Mūsu laika galīgā stratēģijas spēle un kols; Civilizācijas pārskats 5

Posted on
Autors: Sara Rhodes
Radīšanas Datums: 14 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Novembris 2024
Anonim
Mūsu laika galīgā stratēģijas spēle un kols; Civilizācijas pārskats 5 - Spēles
Mūsu laika galīgā stratēģijas spēle un kols; Civilizācijas pārskats 5 - Spēles

Saturs

Mēs esam gājuši garu ceļu kopš Sid Meier klasiskās dienas, Civilizācija. Ceļā ir daudz patīkamu atmiņu.


Civ 2 bija dzelzceļi, kas radīja bezgalīgas ceļojuma cilpas AI. The Alfa Centauri spin-off deva mums iespēju izveidot savas vienības ar dažādiem bruņas, ieročiem un ceļošanas metodēm. Otrā versija Kolonizācija spin-off deva mums tuvu nepārspējamu bez patch karaļa armijas.

Sērijā ir bijušas daudzas lejupslīdes, taču jūs nevarat apgalvot, ka šī franšīzes spēle ir viena no spēcīgākajām no mūsu laika. The Civilizācija sērija ir radījusi piecas oriģinālās spēles, vairākus spin-off nosaukumus, pat galda spēli, un pašlaik strādā pie jauna spin-off spēles, Aiz Zemes. Franšīzes, piemēram, Impēriju laikmets un Kopējais karš ir sniegušas lielisku konkurenci, bet nekad īsti nesasniedza stratēģijas spēļu meistaru, Civilizācija.

Ja ievadāt Civilizācija bez iepriekšējas pieredzes, jums tiks appludinātas iespējas. Pirmkārt, jums jāizvēlas civilizācija, sākot no senās Babilonas līdz mūsdienīgākām sabiedrībām, piemēram, Amerikā vai Napoleona Francijā. Katrai civilizācijai ir īpaša spēja un unikālas vienības vai, iespējams, unikāla ēka.


Katra civilizācija parasti tiks pielāgota vienam no pieciem uzvaras nosacījumiem; Iekarošana, kultūra, tehnoloģija, pasaules miers, vai tikai pelnīt visvairāk punktus. Dažas prēmijas tikai uzlabo jūsu spēli, un jums ir jāizlemj, kurš uzvaras stāvoklis ir labākais.

Izvēloties savu civilizāciju, jums joprojām ir jāizvēlas kartes lielums un veids, grūtības un cik ilgi vēlaties spēlēt spēli. Grūtības vērtējums ir kļuvis par izaicinājumu pats par sevi ar veterānu spēlētājiem.Tikai tāpēc, ka jūs pārspīlējat spēli par nemirstīgajām grūtībām, īsti nenozīmē, ka tu pārspīlē spēli.

Papildu iestatīšanas opcijas pat ļaus jums izvēlēties pretiniekus un komandas. Ja jums nepatīk visas jums piešķirtās opcijas, varat vienkārši nokļūt "izlases veidā" un lēkt pa labi. Kad spēle sākas, būsiet gatavs pavadīt visu savu pēcpusdienu vai mēnesi.



Spēle sākas pie cilvēciskās vēstures sākuma ar ģimeni un dažiem vīriešiem ar nūjām. Tava pirmā pilsēta ir jāizveido uzreiz. Kad jūsu augošā impērija ir sākusies, jūs būsiet labi ceļā uz pasaules iekarošanu.

Cīņa pret barbariem

Barbariņi, iespējams, būs jūsu pirmā pieredze ar jauno kaujas sistēmu, kas krasi uzlabo vecās versijas. Veterāni pamanīs, ka pirmās un visstraujākās pārmaiņas ir "vienības kraušanas trūkums". Vecākajās spēles versijās jūs varat ievietot vairākus karavīrus vienā flīzē.

