Saturs
Šā gada martā Ubisoft Massive izlaida tiešsaistes trešās personas seguma šāvēju, Nodaļa. Un zēns, vai man ir dažādi viedokļi par šo.
Pārsteidzoši iesaistās
Nodaļa ir tukša un viduvēja pieredze, tomēr vienlaikus tā bija neticami apmierinoša. Visu skaita dēļ es ienīstu Nodaļa. Stāsts bez jebkādas miesas, spēle ar mazu daudzveidību, un pasaule, kas ir interesanta. Tomēr es atklāju, ka esmu atkarīgs. Pabeigt katras puses misiju, katru sastapšanos, izmisīgi gūt savu nākamo laupījumu.
Pie Kas jāapstiprina? mēs piedāvājam īpašu pārskatīšanas šķirni. Pārāk daudz pārskatīšanas piedāvā vispārīgas frāzes un hiperboliskus īpašības vārdus. Šīs pārskatīšanas mērķis ir veikt reālus salīdzinājumus ar spēlēm, kuras, iespējams, esat mīlējušas vai ienīda. Tāpēc jūs varat izveidot sajūtu, kā spēle jūtas, pat nespējot to spēlēt. Tas, protams, papildina vispārēju priekšstatu par to, kur spēlē, un kur tas nav. Tātad, iegremdēsimies tieši tajā.
Hollow pasaule
Nodaļa ir maz gaļas uz kauliem saistībā ar stāstījumu un pasaules ēku. Ņujorkas iestatījumam ir vispārējs intrigas daudzums, kad jūs pirmo reizi ieiet tajā. Atkritumu maisiņi ieliek ielas, pamestas automašīnas, mājās nolaupītas mājas, katrs āķis un cranny, kas izklāta ar plānu sniega loksni. Ņujorka ir nokritusi zem nāvējošas pandēmijas.
Kā slepenais operators Nodaļa tas ir tavs pienākums atgriezt kontroli pār šo vienreiz lepno pilsētu pareizajām iestādēm un meklēt šo nāvējošo vīrusu. Interesants jēdziens. Tomēr šis stāsts nenotiek tālāk. Katra iela ir oglekļa kopija. Izgrieztās ainas ir maz un tālu, un lielākā daļa stāstu tiek sniegta, izmantojot radio zvanus. Jūsu varonim nav rakstura attīstības. Viņi ir klusi un emocionāli visā pieredzē.
Lielākajā daļā gadījumu jūs pavadīsiet savas dienas Ņujorkā, noslīdot trīs dažādu bandu dalībniekus. Nodaļa nav maz, lai atšķirtu šos ienaidniekus vai sniegtu spēlētājam pietiekami ticamu motīvu, lai tos iesaistītu. Četri vīrieši stāv uz ielas, apspriežot viņu vajadzību pēc pārtikas. Es tos aplūkoju no attāluma. Viņi valkā džemperus un virs galvas ir sarkani stieņi.
Tāpēc man vajadzētu viņus nogalināt? Es tos izpildu, pirms viņi mani redz. Tikai ķekars puišiem, kas bija izsalkuši. Tātad, kā es saku, Nodaļa nav pievērsta vislielākā uzmanība stāstījuma vai pasaules veidošanā.
Nodaļas glābšanas žēlastība
Tāpēc mēs esam apsprieduši šaušanas mehāniku, vāka sistēmu un laupīšanas biežumu. Tomēr visdažādākais un nepacietīgākais šī spēles aspekts ir bijis tā multiplayer. Un šajā jautājumā man ir dažādas jūtas.
Sabrukuma co-op kritums stāstu misijās ir fantastisks. Plānojumu un papildu manevru koordinēšana ar draugiem ir sprādziens, un tas ir tikpat izklaidējošs, lai pārietu uz dažiem izlases spēlētājiem. Tas noteikti ir pārspīlējums, ko atdzīvina komandas loceklis, kad jūs nokāpjat, un liecinot par citu spēlētāju pievienoto haosu ugunsgrēka laikā, vienmēr pastipriniet darbību. Vai esat pazīstami draugi vai klusie svešinieki, es iesaku spēlēt tiešsaistē pilnā apjomā Nodaļa pieredze.
Tomēr tumšā zona nav tik patīkama. Nodaļa spēlētājs vs spēlētājs arēna ir milzīga teritorija, un vienīgā pēcpēļu aktivitāte, lai izspiestu laiku pirms nākamā paplašināšanās. Šīs zonas problēma, bez uzticamas komandas, bieži vien ir viegls mērķis citiem spēlētājiem.
Reizēm kāds cits svešinieks man palīdzētu, kad stumtu daži augsta līmeņa Rikers (viens no trim bandu tipiem). Bet lielākoties es lielākām grupām gunned, pirms es varēju nodrošināt jebkuru vērtīgu laupījumu. Tumšā zona varētu būt fantastisks veids, kā saglabāt nodaļa dzīvs, bet, kad tiek novērtēta elitārā vienotība un solo spēlētājs tiek medīts, šīs pieredzes trūkums ir ilgmūžība.
Galīgās domas
Tāpēc es esmu saplēsts nodaļa, neskatoties uz tās spēcīgo trešās personas šāvēja mehāniku un iesaistot kooperatīvās iespējas, tas visos citos veidos kliedz viduvēju. Domāšanas trūkums stāstīts, pasaule, kas var augt neticami nogurdinoša, un šķelšanās gala spēle. Nodaļa ir spēle, kas jums būs jāmēģina pats. Tā ir jautra pieredze, ka man nav žēl, ka ieguldot 30 stundas.
Bet man tas patika, jo es vēlējos iegūt jaunu laupījumu un izjust spēcīgāka šaujamieroča sajūtu. Ja jūs cerat uz Pēdējie no mums tad stāsts vai pat tikai pienācīgs stāsts Nodaļa noteikti samazināsies.
Mūsu vērtējums 8 Neskatoties uz cieto trešās personas šāvēja mehāniku un iesaistot kooperatīvās iespējas, nodaļa šokē viduvēju jebkurā citā nozīmē. Atsauksmes par: Playstation 4 Kas ir mūsu vērtējumi