Konsoles karš nav beidzies un kols; Aizsardzība Xbox One & lbrack; Atjaunināts & rbq;

Posted on
Autors: Carl Weaver
Radīšanas Datums: 28 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 6 Novembris 2024
Anonim
Konsoles karš nav beidzies un kols; Aizsardzība Xbox One & lbrack; Atjaunināts & rbq; - Spēles
Konsoles karš nav beidzies un kols; Aizsardzība Xbox One & lbrack; Atjaunināts & rbq; - Spēles

Saturs

Daudzi cilvēki jau ir PS4 kā jaunās konsoles paaudzes čempions. Es atkal esmu šeit, lai spēlētu velna advokātu un aizstāvētu ne tikai Microsoft, bet arī Xbox One pozīcijas un izvēli.


Ļaujiet man atvērt, sniedzot vairākus punktus. Sony ir izveidojusi pārsteidzošu konsoli ar PS4, un Microsoft ir izstrādājusi vairākas lielas kļūdas Xbox One dizainā. Es nepārspīlēju to, ko Sony ir paveicis un atvedis pie galda, kā arī tas man nav pārspēj manu (negodīgi) firmas ventilatora zēnu krūtīm, lai pārliecinātu jūs par savām domām. Drīzāk es centīšos jums palīdzēt redzēt, ka X1 nav mazgāšana, un šim konsoles karam joprojām ir daudz cīņas.

Es nevarēšu attaisnot vai attaisnot daudzus jaunās sistēmas aspektus, bet, cerams, es varu jums palīdzēt redzēt dažus no jautājuma “whys” un “hows”.

Es zinu, ka šāda veida rakstu var padarīt daudz cilvēku apjukušus, vai pat padarīt tos viļņus tā kā neinformētus, bezjēdzīgus drivel, bet es jūtu, ka šiem konsolēm ir vairāk nekā tas, ko mēs redzam vai ko mēs dzirdam tiešsaistes komentāru sadaļā. Tātad, atstājiet komentārus, ja jūtaties tik pārvietoti.

Microsoft konference bija diezgan laba

Sāksim ar Microsoft E3 rādījumiem. Lai gan E3 ir tālu no vienīgā informācijas avota, kas mums ir par konsoli, tas mums sniedza labu priekšstatu par to, kā Microsoft cenšas pārdot savu sistēmu kopienai.


Microsoft to paziņoja Xbox Live piedāvās divas bezmaksas spēles mēnesī. * To darot, ir mēģinājums izdzēst atpakaļ saderības problēmas. Kā viņi izvēlēsies, kādas spēles atbrīvot par brīvu, visticamāk, būs saistītas ar pārdošanu kopš spēles izlaišanas. Es arī brīnos, vai viņi ļaus balsot par faniem, lai atbrīvotu arī dažas “kulta” spēles. *Lai gan Sony ir līdzīga sistēma, ar Microsoft jūs patiešām saņemat šīs spēles savā datu glabāšanas ierīcē, pat ja jūsu dalība beidzas, kaut ko Sony nevar apsolīt.

Microsoft paziņoja par 13 Xbox One ekskluzīvu ieskaitot vecos izlasi, piemēram, Halo un Forza 5, kā arī jauni IP Titanfall un Kvantu pārtraukums. * Gamers kritizēja Xbox One atklāj, ka tā nav koncentrējusies uz spēlēm, bet Microsoft tagad noteikti ir pārspējusi Sony saistībā ar konsoles ekskluzīvajām tiesībām. Protams, abiem būs tādi paši kā gadu gaitā, bet Microsoft liek milzīgu spiedienu, kad Sony nevar apgalvot, ka tām ir ekskluzīvas tiesības uz kādu no vecajiem standbys, piemēram, Metāla piederumi vai Pēdējā Fantāzija sērijas.


Xbox One ir alternatīva Xbox 360

Lielākais Microsoft biznesa plāna gals ar konsolēm atnāca ar nepietiekamu paziņojumu, ka Xbox 360 nāk klajā ar jaunu izskatu. Tas nozīmē viņi nemēģina nomainīt konsoli, bet piedāvā X1 kā alternatīvu un papildinājumu.

No tā skatiem nākamo gadu laikā sistēma būs ļoti dzīva. Viņi sola simtiem jaunu spēļu, kas tiks izlaistas par 360, tāpēc tās neatstās konsoli, piemēram, oriģinālo Xbox. * Protams, dažas spēles būs ekskluzīvas Xbox One, taču fakts, ka izstrādātāji vēl joprojām izveidos daudzas no tām pašām spēlēm jūsu 360.

