Pārliecinošās mājas ceļvedis un kols; Pārdzīvojušais traucējošais piekaramā atslēga

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 1 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 18 Decembris 2024
Anonim
Pārliecinošās mājas ceļvedis un kols; Pārdzīvojušais traucējošais piekaramā atslēga - Spēles
Pārliecinošās mājas ceļvedis un kols; Pārdzīvojušais traucējošais piekaramā atslēga - Spēles

Saturs

Konjuktīvā māja var būt sarežģīta spēle. Šis fakts ir mazāk saistīts ar mājas dēmoniskajiem apbalvojumiem un vairāk ar savām mīklu izlases raksturu.


Piedāvājot nelineāru progresēšanas stilu, Konjuktīvā māja ļauj spēlētājiem risināt noteiktus uzdevumus, ja viņi to uzskata par piemērotiem. Tomēr ir reizes, kad konkrētais meklējums (un tam pievienotais puzzle) būs jārisina saskaņā ar spēles parauglaukumu.

Lai saglabātu nelineāro aspektu, šīs mīklas izspēlē nejaušus elementus; lai gan risinājums vienmēr būs līdzīgs, faktiskā atbilde var atšķirties.

The Padlock Quest, kas uzdevumu spēlētājiem atrast a četru ciparu kods tas ir labs piemērs. Šis agrīnais meklējums ir sarežģīts divu iemeslu dēļ.

Pirmais ir tas, ka skaitļi vienmēr ir atšķirīgi - ne tikai no viena atskaņošanas līdz nākamajam, bet arī starp ietaupījumiem. Ja esat saglabājis savu spēli pēc tam, kad atradāt divus numurus, bet drīz pēc tam, kad atradāt trešo, kombinācija mainās. Spēle saglabās pirmos divus (kopš jums bija iespēja saglabāt) un mainīt trešo.


Otrs jautājums ir, ka mainās arī katra numura atrašanās vietas. Labā ziņa: es esmu apkopojis sarakstu ar vietām, kurās šie asiņainie numuri var veidoties.

Piezīme: Papildus pirmā numura atrašanās vietai nārsta punkti neizpilda nevienu reālu kārtību. Es tikai minēju tos, pamatojoties uz viņu tuvumu meklējuma sākumpunktam - nevis tad, kad ir atrasts piekariņš, bet, kad spēle ļauj spēlētājam meklēt kodu.

Pirmais skaitlis Padlock Quest

The pirmais numurs ir vienīgais numurs, kas ir vienmēr tajā pašā vietā.

Ir punkts Konjuktīvā māja kad esat spiests sekojiet spokam slēgtā telpā; būs mini-izgriezums, kas beidzas ar a velns crashing caur logu tieši pirms nokļūsiet pie durvīm.

Šeit jūs atradīsiet pirmo numuru nokrāsota uz tālu sienas zem asiņainas slēdzenesabas ir izgaismotas a lukturītim. Šī ir būtiska stāsta daļa (un kur sākas meklējumi), tāpēc nav iespējams to palaist garām.


Spawn punkti 2 un 3 numuriem

Spawn 1. punkts

Pēc tam, kad atradāt pirmais numurs un izbēgt no istabas, jums būs nepieciešams bēgt no dēmona. Kad šis pārbaudījums ir beidzies, ir pienācis laiks iziet no droša telpa lai meklētu otro numuru.

ES iesaku virzoties uz istabu ar apgaismoto kamīnu; tai ir līkumains lustra, rāpojošas lelles uz neveiksmīgas dīvāna, vairākas gleznas un vairāki krēsli.

Vienkārši dodieties caur durvis kreisajā pusē, Ar droša telpa uz muguru. Tiklīdz jūs staigājat, nārstot punktu būs taisni uz priekšu - virs un pa labi no durvīm tieši priekšā.

Spawn 2. punkts

No turienes virzieties caur durvis labajā pusē (pa labi pagātnē. t dīvāns). Pagriezieties pa labi un iet cauri durvis kreisajā pusē, caur istabu ar neapgaismots kamīns.

Iet caur durvis priekšā un uz leju garš gaitenis. Turpiniet doties tālāk, pārvietojoties pa blakus esošajām zālēm, līdz nonākat pie cita dīvāns - tas būs labajā pusē ar galdu pa kreisi.

The nārstot punktu šeit būs virs dīvāna un uz pa kreisi no gleznas.

Spawn 3. punkts

Turpinot šo priekšnams, jūs nonāksit priekšnams, kur piekarināts durvis ir.

Tā vietā, lai dotos uz durvīm, galvu pretējs virziens un uz vannas istaba labajā pusē.

Nogriezieties pa labi un spīd savu zibspuldzi uz sienas, lai (cerams) atklātu numuru nārstot punktu.

Spawn 4. punkts

Pēc tevis atstājiet vannas istabu, dodies atpakaļ dīvāns / otrais nārsta punkts zālē, paņemiet durvis pa labi.

Šī priekšnama beigās ir otrais droša telpa. Pirms to nokļūsiet, tomēr ir labajā pusē. The nārstot punktu ir tieši virs galda; lai to redzētu, jums būs nepieciešama zibspuldze.

Spawn punkts 5

Stāvot galda priekšā, apgriezties un palaist šo priekšnams. Beigās būs atvērtā zona labajā pusē.

Tas būs viens ar gramofons, krēsls ar citu rāpojošu lelli un trīs blakus esoši logi.

The nārstot punktu ir uz sienu pa kreisi rāpojošs lelle.

Spawn 6. punkts (pēdējais Spawn punkts)

No šejienes, apgriezties un doties atpakaļ priekšnams.

