Dire kaujas un resnās zarnas; 5 lietas, kas Nintendo Switch ir jāpārbauda, ​​lai redzētu panākumus

Posted on
Autors: Eugene Taylor
Radīšanas Datums: 12 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Decembris 2024
Anonim
Dire kaujas un resnās zarnas; 5 lietas, kas Nintendo Switch ir jāpārbauda, ​​lai redzētu panākumus - Spēles
Dire kaujas un resnās zarnas; 5 lietas, kas Nintendo Switch ir jāpārbauda, ​​lai redzētu panākumus - Spēles

Saturs

Tiklīdz Nintendo beidzot atklāja savus plānus pēctecis Wii U - tagad pazīstams kā Nintendo Switch - visiem, labi, pārslēgts atpakaļ uz Nintendo ventilatoru. Internets satraukās ar aizrautību, un stāsti par slēdzi bija tendence uz dienām.


Protams, pēc šīs plašsaziņas līdzekļu vētras iznāca nozares ekspertu kritisko viedokļu sprādziens, senas Nintendo fanu senās atmiņas no putekļainajām vietām un pārsteidzošs komentārs no spēlētājiem, kuri domā, ka viņi to visu zina.

Tagad mana kārta. Apskatiet tālāk redzamo sarakstu, lai redzētu, kādas 5 svarīgas lietas Nintendo Switch ir jābūt komerciāliem un kritiskiem panākumiem.

Avots: GameZone

Franšīzes martā

Ir pienācis laiks, ka galvenie Nintendo franšīzes redzēs atdevi Switch. Galu galā, kad izdarīts labi, Mario, Metroid, un Zelda franšīzes ir tas, kas satrauc fanus par Nintendo platformām.

Lai gan tas ir žēl teikt, lielākā daļa spēlētāju iegādājas Nintendo konsoles kā sekundāro ierīci to PlayStation vai Xbox. Tātad pirmās puses ekskluzīvie ir jaunās konsoles pārdošana. Bez kompetenču Nintendo konsole nebūs nekas cits, bet gan vidēji paaudzes spēļu automāts.


Tā kā mēs jau esam saskatījuši no Pārslēgšanās atklāšanas, Nintendo pārceļas uz vairākiem Wii U virsrakstiem savā jaunajā mājas / portatīvajā kombinācijā. Un es to saņemšu: Wii U bibliotēkā ir daži spēcīgi nosaukumi - tā vietā, lai tos atstātu uz konsoles ar neskaidru pārdošanu, vislabāk ir tos pārvietot tālāk.

Nav nekas nepareizs ar to; patiesībā, es domāju, ka tas padara spēcīgu sākotnējo spēļu un pieredzes apkopojumu, ko Wii U deserteri ir izlaisti. Nintendo konsole, kas palaiž ar oriģinālu Zelda nosaukums un daži vecāki favorīti? ES piedalos. Krēsla princese Wii bērnības laikā man bija vairākas nedēļas ilgas baudas. Es tikai brīdinu, ka Nintendo iedzīvotāji paļaujas uz pārāk spēcīgu paļāvību uz iepriekšējo spēļu katalogu - palaišanas logs ir kritisks periods jebkurai konsolei, tāpēc arī ar to ir jābūt kādiem nekad agrāk redzamiem nosaukumiem.

Un tas šķiet. Mēs esam redzējuši, kas izskatās kā jauns Mario spēle, kas atspoguļo stilu Mario 64 vai Saule, un tas ir atvieglojums. Bet vai kārdinājums ceļā uz jaunu Metroid Prime spēle? Tas ir vilinoši, lai saņemtu pārsteidzošu, bet šāda doma ir taisnīga, jo Retro Studios noteikti ir strādājusi pie kaut ko kopš pēdējās spēles, Donkey Kong Valsts: tropu iesaldēšana. Patlaban var cerēt tikai uz nākotni, kas iet uz ritentiņiem morph bumbu, atrodoties ceļā.