Microsoft būtībā mums saka, ka mums vēl nav jāturpina virzīties uz priekšu, bet tā ir iespēja, ja vēlamies. Cilvēki joprojām spēlēja savu PlayStation 2, kad jaunie PS3 modeļi noņēma atpakaļsaderību. Jā, ja esat aizmirsis, šī sistēma sāka darboties kā atpakaļsaderīga, bet drīz vien šo funkciju noņēma.

Dubultie standarti Sony faniem?

Šis punkts noved pie manas pieskares, bet ideja, kas jārisina, apstrīdot Xbox sistēmu. Tas ir smieklīgi; Pēdējo mēnešu laikā tā ir kļuvusi par sarkanu burtu. Tas ir kļuvis par ātru apvainojumu, kas uzbrūk Microsoft aizsardzībai tiešsaistē. Dīvaini, būdams Sony fanu zēns, ir pilnīgi attaisnojams, un neviens, šķiet, neizsauc dubultstandartu.

Neatkarīgi no tā, vai Sony ir tehniska rakstura problēmas ar daudzām spēlēm, ieskaitot Assassins Creed IV, kas tieši cīnījās uz PS4 *), vai tas ir cilvēki, kas uzplauka un kliedz „Xbox sucks!” tiešraides tērzēšana, cilvēki vienkārši vēlas kaut ko ienīst. Es nemēģinu attaisnot dažus smieklīgos lēmumus, ko viņi izdara izlaišanas laikā, bet ir grūti aizstāvēt vai attaisnot sevi pret pūli, kas faktiski nodod pirkstus savās ausīs un iet “Lalalalala, mēs esam labāk visos veidos. "

Šie cilvēki ir cilvēki, kas sedza Xbox Live, lai ilgstoši izmaksātu naudu, bet tagad, kad Sony ir pieņēmusi to pašu politiku, tas nešķiet liels darījums. Tie ir cilvēki, kas aizstāvēja PS3 nežēlīgo cenu, kad tā pirmo reizi atbrīvojās, un tagad izspēlē X1 izmaksas. Tie ir tie paši cilvēki, kuriem bija privāti dati, kurus noplūda Sony, un nepatiesi demonizēja Kinect par spiegošanu uz jums. Tie ir tie paši cilvēki, kuri smieties, ka jūs nevarat spēlēt vecās spēles savā X1, bet viņu PS3 nevarēja to darīt.

* Atkal: Sony fani kritizēja Microsoft par to, ka viņiem nav spēļu laikā, kad viņi atklāja, bet E3 laikā Sony tikko nebija bijis ekskluzīvas, lai paziņotu, kamēr Microsoft radīja siltumu. Cilvēki saka, ka Sony ieguva E3 tikai tāpēc, ka viņu preses pasākums sastāvēja no tiem, sakot, "labi, vismaz mēs neesam Microsoft!" jāapmierina aplausi. Tā vietā viņi parādīja mums trešo pušu spēles, daudzas no tām tiek izlaistas abās konsolēs. Kopumā parādās neskaidra parādība. Neskatoties uz daudziem cilvēkiem, kuri saka, ka viņi ir "uzvarējuši", viņiem ir maz, lai parādītu savu pārākumu, kas nav 22 sekunžu klips no diviem puišiem, kuri kopīgi spēlē. *

Un jā, šīs ir pilnīgi pamatotas bažas neatkarīgi no tā, kur atrodas jūsu “nometne”. Es piekrītu, ka Microsoft ir nepieciešams, lai risinātu kopienas norādītās bažas. Daudzējādā ziņā viņi ir nošāva sevi kājas un atsakās no brūces. Tā vietā viņi metaforiski ļauj izdomāt, jo interneta kopiena / plašsaziņas līdzekļi to saplīst. Tas atstāj tos, kas to aizstāv, par zīmolu kā vienkāršu ventilatoru zēnu, un viņu viedokļi un paziņojumi tiek padarīti par nederīgiem, vai, vēl ļaunāk, kļūt par Microsoft shills.

Cenu punkta interesants gadījums

$ 499 cenu zīme daudz satrieca. Tā ir dārga konsolei, bet ar visu, ko tā piedāvā, tā ir saprotama cena. Pat Michael Pachter (Wedbush Securities analītiķis) piekrīt, ka cena ir saprātīga, jo īpaši iekļaujot Kinect. Viņš to saka miljoniem jāmaksā tik daudz par iPad vai līdzīgu tableti, tāpēc sistēmas piedāvājums pamato cenu.

