DLC problēma un kāpēc uzņēmumiem ir jāpārdomā sava stratēģija

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 7 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Fixing Paradox’s DLC Policy
Video: Fixing Paradox’s DLC Policy

Saturs

Kā mēs šeit nonācām? Kā spēlētājs jūs varēja doties uz veikalu un nopirkt videospēles visā savā krāšņumā. Tagad mēs ejam uz veikalu un nopērkam spēli var būt puse no tās godības. Pārējā mums ir jāatklāj, iegādājoties kādu no $ 50 DLC caurlaides. Mēs esam tālu no tā, kā jautāt, kāpēc uzņēmumi to dara - mēs zinām, ka mums ir jādod piens mums par mūsu naudu. Bet kur mēs zīmējam līniju?


Star Wars Battlefront ir viena no manām iecienītākajām jaunajām spēlēm, bet pat kā viens no tās cienījamiem faniem, es varu atzīt, ka spēle ir ļoti nepietiekama. Tas neļauj man pateikt: "Nu uzminēt, ka man ir jānogriežas vairāk nekā 50 ASV dolāru, lai vēlreiz ieinteresētu šo spēli."Tas liek man brīnīties, kāpēc es maksāju vairāk par 100 ASV dolāriem par vienu videospēļu - un tad parasti es to nedaru. Tas ir domāšanas veids uzņēmumiem, kas sagaida, ka spēlētāji divkāršosies par apšaubāmiem DLC papildinājumiem un papildinājumiem .

Kādi ir daži risinājumi DLC problēmai?

Mēs varētu sākt ar vairāk nekā $ 50 Sezonas caurlaides (es skatos jūs, EA un Rocksteady). Gamers nekad laimīgi pieņems $ 110 cenu, un tiem, kam nepieciešama nopietna palīdzība vai kaut kas labāks, lai tērētu naudu.

Vēl viens risinājums varētu būt varbūt paaugstināt spēles cenu no $ 60 līdz $ 70 vai $ 80 par visu spēli, ieskaitot visu DLC. Lai gan tuvākajā nākotnē tas var nebūt populārs, tas ilgtermiņā izrādīsies labāka naudas taupīšanas alternatīva. Tas arī dotu spēlētājiem saprātīgāku cenu par visu spēli. Tas ir labs kompromiss - mēs sniedzam mazliet to, ko mēs maksājam, un izstrādātāji mazliet piekrīt tam, ko viņi iekasē.


Ko vēl jūs domājat, ko mēs varam darīt, lai atrisinātu sūdzības par DLC? Novērst to visu kopā? Vai veikt cenu izmaiņas? Ļaujiet mums uzzināt savas domas tālāk sadaļā Komentāri.