Avots: Mario partijas mantojums

Tas ir viss par bitiem

Grafikai nav nozīmes, saka Nintendo. Bet patiesībā viņi kaut ko dara. Lieta ir tāda, ka lodziņš, kas lielā mērā nepietiekami, padara to attīstītājiem eksponenciāli grūtāk pārnēsāt savas spēles. Lai gan ir taisnība, ka Nintendo konsoles pārdod to ekskluzīvo īpašību dēļ, dažu trešo pušu franšīzes smidzināšana nekad neietekmēs šos pārdošanas darījumus.

Turklāt, ieviešot Nintendo Switch, lietas ir nedaudz vairāk nevienmērīgas. Daži spēlētāji var vēlēties spēlēt savas atvērtās pasaules spēles vairāk nekā viņi vēlas redzēt tos visā savā godībā grafiskā zvērā, piemēram, Xbox One vai Scorpio.

Par laimi spēles ir tādā brīdī, kad ir nedaudz samazinājies peļņa, ja runa ir par aparatūras grafisko veiktspēju. Lēciens no PS2 spēļu laikmeta uz PS3 bija milzīgs, padarot ievērojamu uzlabojumu no standarta definīcijas līdz augstas izšķirtspējai. Bet jaunāki sliekšņi 4K nenodrošina tādu pašu atšķirību, kad runa ir par grafisko uzticību.

Pat tad Nintendo gaidāmajai konsolei jāsaglabā konkurētspēja. Daļa no noteiktā konkurētspējas līmeņa noteikšanas ir saistīta ar to, ka ir viegli izstrādāt aparatūru, kas ir viegli izstrādājama, un kas vilinātu izstrādātājus pārvērst savas spēles pat tad, ja viņi uzņemas nelielu rezultātu, kad runa ir par vizuālo spēku.

Laiks iegūt sulas plūst

Tas ir acīmredzams. Ja Nintendo vēlas tirgot Nintendo Switch kā mājas konsoli, kam ir unikāla spēja atbalstīt spēles, kuras jūs varat paņemt līdzi ceļojumos, akumulatora kalpošanas laiks ir milzīgs.

Atcerieties, ka mēs runājam par komplektu, kas spēj spēlēt tādas mūsdienu atvērtās pasaules spēles kā Zelda leģenda: savvaļas elpa. Ja spilgtums nevar palikt augsts, lai jūs varētu redzēt bikses, kas ir jūsu caurduršanas, un jūsu zobenu sagriešanas zāģa naži nevar dzirdēt par jūsu ikdienas pārvietošanās vilkšanu un noskaņu?

Nintendo inženieru komandai būtu ļoti patīkami izstrādāt tādu baterijas korpusu, kuru var viegli noņemt, lai nākotnē varētu ieslēgt un izslēgt vairāk spējīgu akumulatoru. Tas nav nedzirdēts, jo Wii U Gamepad varētu aprīkot ar jaunām baterijām, kas ilgāku laiku spēlēja vairāk sulu.

Tas var šķist nevajadzīgs rēķins, lai atvainotos par trūkstošo akumulatoru, bet labāk ir to, lai vēlāk to varētu atjaunināt, nekā to iestrādāt ar ierīci, kas turpinās zaudēt lādiņu tā darbības laikā.

Avots: Rebrn

Vecās skolas jautrība Ņemiet klajā

Kaut arī atklātā piekabē ir skaidri norādīts, ka Nintendo atceļ savu neseno flirtēšanu ar spēlētājiem, kuri izbauda izolētas spēļu pieredzi, lai tradicionālā sabiedrisko spēļu skatījumā, Nintendo tiešām ir vajadzīgs, lai sāktu tiešsaistes spēles. Pārliecināts, ka, pārslēdzot roku uz slēdzi uz rokām, jūsu draugi ir glīti - bet drīz būs 2017. gads, un mēs pieprasīsim vairāk sociālo funkciju un tiešsaistes savienojamību.

Dažiem var būt pārsteigums, lai uzzinātu, ka Wii U tiešām atbalsta balss tērzēšanu. Jums tiks piedots, ja nezināt, ka: Nintendo nekad par to neko nerunāja, mikrofonu saderības saraksts bieži vien radīja problēmu, un dažas spēles ietvēra šo funkciju. Un, kā es esmu pārliecināts, ka esat pazīstams, tiešsaistes trūkumi ar Wii U nav beidzies.