PS4 tiks piegādāts ar daudz mazāk nekā Xbox One uzsākot, pamatojot tās zemāko cenu. Tomēr kustības kameras pievienošana PS4 darbosies aptuveni 60 ASV dolāru apmērā, liekot X1 tikai $ 40 virs cenu diapazona. Tā ir taisnīga cenu atšķirība neapstrīdami pārsteidzošai kustības uztveršanas ierīcei un sistēmai. Kinect ir iesaiņots, lai iekļautu funkcijas, kas nav saistītas ar PS4 Eye un nav precīza.

Bet, Lui, jūs sakāt, es pat nevēlos / nav nepieciešams Kinect tipa ierīce, kāpēc es nopirku vienu PS4? Viegli: izstrādātāji gatavojas padarīt savas spēles ar vēl lielāku saderību un funkcionalitāti ar kustības uztveršanas ierīcēm. Tirgū, kas attīstās, daudzi sasniedz iespējas, kā padarīt savas spēles ne tikai izcilākas, bet arī izceļas no konkurences. Kinect ierīces ir visvienkāršākā un praktiskākā mocap metode, un to, ko noteikti izmantos izstrādātāji, tagad visi X1 ir saistīti ar to.

Daudzi teiks, ka tā ir neveiksmīga ierīce, bet PS4 īpašnieki gatavojas nonākt savās kabatās, lai nopirktu aprīkojumu, ko viņi nekad nav domājuši par iegādi, tikai tāpēc, ka viņi vēlas iegūt vairāk no savas sistēmas.

Aparatūras specifikācijas perspektīvā

No tehniskā viedokļa PS4 izspiež X1. Neskatoties uz to, ka PS4 daudzos veidos ir līdzīgs, tas ir nedaudz spēcīgāks spēļu automāts. Bet, kā saka vecais teiciens, „tas nav lielums, kas ir svarīgs, bet tas, kā jūs to lietojat.” Pēdējā konsoles cikla laikā PS3 pārspēja 360 tehniskos datus, bet atkal 360 atkal pārsniegs PlayStation sānu salīdzinājumi. Visticamāk, atšķirības starp aparatūru šajās jaunajās sistēmās ir niecīgas. Viņi gan izskatīsies, gan darbosies lieliski, un izstrādātāji atainos katras sistēmas robežas nākotnē.

Majors Nelsons apgalvoja, ka nedaudz vairāk nekā puse RAM X1 ir veltīta spēlei, bet otrs ir tikai plašsaziņas līdzekļi (* 5GB uz spēļu, 3GB uz lietotnēm un "vidējā" OS *). Interesanti, ka šis apgalvojums nenorāda uz to, ka plašsaziņas līdzekļu puse arī rēķina DVR ierakstus un citus multivides elementus, kas šķērso spēles aspektus. Tāpēc nodaļa nav pilnīgi precīza, jo ir daudz šķērsojuma, kā tiek izmantota šī RAM.

Jūs saņemat to, ko maksājat: Xbox One ir izklaides centrs

PS4 tiek izlaists galvenokārt kā spēļu platforma, un tādā ziņā noteikti ir Xbox pārspēt. Tā ir drausmīga sistēma, kas iepriecinās daudzus cietos spēlētājus (* neskatoties uz to, ka tiem nav tik daudz ekskluzīvu *). Bet, ja mēs aplūkojam visas citas lietas, ko piedāvā X1, mēs redzam, ka tas ir vairāk nekā tikai vienkārša spēļu mašīna. Visas papildu funkcijas, ko cilvēki ienāca kopš X1 atklāšanas, attaisno papildu $ 40 - $ 100 patērētājus. X1 paketē ir daudz, ko Microsoft piedāvā, ka PS4 nesakrīt. Xbox One viegli pārspēj PS4 attiecībā uz multimediju (ko apliecina partnerattiecības ar tādām funkcijām kā Skype un Twitch.

Vai šīs papildu funkcijas, kurām nepieciešams pastāvīgs interneta pieslēgums, lai optimāli darbotos, attaisno reizi dienā reģistrēšanos? Iespējams, ka ne, bet tā ir saprotama nepieciešamība ar paketi. Ja tas nenotiktu, tad, ja mēs sāktu sistēmu, mums būtu traucējoši atjaunināšanas laiki. Būtu kā bērns, kurš sūdzas par to, ka viņu velosipēds ir sarūsējis un tēvs ir pārāk ilgi, lai to labotu. Ja viņi būtu ļāvuši saviem tēviem aktīvi darboties vienu reizi dienā, tas neļautu rūsai pat kļūt par problēmu.

