Pulksteņa savrupmāja - Antona Sokolova glābšana dezonorētajā 2

Posted on
Autors: Robert Simon
Radīšanas Datums: 24 Jūnijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 6 Maijs 2024
Anonim
Pulksteņa savrupmāja - Antona Sokolova glābšana dezonorētajā 2 - Spēles
Pulksteņa savrupmāja - Antona Sokolova glābšana dezonorētajā 2 - Spēles

Saturs

4. misija pulksteņa muižā ir viena no garākajām un sarežģītākajām misijām Dishonored 2. Tātad sagatavojieties sev dažiem mīklu risinājumiem un daudzām slepenām darbībām, ja tu spēlē Emīliju.


Pirms uzsākt uzdevumus, pārliecinieties, ka jums ir Shadow Walk spēja, kas palīdzēs jums iziet cauri visgrūtākajām vietām.

Vēl viens melnais tirgus

Sākumā jūs ieradīsieties Lejas Aventa rajons. Jūsu mērķis šeit ir nokļūt līdz galvenajai ielai un pāriet caur ēku. No balkona otrā pusē dodieties pa labi un izkāpiet mazā pagalmā.

Tur jūs atradīsiet ieeja pagrabā - tā ir Melnā tirgus atrašanās vieta. Tomēr jūs nevarat to nekavējoties izmantot.

Pirmkārt, jums ir nepieciešams paslēpt aiz sienas un gaidīt, kamēr apmeklētāju grupa iekļūs pagrabā un runās ar Veikals. Pagaidiet, līdz viņi atstāj, un tad varat izmantot veikalu.

Ja jums ir nauda, ​​tad vismaz pārliecinieties nopirkt Key, Rewire rīku un Rune.

Augšējā Aventa rajons


Lai nokļūtu pie pulksteņa muižas, jums ir nepieciešams iegūt Gate kodu kas atraisīs ceļu uz Jindosh pili.

Pirmkārt, veikt pārvadājumus no apakšējās uz augšējā aventa rajonu. Tad atrodiet karavīru kazarmas pa labi un nokļūt otrajā stāvā.

Tajā pašā augšā jūs atradīsiet snoozing veterānu, kurš balstās uz žurnālu ar kodu. Izmetiet viņu, iegūstiet kodu un izlaupiet vietu.

Atgriezties uz pārvadājumu, ievadiet kodu un dodieties uz Clockwork Mansion.

Anton Sokolov

Pulksteņa savrupmāja ir viena milzīga mīkla - jūs varat to kontrolēt, pārslēdzot trigeri, kas atrodami visā vietā.

Tev vajag atrast vērtēšanas palātu sekojot marķierim un atrodiet kāpnes, kas iet uz citu sarežģītu puzzle istabu. Tajā viņi tur Anton Sokolov.

Iekšā ir pulksteņa karavīrs, tāpēc jums ir jāaktivizē laukumi uz grīdas tā, lai karavīrs nebūtu brīdināts. Izpildiet šīs darbības:


  1. Iet uz mīklu un pāriet uz pirmo laukumu.
  2. Izmantojiet Far Reach, lai virzītos uz priekšu un pa labi, lai izvairītos no pulksteņa karavīra.
  3. Virzieties uz priekšu, kā jūs turpināt uz priekšu, un pēc tam pāriet pa labi.
  4. Ļaujiet sienām pārbīdīt un pēc tam aiziet no savas pozīcijas.
  5. Sadaliet koka dēļu klāstu uz grīdas un soli uz atklātā laukuma.
  6. Tagad atklās Anton Sokolova šūnu.

Kirin Jindosh

Pēdējā lieta ir novērst Kirin Jindosh. Kā vienmēr, ar Corvo ir daudz vieglāk, jo viss, kas jums jādara, ir viņu nogalināt. Tomēr ja spēlējat kā Emily, jums ir jādara šādi:

  • Izmantojiet liftu, lai dotos uz Jindosh laboratoriju, nospiežot otro pogu.
  • Laboratorijā jūs atradīsiet divus Bay paneļus, kas jāinstalē, lai aktivizētu Electroshock Machine:
    • Nospiediet opciju Optics uz Bay 1.
    • Nospiediet pogu Anatomijas platforma 2.
  • Izmetiet Jindosu, kas iet pa jums uz balkona un nogādājiet viņu pie elektrokopa mašīnas.
    • Ieslēdziet to un skatieties, kā viņa prāts iztīra.

Un visbeidzot, atstāj savrupmāju ar Antonu Sokolovu uz pleciem un dodies atpakaļ uz Dreadful Wale.

Citi Dishonored 2 ceļveži:

  • Dishonored 2 Quest Guide: garā diena Dunwall
  • Dishonored 2 Quest Guide: Edge of the World
  • Labs ārsts - nodarbojas ar kronis Dishonored 2

Nāciet atgriezties tuvāk Dishonored 2 Guides pie GameSkinny!