Tas ļāva spēlētājam uzlikt vienu vai divas neticami aizsardzības vienības virs vairākām vājajām vienībām. Lai sasniegtu vājo vienību, ienaidniekam būtu jāšķīlējas pa grūts vienībām pa vienam ar stratēģiju, kas bija briesmīgi līdzīga galvas sasitināšanai pie sienas. Tagad katrā telpā var dzīvot tikai viena militārā vienība.

Tas ļauj jums izmantot reljefu stratēģiskāk nekā agrāk. Esiet uzmanīgi, jūsu pretinieks var darīt to pašu. Mobilo vienību ātrumam un artilērijas diapazonam būs liela nozīme nekā agrāk. Tas ir pietiekami vienkārši, lai saglabātu jūsu svārstīgās vienības aiz spēcīgas frontes līnijas, bet viens pārtraukums šajā līnijā varētu izrādīties katastrofāls jūsu neapdraudētajiem lokiem.

Savu pilsētu pārvaldība

Lēmums par to, kādas ir jūsu pilsētas, vienmēr ir bijusi nozīmīgākā daļa Civilizācija. Agrīnās spēles laikā jums bieži bija jāizveido militārā vienība vai jākonstruē kolonists un jāuzņemas risks, ka pilsēta būs neapdraudēta. Civ 5 ieviesa vienu no labākajiem sērijas uzlabojumiem, piešķirot pilsētām dabisku aizsardzību. Pilsētas tagad var aizstāvēties par dažiem pagriezieniem, kas parasti ir pietiekami, lai tuvumā esošos karavīrus pārvērstu cīņā par labu.

Midgame: gaļa, vēl viens apgrieziens.

Kad esat sācis paplašināt savu valsti, jūs sāksiet darboties citās civilizācijās, izmantojot pasauli kopā ar pilsētas valstīm, vienu pilsētu valsti, kas pievienosies jums, ja jūs tos atbalstīsit, izmantojot regulārus uzdevumus. Pārējās civilizācijas arī vēlas uzvarēt, tāpēc esiet uzmanīgi, kā ar viņiem turpināt. Lai gan katrs uzvaras stāvoklis ir viens īpašs ceļš uz uzvaru, jums būs jāstrādā pie visiem, lai uzvarētu.

Conquest

Lai patiesi sasniegtu uzvaras uzvaru, jūs vēlaties to plānot no spēles sākuma. Vairāki pasaules brīnumi, kas var būt tikai viens pasaulē, varēs jūs atšķirt no pārējiem civiem agrīnā dominēšanā. Problēma ir tā, ka jūs varētu zaudēt tehnoloģiju arēnā, ļaujot gudrākiem spēlētājiem veidot labākas vienības nekā jūsu vienkāršie asis un loka šāvēji. Lai uzvarētu visas pasaules civilizācijas, būs nepieciešams ilgs spēles laiks. Tuvojoties uzvarai, pārējā pasaule būs kopā ar jums. Tas attiecas uz visiem uzvaras nosacījumiem. Lai uzvarētu šādā veidā, jums būs nepieciešams līdzsvarot tehnoloģiju un armijas spēku.

Kultūra

Kultūra atspoguļo to, cik daudz cilvēku visā pasaulē drīzāk dzīvotu jūsu valstī nekā viņu pašu. Sākotnēji kultūra bija noderīga tikai spēju kokam. Kad esat aizpildījis piecus no šiem kokiem, jūs varētu izveidot lielisku projektu, kas uzvarētu jums spēli pēc pabeigšanas.

Par laimi, Drosmīgā jaunā pasaule pilnībā izmainīja kultūras spēli labāk. Bija grūtāk nopelnīt milzīgus kultūras daudzumus, bet jūs varēja meklēt senās dārgumus, kas palikuši visā pasaulē no iepriekšējām cīņām un bijušajām pilsētām. Jūs varat tos uzkrāt bibliotēkās un muzejos, lai iegūtu vairāk kultūras. Lai uzvarētu spēli pēc kultūras, jums ir jābūt “ietekmīgam” uz visām pārējām spēlēm šajā spēlē, kas nozīmē, ka jūsu kultūras produkcija ir pārsvarā lielāka par viņu pašu. Tas var būt salīdzinoši viegli par militaristiskām civilizācijām, taču parasti viņi mēģinās uzbrukt un iznīcināt, pirms jūs varat pieprasīt uzvaru šādā veidā.

