14 visprognozējamākie MMO 2014. gadā & Beyond & rpar;

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 17 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 22 Oktobris 2024
Anonim
14 visprognozējamākie MMO 2014. gadā & Beyond & rpar; - Spēles
14 visprognozējamākie MMO 2014. gadā & Beyond & rpar; - Spēles

Saturs

Spēlētāji ir vai nu slaveni nepacietīgi vai atsvaidzinoši uz priekšu domājoši. Tiklīdz nākamā lielā lieta iznāk - neatkarīgi no tā, cik laba vai slikta tā ir, viņi jau gaida Nexter lielāko lietu. Hype vilcienu veicina iztēle, cerība un tikai smieklīgas apmierinātības domuzīme, ka jūs esat piekabinājis vagonu uzvarētājam. Un ja tas nav uzvarētājs? Nu, tur vienmēr būs nākamā spēle, lai satrauktos!


Lai pretendētu uz šo „visprecīzāko” sarakstu, spēlei bija jābūt “vispārēji nepieejamai”, kas nozīmē, ka nav atvērts (vai pat ļoti viegli pieejams slēgts) alhas vai betas. Spēles, kurās ir “buy-in” alphas vai betas, ir atļautas, ja tās vēl nav pieejamas (piemēram, EverQuest Nākamais orientieris). Galu galā, tas ir grūts “paredzēt” spēli, ko jau spēlējat plaši. Visbeidzot, mēs spēlējam mazliet brīvu ar “MMO” monikeru, lai sarakstā iekļautu dažas “atvērtās pasaules, bet varbūt ne pilnīgi pilnas MMO spēles”.

Spēles tika novērtētas pēc trim parametriem:

Gatavība 2014. gada uzsākšanai.

Visaugstākie rādītāji tika piešķirti „bez šaubām” spēlēm, kuras plānots izlaist 2014. gada sākumā. Spēles, kas paredzētas vēlākai atklāšanai vai nenoteiktu 2014. gada atklāšanai, tika pieslēgtas mazliet - jūs zināt, kā šie datumi var paslīdēt! - kamēr spēles, kas noteikti nenāks līdz 2015. gadam vai vēlāk, saņēma viszemāko rezultātu.

Hype.

Gan attīstītāja / izdevēja radītais mārketinga hype, gan vispārējs fanu interese pašreizējā attīstības posmā. Spēle, kas plašsaziņas līdzekļos vai fanu vidū šķiet nepietiekama, šeit zaudēs punktus, bet spēle, par kuru „visi runā”, ir augstāks.


Nopelnīšanas potenciāls.

Neatkarīgi no tā, cik daudz jūs varētu vēlēties nišas spēle, tas joprojām ir niša. Tikai dažiem nosaukumiem ir iespēja kļūt par bloķētāju, un tikai daži no tiem tikai piesaistīs vairāk nekā 100 000 spēlētāju. Protams, katra šī saraksta spēle ir kaut kas, ko daži cilvēki vēlas izmest, bet šī ir kategorija, kurā dominē „masveida tirgus juggernaut”.

1. Elder Scrolls Online

Tas ir rumored, paziņots, stumts atpakaļ, kritizēts un tik slavēts, ka šķiet TESO jau ir bijis vismaz gadu. Kopiena ieguva pirmo reālo praktisko laiku ar spēli novembra beta versijas laikā, un spēle sāksies 4. aprīlī. Kopijas nokļūs no fiziskā un digitālā plauktiem, bet vai tas apmierinās milzīgo miljonu fani?

2. Liktenis

Tas nav labākais vilces starp galvenajiem, "PC meistars sacensību" spēlētājiem, bet Liktenis aiz tā ir pietiekami lieli vārdi - Microsoft, Bungie un pat Pauls Friggins “McCartney” un 9. septembra atbrīvošanas datums, nosakot to par potenciāli lielāko 2014. gada MMO. Ja tas ir MMO, tas ir. Mēs to domājam, vai tas ir vismaz pietiekami tuvs.


3. EverQuest nākamais orientieris

Orientieris lielā mērā slīd uz priekšu savas māsas spēles dēļ, jo tā ir vairāk gatava 2014. gada uzsākšanai, bet mēs gulēsim, ja mēs teicam, ka mēs pilnībā saprotam, kas tas viss bija, un tieši to, cik atšķirīgs tas būs no EverQuest Next. Tomēr Minecraft formulas atjaunināšana ar labāku grafiku un spēcīgāku spēlei var būt viss, kas nepieciešams Orientieris sitiens.

