine” publicēts piedzīvojums, uz kuru vēršoties ar klikšķi. Spēlētāji uzņemas Viktora Neffa lomu, kurš kopā ar sievu sāk apmesties savā jaunajā mājā. Drīz vien tas, kas sākas kā standarta diena, kad pārceļas uz jaunu dzīvokli, ir negaidīts.
Šī rokasgrāmata sniedz jums soli pa solim, kā pilnībā pabeigt spēles pirmo nodaļu; tas nodrošinās arī puzzle risinājumus. Lūdzu, ņemiet vērā, ka ceļvedī ir spoileri, tāpēc ir ieteicams lasīt rakstā tikai tik tālu, cik esat uzlabojis spēli.
Sapņu mašīna 1. nodaļas 1. daļa
Kad sākat spēli, jūs atradīsiet sev mazu salu. Mērķis ir atrast izeju no salas, kas sastāv no zvejas stieņa, ugunskura, zivju ķeršanas un kartes. Sāksim!
- Paņemiet makšķeres stieni, kas balstīti pret kreiso koku.
- Paņemiet lāpstu, kas iestrēdzis zemē salas labajā pusē
- Izmantojiet makšķeri ar okeānu.
- Pārvietojiet vidējo klinšu, kas atrodas starp diviem kokiem, un paņemiet vieglāku zem tā.
- Paņemiet trīs koka gabalus salas priekšpusē.
- Izmantojiet trīs koka gabalus kamīnā un pēc tam izmantojiet vieglāku, lai sāktu ugunsgrēku.
- Izmantojiet lāpstu ar zemi un pēc tam ieskatieties caurumā, lai atrastu tārpu.
- Paņemiet tārpu un izmantojiet to ar makšķeri.
- Pēc tam, kad zivs sāk ķidāt līniju, noklikšķiniet uz stieņa, lai to spolētu.
- Izmantojiet lāpstu uz zivīm, lai to nogalinātu, un pēc tam izmantojiet ar kamīnu.
- Pēc tam, kad zivis ir pagatavojušas kādu laiku gatavot, paņemiet to un izmantojiet to, lai saņemtu karti, kas ir paslēpta tajā.
- Pārbaudiet karti un atzīmējiet, ka tā augšpusē ir X. Apļi pārstāv salas salas un kokus.
- Izmantojiet lāpstu uz zemes priekšā salas un pārbaudiet caurumu, lai atrastu modinātāju.
Sapņu mašīna 1. nodaļas 2. daļa
Pēc pamošanās no jūsu sapņa, kur jūs esat iesprostots uz salas, sākat savu pirmo dienu savā jaunajā mājā. Šajā sadaļā jums būs jāizveido vieta brokastīm un jāiegādājas rezerves dzīvokļa atslēga. Let's get norēķinās!
- Izslēdziet modinātāju un ievadiet istabu labajā pusē.
- Šajā numurā jūs redzat atvērtu kartona kasti; pārbaudīt.
- Pārvietojiet visus lodziņā esošos priekšmetus uz sāniem un paņemiet tālruni apakšā.
- Iet uz virtuvi un runājiet ar Alicia.
- Alicia lūgs jums izveidot galdiņu brokastīm. Vienkārši paņemiet kartona kastīti un dodieties uz istabu pa kreisi.
- Pirms kastes novietošanas uz grīdas, logs ar pelnu trauku pamanīs degošu vēstuli. Pacelt.
- Pārbaudiet vēstuli un kopējiet to kopā, lai iegūtu norādes, kas parādīsies šīs rokasgrāmatas 3. daļā.
- Kad burts ir pabeigts, novietojiet kastīti uz grīdas un dodieties uz Alicia. Pastāstiet viņai, ka jums ir izveidota kāda galda forma brokastīm.
- Iet atpakaļ istabā pa kreisi un apsēdieties pie kastes. Sarunājieties ar Alicia brokastīs.
- Pēc brokastīm jums būs jāsazinās ar uzraugu. Dodieties atpakaļ uz virtuvi un pēc tam atpakaļ uz istabu, kur jums ir tālrunis, kam sekoja telpa pa labi.
- Ar dzīvokļa durvīm jūs redzēsiet lodziņu. Noklikšķiniet uz tā, lai to pārvietotu.
- Aiz kastes redzēsit tālruņa kontaktligzdu. Izmantojiet tālruņa kontaktligzdā.
- Paņemiet pastu uz grīdas un atveriet vēstuli.
- Pārbaudiet vēstuli, lai atrastu Prosser & Ankovich telefona numuru. Pēc tam pārbaudiet aploksni, lai atrastu savu mājas adresi.
- Izmantojiet tālruni, lai izsauktu Prosser & Ankovich, kurš jums nosūtīs tālruņa numuru Morton kungam.
- Izmantojiet tālruni, lai zvanītu Mortonam.
- Pagaidiet, kamēr uz durvīm nokāps, un ļaujiet Mortonam saņemt atslēgu.
Sapņu mašīna 1. nodaļas 3. daļa - pāris sliktākais murgs
Pirmās nodaļas pēdējā daļā jūs atradīsiet, ka pirmā diena jaunajā dzīvoklī pārvēršas pāris sliktākajā murgā. Jums būs nepieciešams salabot liftu, apmainīties ar vārdiem ar eksistējošo "slavenāko" kustību un atklāt Mortona kunga tumšo noslēpumu. Let's get down un netīrs.
- Pirms iziešanas no dzīvokļa ievadiet ieeju istabas aizmugurē. Pēc tam ievadiet vannas istabu pa labi.
- Paceļiet bērnu eļļu un atstājiet dzīvokli.
- Pēc lifta izsaukšanas tas būs iestrēdzis. Vienkārši izmantojiet lifta bērnu eļļu, lai to atbrīvotu.
- Ievadiet liftu un dodies uz pirmo stāvu.
- Pēc iziešanas no lifta dodieties uz priekšējo ieeju un runājiet ar „mover”. Dodiet Viņam, un viņš jums dos sacelšanās stieni.
- Dodieties atpakaļ uz savu dzīvokli un guļamistabu. Tādā gadījumā tiek parādīts pelnu trauks.
- Izmantot vārpstas virsmu uz grīdas ar guļamistabas durvīm.
- Pārbaudiet caurumu un jūs atradīsiet dīvainu ierīci. Šī ir pirmā lielā spēle. Vienkārši pagrieziet ierīces ciparus, kā parādīts zemāk esošajā attēlā, lai uzspridzinātu drošinātāju.
- Noņemiet izpūsto drošinātāju un novietojiet savu dzīvokļa atslēgu vietā, lai jums atklātu pāris sliktāko murgu.
- Pastāstiet Alicia, lai zvanītu policijai, kamēr jūs strādājat ar Morton.
- Atgriezieties pirmajā stāvā, lai atrastu Mortona biroju pa labi.
- Apskatiet Mortona biroja logu, lai redzētu atslēgu otrā pusē. Izmantojiet burtu ar taustiņu, lai to slīdētu uz sāniem.
- Izmantojiet taustiņu uz biroja durvīm un ievadiet, lai beigtu nodaļu.
Un tur jums tas ir, pilnīgs solis pa solim pirmajai nodaļai Sapņu mašīna. Es ceru, ka tas ir palīdzējis jums visā spēles sākumā. Pārliecinieties, ka jūs skatāties, lai iegūtu vairāk informācijas par citām sadaļām Sapņu mašīna šeit GameSkinny.