Sociālo spēļu nāve un meklējumi;

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 18 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Decembris 2024
Anonim
Sociālo spēļu nāve un meklējumi; - Spēles
Sociālo spēļu nāve un meklējumi; - Spēles

Saturs

Šķiet, ka šajās dienās ikviens vēlas paredzēt kaut kāda nāvi. Neatkarīgi no tā, vai tas ir PC nāves gadījums, TV nāve, iPhone nāves gadījums vai jebkurš cits, kas ir tik visuresošs vai populārs, ikviens, šķiet, domā, ka „nākamais gads” būs gads, kad viņi aiziet. Līdz šim es domāju, ka tikai netbook numura prognozēšana ir bijusi pareiza.


Pundits atkal ir atkal, un šoreiz tas ir bijis ar sociālajām spēlēm, jo ​​īpaši ar spēlēm Facebook. Tā kā pagājušajā gadā Zynga IPO nespēja izpildīt daudzus panākumus, pagājušajā nedēļā EA paziņoja, ka tā izvilka vairākas savas spēles no Facebook, ieskaitot tādus nosaukumus kā: The Sims Social, SimCity sociālais, un Pet Society. Turklāt jaunie tirgus izpētes firmas SuperData rādītāji norāda, ka 2013. gada marta kopējie ieņēmumi sasniedza jaunu zemu līmeni gada laikā, un kopējie ieņēmumi bija 124 miljoni ASV dolāru, un ikmēneša aktīvie lietotāji (MAU) nokrita zem 200M.

Vai dienu beigas vai dabiskā izvēle?

Dažiem no tiem EA spēļu slēgšana ir sociālās spēļu beigas. Tomēr neaizmirsīsim, ka EA nav tirgus līderis ... vismaz ne sociālajās spēlēs. Aplūkojot 25 lielākās Facebook spēles, kas balstītas uz MAU, kā ziņo AppData, vienīgā EA spēle, kas parādās sarakstā, ir ierindota # 19: EA PopCap Bejeweled Blitz.


Patiesībā, vienkārši paskatieties uz 2012. gadu, un jūs atradīsiet vairākus citus doomsayers, kas paziņo par sociālo spēļu nāvi ar Zynga brīvo krājumu, taču sociālā spēle joprojām ir šeit, un pilsētā ir jauns „karalis”, ar King's Candy Sasmalciniet Saga 1st vieta 2nd mēnesi pēc kārtas.

Gadījumos, kad sociālie spēļu laiki redz „dienu beigas”, tas var būt tikai „dabiska atlase”. Sociālo spēļu tirgū tas nav īsti jauns. Atpakaļ līdz 2009. gadam, un tas bija mazliet barojošs neprāts, jo attīstītāji iznāca no koka un attīstīja spēles ļoti strauji. Faktiski tā jutās, ka viņi būtībā uzņemas tādu pašu spēli un izdarīja dažas izmaiņas un mainīja tēmas, lai izveidotu vairākas spēles pēc kārtas. Daži no šiem uzņēmumiem pat nepārprotami kopēja spēles viena no otras!

Bet laika gaitā sociālo spēļu skaits Facebook sāk izzust, un, visbeidzot, paliek tikai daži galvenie izstrādātāji, un jaunu dalībnieku skaits ienāk daudz lēnāk.


Spēles nedzīvo uz visiem laikiem

Sociālās spēles tiek pastāvīgi pārtrauktas. Ir vieta, kur uzņēmums vairs nevar attaisnot izmaksas, kas saistītas ar spēles uzturēšanu. Kas tas ir, lai saglabātu naudu serveru uzturēšanā, maksājot devus, lai saglabātu saturu svaigu, un tā tālāk, ja spēlētāji vairs nesaņem peļņu uzņēmumam? Fakts, ka EA izvelk kontaktdakšu uz dažām spēlēm, tikai padara uzņēmējdarbību saprotamu, bet diez vai ir iemesls paredzēt visu sociālo spēļu nozari. Faktiski, kā minēts iepriekš, Bejeweled Blitz joprojām ir spēcīga, un joprojām ir ļoti gaidīts Augi pret zombijiem Piedzīvojumi spēle nāk. Galu galā atnāks laiks, kad pat šīm spēlēm būs līdzīga nāve, kas ir normāla videospēļu cikla daļa.

Mobilā pāreja (vai konverģence)

Iespējams, tas nav tik daudz, ka sociālo spēļu mirst, bet tā apvienojas ar mobilajām spēlēm. Ar viedtālruņa pieaugumu, vairāk cilvēku vēlas, lai viņu Facebook spēles tiktu izmantotas ar tiem. King's Candy Crush Saga tiek plaši spēlēta abās platformās. Daudzām spēlēm Facebook un mobilie partneri tagad tiek sinhronizēti kopā, ka spēlētāji var patiesi spēlēt kopā ar viņiem neatkarīgi no platformas, ko viņi izmanto.

No otras puses, mobilās spēles var arī aizņemt no Facebook spēlēm. Kamēr Candy Crush Saga var būt populārs gan Facebook, gan mobilajās platformās, bet Kingam ir arī sava neatkarīga tīmekļa vietne, kurā tā varētu darboties “Saga” versijā. No otras puses, Kabam, kas pazīstams ar saviem mobilajiem MMO, ir sava vietne, kurā tā arī vada dažas spēles, lai gan spēles ne vienmēr sinhronizējas ar saviem mobilajiem partneriem. Vismaz vēl ...

Tādā veidā mobilais tālrunis no sociālās spēļu atņem zināmā mērā, bet tas ir arī veids, kā iegūt jaunus spēlētājus Facebook.

Interesanti gads

Lai gan sociālo spēļu ieņēmumi var būt samazinājušies, salīdzinot ar vairākiem gadiem, būs interesanti redzēt, kā izspēlēs 2013. No vienas puses, šķiet, ka mobilās spēļu un sociālās spēļu apvienošanās, un tā vietā, lai atdalītu abus tirgus, būtu lietderīgāk tos apvienot vienotā tirgū, kas aug strauji. No otras puses, tas ir arī aizraujošs laiks, jo jauni tirgus dalībnieki ienāk uz priekšu, un šiem jaunajiem attīstītājiem joprojām ir iespējas attīstīties.

Kur jūs domājat, ka tas ir vadīts? Vai 2013. gads būs būtisks gads sociālajām spēlēm, vai arī tas būs gads, kad sociālās spēļu un mobilo spēļu spēles apvienosies, veidojot jaunu tirgu?