* Lai gan daudzi cilvēki sūdzas par nepieciešamību piekļūt internetam, lai atskaņotu sistēmu, aptaujas liecina, ka vairāk nekā 80% iedzīvotāju ir pastāvīgs interneta pieslēgums. Lai gan jā, tas atstāj labu daļu iedzīvotāju no cilpas, es šaubos, vai PS4 vai Xbox One ir domāts cilvēkiem, kuri nevar atļauties internetā. *

Xbox One ir vairāk nekā konsole

Tas mani noved pie vislielākā punkta, ka daudzi cilvēki trūkst. X1 vairs nav tikai spēļu sistēma. Microsoft mērķis ir izveidot daudzfunkcionālu ierīci, vienlaikus koncentrējoties uz videospēlēm, spēļu spēlēšana nav vienīgā konsoles lietošana. Šīs papildu funkcijas parāda, ka Xbox One nav viens triks, un ka tā baidās pieņemt mainīgo tirgu. Mums ir e-lasītāji un viedtālruņi, kas var spēlēt spēles, skatīties filmas un TV, klausīties mūziku un piekļūt internetam papildus saviem sākotnējiem mērķiem, un neviens nevienam nespēj acis.

Fakts ir tas, ka X1 turpinās nodrošināt fantastisku spēļu pieredzi, neraugoties uz visiem trūkumiem. Tas pēkšņi nenonāk nevainojamā nejaušā nejaušā nemierā un nepastāvīgā novērošanā. Mēs redzam pārsteidzošas ekskluzīvas spēles un attīstības spēles, kas nosaka mūsu darbības standartus. Neviena DRM politika nemainīs, kāda veida spēles tiek ražotas.

* Kopā ar šo DRM politiku Microsoft var mainīt, ja tā vēlas. Varbūt ir iespējams, ka Xbox varēs atsaukt savu nostāju šajā jautājumā, jo tas ir pretrunā. Arī daudzi trešo pušu izstrādātāji savā spēlēs ievieto DRM, neatkarīgi no tā, kādu konsoli tas ir atbrīvojis. Tas nozīmē pat Sony spēles nav drošas no DRM bailēm, neskatoties uz to, ko jūs domājat. Tā nav Microsoft problēma, bet gan problēma, kas pārņemta visā spēļu nozarē. *

Apakšējā rinda:

Visiem saviem trūkumiem un pretrunām daudzi spēlētāji varētu rūpēties mazāk. Viņi to iegādās, jo viņiem patīk vai nu tie, ko viņi ir konsekventi piegādājuši ar 360 vai līdzīgām spēlēm un funkcijām. Tieši tagad forumi visā tīmeklī ir uzmundrinoši ar Sony triumfu uzmundrināšanu, atspoguļojot Microsoft uzmundrināšanu, kad 360 tika pirmo reizi izlaists.

Kā jūs varat redzēt, neskatoties uz visiem hype, patiesības-isms un pat vilšanās, gan PS3 un Xbox 360 bija smieklīgi labi pēdējos gados. Tas pats attiecas uz šīm divām jaunajām sistēmām. Nāciet Ziemassvētku laikā, abas konsoles lidos pie plauktiem, un, lai gan daudzi spēlētāji sola runāt ar savu maku, viņu “vārdi” tiks noslīpēti iepriekšēja pasūtījuma jūrā (kaut kas Xbox One jau pārspēj PS4).

Kādu iemeslu dēļ mēs sadalāmies atsevišķās nometnēs, kad runa ir par šīm konsolēm. Mēs cīnāmies, nolādējamies un demonizējam pretējos uzskatus ar drudžainu kaislību, kas patiesībā ir diezgan pretīgi, ņemot vērā šo jautājumu. Mēs esam sasnieguši milzīgu pagrieziena punktu ne tikai ar tehnoloģiju, bet arī par kultūru. Tā vietā mums ir jānovērš mūsu atšķirības un jāvienojas, lai novērtētu mākslu, izklaidi un funkcionalitāti, ko šīs ierīces mums rada.

* Autora piezīme: Sākotnējā raksta labojumi tiks parādīti ar * zīmi.