Tehnoloģija

Tehnoloģijas uzvaru vajadzētu saukt par "kosmosa ceļojumiem". Tiklīdz jums ir tehnoloģija, lai sāktu veidot kosmosa kuģi, varat sākt nekavējoties. Jūs pat varat sākt dzinēju būvniecību, pirms jums ir ideja par to, kā veidot kabīni.

Kad būsiet izveidojis visas kosmosa daļas, jūs varat tos nosūtīt uz savu galvaspilsētu, lai to varētu savākt. Ielieciet visas daļas kopā un jūs uzvarēsiet! Jūsu cilvēki sāk savu ceļojumu uz citu pasauli, iespējams, pasaules pasauli Aiz Zemes.

Diplomātija

Diplomātija vai Pasaules miers ir vienkārši jautājums, kā panākt, lai visa pasaule būtu tāda pati vai vismaz lielākā daļa no tā. Tas ir pietiekami vienkārši, lai pārliecinātu pilsētas valstis pievienoties viņu cēloņiem, dodot viņiem pietiekami daudz naudas un aizpildot viņu uzdevumus, bet jums arī būs nepieciešams „nomierināt” dažas no pārējām valstīm, lai to atvienotu. Stratēģiskie militārie ieguvumi ir labākais veids, kā to izdarīt. Jūs nevarat vienkārši doties uz karu ar to, kuru vēlaties. Jums jāpārvar pretinieki, lai jūs uzbruktu. Augsta sarežģītības pakāpē tas nedrīkst būt jautājums. Paņemiet savas pilsētas un paplašiniet savu sasniedzamību. Galu galā jūsu lielums, kā arī jūsu pilsētas stāvoklis ļaus pārņemt pasauli, protams, ar miera palīdzību.

Laiks

Neviens nemēģina uzvarēt šādā veidā, tas vienkārši notiek. Punktu skaits civilizācijā ir nedaudz neskaidrs. Jūs saņemat punktus par gandrīz visu; cilvēki, pilsētas, brīnumi, vienības un kultūra. Punkti, ko jūs nopelnīsiet par katru, nav pilnīgi skaidri. Ja spēle turpinās līdz pēdējam gadam, jūs, visticamāk, nebūsit uzvarēt.

Kāpēc ne 10?

Franšīze ir nogājusi garu ceļu, un spēles ir ievērojami uzlabojušās ar katru jaunu iemiesojumu. Diemžēl šīs spēles detalizācijas dēļ dažas mijiedarbības nav redzamas. Bieži vien, atlaižot jaunu spēli vai paplašinot sēriju, ir nepieciešams plāksteris, lai to atkal varētu atskaņot. Pirmā versija Civilizācija V bija atvēršanas filma, kuru nevarēja izlaist un bez ielādes ekrāna. Ja jūsu dators nebija laika grafikā, tas bieži crash mēģinot atvērt spēli.

Civilizācija ir bijis eksperiments, kas kopš sākuma ir strādājis pie „ideālas” stratēģijas spēles. Katrs izdevums dod mums soli tuvāk šai perfektai spēlei. Civilizācija V nav slouch par to, ka mēs piedāvājam jaunus elementus šai perfektai spēlei. Ja viņi darīs perfektu spēli, viņi pārtrauks to darīt Civilizācija vai arī viņi gribēs vēl vienu pagriezienu?

Mūsu vērtējums 9 Vai piektajā maksājumā es vēlētos spēlēt "tikai vienu kārtu?"