3 labākās lietas par mirstošo gaismu

Posted on
Autors: John Pratt
Radīšanas Datums: 15 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Decembris 2024
Anonim
ЗЛОЙ ОТКРЫТЫЙ МИР ► Dying Light 2: Stay Human #3
Video: ЗЛОЙ ОТКРЫТЫЙ МИР ► Dying Light 2: Stay Human #3

Saturs

Mirst gaisma ir daudzu seju spēle, viena seja ir pārsteidzoša, otra seja ir vidēja, un galīgā seja ir funkcionāla, bet ne visa tā ir laba. Labākā seja vienmēr ir tāda, kas jums ir jāredz, apbrīnot un slavēt, neņemot vērā tās trūkumus. Turpmāk minētās trīs lietas jums stāstīs tieši tur Mirst gaisma rāda, ka tā ir skaista seja.


# 1 - Good Night Good Luck

Venisia Gonzalez pārskatā par mirstošo gaismu viņa saka, ka "naktī tā ir biedējoša kā ellē." Kamēr es nepiekrītu, ka tas ir biedējoši, es noteikti esmu ļoti saspringts. Dienas laikā spēle ir brīva un plūst. Piešķirot jums iespēju nokļūt zombiju orda un izlēkt no galvas, lai tās nodotu, vai pat uzņemt tos cīņā. Bet tad naktī gaistošie iznāk, tie ir radījumi, kuru vienīgās reālās nepilnības ir augsta līmeņa ieroči un UV gaisma. Viņi tevi tevi pametīs un bieži vien ar jums tuvojas. Tie padara nakts tik saspringtu. Ja jūs redzat, jūsu vienīgā iespēja ir palaist. Kamēr jums nav augsta līmeņa rīku un esat uzlabojuši kaujas iemaņas, cīņa pret gaistošām ir bezjēdzīga. Jūs esat bezspēcīgi un tas izpaužas jūsu sirdī.

Tumšajos zombijos jūs dzirdēsiet, ka kliedzāt! Iespējams, arī kosmosā.

# 2 - Četru draugu komanda

Viena lieta, kas trūkst daudzu pēdējo gadu spēlēs, ir co-op un ne tikai 2 spēlētāji, bet 4 spēlētāji. Mirst gaisma tas ir aptverts, kur var apvienoties ar 4 draugiem. Ko-op viss ir 4 reizes labāks, pārliecinieties, ka gaistošie paliek jūsu draugiem un vairs neuztraucieties par viņiem! Tas ir labi, jūs varat atjaunot savus draugus vēlāk.


Pat lietas, kas nes Mirst gaisma uz leju nav daudz problēmu co-op, kur jūs bieži izlaist šo stāstu, kad spēlējat ar draugiem. Un, veicot pastāvīgu atrašanu, sacensības, lai nokļūtu uz laupījumu, ir daudz jautrības.

Paskaties uz manu komandu, vai viņi vienkārši meklē epiku?

# 3 - Pārvietošanās brīvība

Es teiktu šo funkciju Mirst gaisma kas padara spēli izcilāko no visām pārējām spēlēm ar zombijiem, ir kustības sistēma. Bez parka, Mirst gaisma vienkārši būtu Mirusī sala jaunā vidē. Jums pieejamo kustību diapazons ir satriecošs, lēciens, clamber, lēkt, roll, kāpt, kick, visi šie vārdi un vairāk!

Mirst gaisma ne tikai dara parkour labi, tas dara labāk nekā jebkura spēle agrāk. Tam ir slidra kustība Spoguļa mala, bet bez sienas. Tam ir vide, kas veidota parkam, piemēram, Brink. Abas šīs spēles bija lielisks darbs ar savām parkour sistēmām, bet Mirst gaisma vienkārši to labāk.


Mirst gaisma šķiet, ka izmanto šīs idejas Brinks SMART (Smooth Movement Across Random Terrain) sistēma un tās uzlabošana, padarot to šķidrāku, līdzīgi Spoguļa mala. Protams, neviena sistēma nav perfekta. Tam ir savi trūkumi, bet lielākoties sistēma darbojas nevainojami. Tas būtu vienkārši lieliski, ja būtu skaidrāk, kādas ēkas mēs nevaram uzkāpt.

Leaping plaisas, piemēram, tas ir daži no visvairāk jautri man bija pēdējās spēles.

Mirst gaisma ir lieliska spēle, un to vajadzētu svinēt par labu. Parkour, 4 spēlētāju co-op, un dienas / nakts cikls.

Es labprāt vēlētos redzēt, ka vairāk spēles izmanto dienas / nakts ciklu Mirst Gaisma, Pūķa dogma tas ir arī lielisks piemērs tam. Un tagad es uzkāpa uz gandrīz visu, ko es neesmu pārliecināts, ka es gribu atgriezties, es gribu redzēt gandrīz katru spēli ar parkour-esque sistēmu neatkarīgi no tā, cik vienkārša tā ir. Vienkārši velvēšana vai pārlēkšana uz lietām vairs nav pietiekama.

Mirst gaisma tagad ir pieejams Xbox One, PlayStation 4 un PC datorā, fiziskā iepakojuma izlaišana notiek 27. februārī.

Kādas funkcijas jums patīk visvairāk spēlē?

Un noteikti izlasiet par trim sliktākajām lietām Mirst gaisma.