Kārtības ziņkārīgais noslēpums un kols; 1886 - Kur ir Hype vilciena un meklējumi;

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 21 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Novembris 2024
Anonim
Kārtības ziņkārīgais noslēpums un kols; 1886 - Kur ir Hype vilciena un meklējumi; - Spēles
Kārtības ziņkārīgais noslēpums un kols; 1886 - Kur ir Hype vilciena un meklējumi; - Spēles

Saturs

Kad tiek meklēts Google attēls, meklējot “Pasūtījums: 1886”, attēla daudzveidības trūkums ir gandrīz pārsteidzošs.


Šeit ir pāris spēļu ekrāns, tur ir tapetes, ar dažiem sejas modelēšanas dzinēju attēliem, kas pārkaisa par labu pasākumu. Ir patiešām grūti zināt, kāda ir šī spēle. Pateicoties piekabei un spēlei, kas tiek atklāta pēdējo 24 stundu laikā, mums tagad ir otrais un trešais ierēdnis raugās uz kritumu, kas ir ekskluzīvs spīdīgajam, jaunajam Playstation 4.

Skatoties piekabi, es saņēmu tūlītēju atgriešanos pie slepenas Neatzīmēts piekabe parādīta novembrī.

Es esmu sajūsmā Rīkojums: 1886 tāpēc, ka tas ir lielākais ekskluzīvs $ 400 konsolē, ko es laimīgi nopirku, nevis tāpēc, ka hipotētiska kāda noslēpumainas derības izplūda uz pergamenta.

Bija dziļa, metaforiska mumbo-jumbo ķekars par to, kā notika sacelšanās pret organizāciju (iespējams, Rīkojums).

Tika runāts par tumsu un gaismu.

Ak un tur bija arī asinis. bet tas ir par to.


Man nav nekādu svaru spēļu piekabēs (izņemot standarta, bass infūzijas epilepsijas pusi pēdējās desmit sekundēs), jo viņi, šķiet, tērē divas minūtes par neko. Es esmu sajūsmā Rīkojums: 1886 tāpēc, ka tas ir lielākais ekskluzīvs $ 400 konsolē, ko es laimīgi nopirku, nevis tāpēc, ka hipotētiska kāda noslēpumainas derības izplūda uz pergamenta.

Trešās personas darbība ir viens no maniem iecienītākajiem žanriem, un es to darīšu Rīkojums: 1886 iespēja, bet man vēl nav ne jausmas, kāda ir šī spēle.

Es mīlu trešo personu darbības spēles. Viņiem viņiem ir visaptveroša sajūta, tāpat kā jūs manipulējat ar kādu rīcību. Pievilcības neizjūt nevietā, jo pēkšņi pāriet no pirmās puses uz trešo personu. Ja es piedzīvoju kaut ko no pirmās kārtas, tad kādēļ es redzu kaut ko no ārpuses spēles nespēlējamo aspektu laikā? Trešās personas darbība ir viens no maniem iecienītākajiem žanriem, un es to darīšu Rīkojums: 1886 iespēja, bet man vēl nav ne jausmas, kāda ir šī spēle.


Mēģinot izskaidrot pieņemto šīs spēles gabalu, mani pārvēršas par nervu, bumblingu muļķi gandrīz uzreiz.

"Nu, jūs redzat, es domāju, ka jūs komandējat šo cilvēku grupu, kas palēnināja viņu novecošanās procesu (es domāju, varbūt), ļaujot viņiem kļūt par ļoti progresīvu vai kaut ko. Tā atrodas 1886. gada Londonas alternatīvajā vēstures telpā, kas balstīta uz steampunk, bet ir RPG un futūristiskie lielgabali. Vai arī es esmu dzirdējis. Ir arī kāda veida sacelšanās, un zemnieki nav apmierināti ar kaut ko vai citu. Ak, un tur ir arī cilvēka-monstru hibrīda radījumi, kaut arī citur.

Fakts, ka joprojām ir tik daudz noslēpumaino apkārtni Rīkojums: 1886 ir tikpat fantastiska, cik tā ir.

Nopietni, man nav nekādas zemes idejas, ko radīs šī spēle. No vienas puses, tas ir awesome. Mēs dzīvojam traks laikā, kad jebkura informācijas daļa ir tūlīt pieejama, piespiežot vienu taustiņu. Mans 2. kara karš iepriekš minētās kolekcijas diska sadaļa iesaldēja, un es negribēju tērēt $ 10 par PS2 spēli 2014. gadā. Piecu minūšu laikā es atklāju, ka katrai attiecīgajai zemes gabala detaļai man vajadzēja un varēju pārvietoties uz III kara karalis bez trūkuma. Fakts, ka joprojām ir tik daudz noslēpumaino apkārtni Rīkojums: 1886 ir tikpat fantastiska, cik tā ir.

Kad tika atklāts, ka spēle (dzinējs) oriģinālajā piekabē spēlēja spēles dzinēju, manas sākotnējās domas bija "Labi, ņemiet manus dolārus."

Es neteiktu, ka esmu grafiskais snobs (30 FPS, 60 FPS, 1080p, 900p, man tas nav jārūpējas), bet tas ir 2014. gads, un man patīk, ka manas spēles izskatās labi. Vai tā ir lieliska fona māksla Rayman: Leģendas, vienkāršota, bet skaista krāsu palete Spelunky, vai (ko es uzskatu par visprasmīgāko grafisko pieredzi, ar kuru esmu saskārusies), ka Vekta pilsētas ārpustelpas Killzone: ēnu kritums, Es gribu spēlēt acīm patīkamas spēles. Attiecībā uz to Rīkojums: 1886 ir potenciāls, lai tā būtu visu laiku labākā izskata konsole.

Bet ienirt mazliet tālāk par spēļu piekabi, un jūs redzēsiet kādu stuttery framerate raibu. Man nav rūpes par spēli, kurai ir īpašs kadrs, bet nevēlos to kādreiz domāt spēles laikā. Patlaban tas pārtrauc iegremdēšanu, kas ir viens no maniem mīļākajiem spēļu aspektiem. Ja Pasūtījums: 1886 ir breathtakingly krāšņs, tomēr sputters kaujas, tas ir nopelt liels problēma.

Es esmu ļoti satraukti par šo spēli, nesaņem mani nepareizi.

Es mīlu sevi crazy, spirālveida, absurds gabals (Metal Gear Solid 2 kāds?). Es dievinu, ka videospēļu nepārtrauktā grafiskā virzība ir izpūsta. Iestatījums izskatās kā viens no unikālākajiem gadiem. Es tikai baidos, ka tā ir noslēpums Rīkojums: 1886 varētu būt tāpēc, ka gatavs Dawn slēpj kaut ko no mums, uz kuru es saku: „Par kaunu”.

Autors: Matt Whittaker (thetrianglebutton.wordpress.com) (@MattTwittaker)