Nogriezieties pa labi un spīdiet savu gaismu uz sienas, atklājot pēdējā nārsta vieta.

Kā redzat, ir sešas dažādas vietas par numuriem nārstot. Par laimi, jums ir vajadzīgi tikai trīs no tiem, lai tie būtu pareizi pirmais numurs jums tiek dota).

Viena lieta, ko vēlaties darīt, ir saglabājiet katru numuru vai arī, ielādējot savu spēli, jums būs jāpārbauda katra vieta.

Padlock Quest Glitch

Spēlējot caur Padlock Quest, šķita, ka ir viens nepatīkams glitch kas saglabāja pēdējo numuru no nārsta. Es to apskatīšu tālāk un pastāstīšu, kā to nokļūt.

Noteikta loga atrašana pēc pirmā numura atrašanas

Lai atrastu šo logu, dodies atpakaļ uz priekšnams Ar dīvāns / otrais nārsta punkts. Virzieties uz pa labi no dīvāna (stāvot priekšā) un sekojiet zāle pa kreisi.

Jūs redzēsiet nedaudz laukums pa kreisi ar logu, viens krēsls, un divas lampas (uz jebkuras sienas). Pāriet uz logu izsaukt rāpojošu izgriezumu un a iedegas lampiņa, ļaujot jums zināt, ka esat īstajā vietā.

Es ieteiktu mācīties, kā nokļūt šajās vietās iepriekš sākot Padlock Quest.

Tas ir iespējams pēc tam, kad esat ieguvis otrais taustiņš, kas ļauj piekļūt katrai iepriekšminētajai zonai. Vienkārši izvairieties no pirmais numurs zona, neievērojot spoku slēgtajā telpā; jūs zināt, kas sastopas, kad tas notiek.

Kad esat uzzinājis, kur šīs vietas ir, katram numuram nevajadzētu būt pārāk sarežģītai. Tomēr puzzle ir vēl viens stāsts; ne tikai jums būs nepieciešams ievietot numurus pareizajā secībā, kad tie ir atrasti (to secība vienmēr ir nejauša), dažkārt būs jābēg no dēmona, kas vajā Konjuktīvo namu.

Sasniedzot vienu no diviem pieejamajiem drošas telpas ir vienīgais veids, kā izdzīvot. Pēc tam, kad viņa atstāj, atkal ir jāatrod asiņainie numuri.

"Final" Spawn punkts

Atjaunināt:

Galīgā meklēšana slēdzenes numurs izrādījās diezgan sarežģīts. Tik daudz, ka es nonācu pie Rym Games (caur manu PR kontaktu), lai noskaidrotu, vai ir kādas citas zināmas glitches. Atbilde, kuru es saņēmu, bija nepāra.

Acīmredzot pēdējais numurs nerādīsies uz sienām parastajās vietās. Tā vietā būtu nepieciešams, lai greifers spēli trešais taustiņš atrasts a droši (Es esmu sīkāk aprakstījis, kā tālāk). Viņš arī teica, ka ir vairāk nekā sešas nārsta vietas mājā.

Tā ir vēl viena rakstniece un es abi redzēju trīs numuri uz sienām vienā atskaņošanas laikā. Un neviens no viņiem nebija citā vietā nekā tas, ko esmu iepriekš minējis.

Ir bijuši divi atjauninājumi jo mēs saņēmām mūsu kodus Konjuktīvā māja. Tātad, Padlock Quest varētu būt mainījušies / mainīti pēc mūsu sākotnējiem atskaņojumiem; mēs nevarējām izmantot šo sadaļu, neizmantojot taustiņu.

Tas nozīmē, ka kopš tā laika esmu atsākusi spēli un vairākas reizes atgriezies šajā sadaļā. Es joprojām nevarēju iegūt otro un trešo numuru, lai tos nerastos citās vietās, kas nav iepriekš uzskaitītās. Es varēju iegūt ceturtais lai nārstotu jaunā vietā… tā, ko norādījis dev.

Pirmā lieta, ko jūs vēlaties darīt pēc tam, kad atradāt otru numurus, ir doties atpakaļ uz priekšnams ar piekaramās durvis. Atkal jūs dodaties uz vannas istaba, nododot to jūsu labajā pusē. Priekšnama beigās būs durvis (arī labajā pusē), kas ved uz bibliotēka. Kad būsiet iekšā, jūs gribēsiet doties līdz galam līdz istabas kreisajam stūrim, kur droši ir. Spīdiet savu lukturītim virs tā, lai iegūtu kodu to atbloķēt un paķert taustiņu iekšā.

No šejienes jūs vēlaties doties atpakaļ no istabas un virzīties uz priekšu Spawn 4. punkts. Ar muguru pret galdu jūs iet uz leju (kā jūs gatavojaties Spawn punkts 5) apstāšanās pirmās durvis labajā pusē. Jūs to varēsiet atbloķēt ar savu jaunizveidoto taustiņu. Pēc iekšpuses dodieties uz kreiso pusi uz istabas aizmuguri. Būs a “Statuja” kreisajā pusē, ko sedz balta loksne.

Pēc tās noņemšanas un pēc īsa bailes jūs atradīsiet pēdējais numurs.

---

Tas ir viss, kas jums jāzina par Padlock Quest pabeigšanu Konjuktīvā māja. Lai gan šie skaitļi lielākoties ir nejauši, šajā rokasgrāmatā ir jāsniedz jums nepieciešamie rīki, lai nokļūtu līdz meklējumiem un virzītos uz priekšu stāstā.

Noteikti pārbaudiet mūsu pārskatu Konjuktīvā māja šeit, kā arī citiem mūsu ceļvežiem.