Jau vairākus gadus Nintendo izmanto apgrūtinošas metodes, lai pievienotu un pieņemtu draugu pieprasījumus un spēļu uzaicinājumus. Tā ir biedējoša procedūra, lai faktiski nokļūtu spēlē ar draugiem. Draugu saraksta lietotne Wii U ļauj jums tikai redzēt, vai jūsu draugs ir tiešsaistē - bet faktiski spēlēt noteiktu nosaukumu, piemēram, Mario Kart 8, jums ir jābūt atvērtai spēlei, lai pieņemtu uzaicinājumu.

Tas ir arhaisks, nepieņemams un pārāk sarežģīts nākotnes konsolei, kas ir piesaistītu zaudētos fanus. Cerams, ka Nintendo nesenās Nintendo konta izmaiņas radīs lietas daudz vieglāk.

Nintendo mājas konsoles trūkums ir izsmalcināts interfeiss, kas darbojas fonā. Pārslēgšanās starp funkcijām vajadzētu būt nemanāmai, nekā gaida slodzes ekrānu nodošanu, jo izolētās lietotnes jūs aizvedīs uz iespējām, ko vēlaties mainīt. Pastāvīga izvēlne, tāpat kā PlayStation konsoles jau vairākus gadus, ļaus spēlētājiem iekļūt un izkļūt no kopīgām iezīmēm, piemēram, iestatījumiem, ielūgumiem un draugu sarakstam.

Šāda veida fona funkcijas nozīmēšana nozīmētu arī to, ka tādas spēles kā balss tērzēšana ir obligātas visām spēlēm, ieskaitot spēju pārrunāt spēles. Un vienotas izvēlnes ieviešana varētu arī novest pie kāda veida sasniegumu sistēmas - pirmā uzņēmumam, kas nevēlas runāt par to, kādas atlīdzības sistēmas tās konkurenti pieņēmuši.

Cena ir pareiza

Jā, tas ir liels. Kā jau tika minēts šajā ceļojumā caur Nintendo Switch must-haves, daudzi spēlētāji pērk Nintendo konsoli kā sekundāro spēļu ierīci, tāpēc cena ir karalis. Sarežģītā daļa ir visu pārējo es minēju - grafiskā izcilība, konservatīvs akumulators un kompetentas tiešsaistes iespējas - atzīšana, vienlaikus saglabājot taisnīgu cenu. Smalks līdzsvars ir grūts elements.

Jums ir jāapsver konkurss: PS4 notiek par 300 ASV dolāriem un Xbox One par 250 ASV dolāriem. Un abām vienībām ir vismaz viena labi saņemta spēle. Protams, Pro un Scorpio atbrīvošana mazliet mainīs tirgu, taču fakts ir tāds, ka jūs varat nofiksēt Sony vai Microsoft kompetento pašreizējās sistēmas sistēmu par konkurētspējīgu cenu. Cik zems ir Nintendo gatavs doties?

Mēs ne tikai lūdzam spējas, kas ir ļoti dārgas, ņemot vērā atšķirības starp komutatoru un tā konkurentu piedāvātajām vienībām, bet Nintendo nav precīzi izveidojis naudu ar savu pašreizējo konsoli, Wii U. Nintendo prezidentu Tatsumi Kimishima jau ir apstiprinājis, ka slēdzis netiks pārdots ar zaudējumiem. Ko tas nozīmē lietas cenai?

Ja es sniegtu aplēsi par cenu, kas, manuprāt, apmierinātu patērētājus, vienlaikus saglabājot konkurētspēju Nintendo, es uzlikšu naudu $ 300 - $ 350 diapazonā.

Avots: My Nintendo News

Lai gan ir jautri domāt par visām detaļām, kas vēl jāapstiprina lielajam N, mums būs jāgaida līdz janvārim, lai redzētu apstiprinājumu par to, ko Nintendo ir saglabājis par to, kas, iespējams, ir pēdējais bastions aparatūras biznesam, Nintendo Slēdzis.

Ko, Jūsuprāt, veiks Nintendo nākamā kaste? Ļaujiet man zināt komentāros!