4. EverQuest Next

Un tad tur ir cits gigants, kas slēpjas zem virsmas. Mēs domājam EQN ir augstāks griesti nekā Orientieristā tradicionālās MMO rakstura dēļ, lai gan tas joprojām ir veids, kā atteikties no pareizas atbrīvošanas. Vai līdz 2014. gada beigām mēs varam redzēt alfa vai beta versiju? Cerēsim to.

5. WildStar

Spēlētāji, kas meklē kaut ko ārpus 2014. gada milzīgajiem nosaukumiem, ir uzvarējuši WildStar, ar savu kluso humoru, ceļu sistēmu un āķīgu spēle. Iespējams, ka tiem nav numuru vai masu tirgus nosaukuma atzīšanas, bet kaislīga fanu bāze saglabās to jaunajā gada jaunajā spēlē.

6. Titāns

Kur jūs ievietojat spēli, kurai vēl nav nosaukuma, nav oficiāli apstiprinātas informācijas, un, visticamāk, vismaz divus gadus no sākuma? Kad tas ir Blizzard izgatavots - tas nozīmē, ka tas varētu būt milzīgs - mēs šeit dosimies.

7. Star Citizen

Kad jūs Kickstarter piesaistāt vairāk nekā 30 miljonus ASV dolāru, tas nozīmē, ka cilvēki noteikti ir apvainojuši savu spēli. Aprēķinātais sākuma datums ir 2015. gada 1. ceturksnis, bet, visticamāk, 2014. gadā mēs redzēsim pietiekami daudz spēlei, lai saglabātu augstu interesi.

8. ArcheAge

Smilškastes fani ir gandarīti, lai iegūtu garšu ArcheAge Ziemeļamerikā. Trions patur savus plānus tuvu vestei, bet tik ilgi, kamēr spēle ir aizgājusi uz ārzemēm, jums ir jādomā, ka darbos ir 2014. gada NA izlaidums.

9. Nodaļa

Tom Clancy iedvesmotajai multiplayer izdzīvošanas / atjaunošanas spēlei ir elementi DayZ un mūsdienu šāvēji, un mēs nevaram gaidīt, lai redzētu, ko Ubisoft dara ar formulu. Un, ja pēdējā piekabe ir jebkura norāde, tā būs viena no skaistākajām un grafiski sarežģītākajām gada spēlēm.

10. Trove

Trion Worlds, paziņojot par vokseļa ainavu, izlēca Trove tikai pagājušajā mēnesī un jau ir piedāvājis nepieredzētu ieskatu spēlē, īpaši tik agri pēc tās atklāsmes. EverQuest Next iespējams, zagt mazliet tā pērkona, bet tā retro apelācija - nemaz nerunājot par iespējamām draudzīgākām sistēmas prasībām - jādod tam vilces.

11. Blade & Soul

Nākamajam lielajam ārzemju importam NCSoft ir spēcīgs atbalsts no Āzijas MMO pūļa, un ikviens ar savu slimības cīņas mākslas piekabju palīdzību, bet šādu spēļu masveida tirgus dzīvotspēja vienmēr ir jautājums. Tomēr, Aion/TERA- mīlošs pūlis kādu laiku tur to sarunā.

12. LEGO Minifigures Online

Ņemot vērā Funcom pēdējo MMO The Secret World, tas šķiet gluži izbraukums, bet tas ir daļa no uzņēmuma koncentrēšanās uz mazāk hardcore un vairāk gadījuma spēļu. Ja viņi var izvairīties no slazdiem LEGO Universe Online veikts - ķīlis “nogalināt 10 žurkas” spēlei, kas būtu jautra piedzīvojumu un izpēte - nevajag pārsteigt, ja bērni un ģimenes padara šo spēli par hit.

13. Phantasy Star Online 2

Turpinājums vienam no pirmajiem MMOs tagad ir tikai Japānā, un nav oficiāla Ziemeļamerikas izlaišanas datuma, bet mēs domājam, ka mēs dzirdēsim vairāk ziņu par to - ja ne beta vai palaišanu - 2014. gadā. tas ir pieejams datorā, PlayStation Vita un iOS / Android ierīcēs Japānā, kas nozīmē, ka tas varētu būt viens no pārnēsājamiem lielo biļešu MMOs.

14. Repopulācija

Sci-fi smilšu kaste, kas atklāti salīdzina sevi Zvaigžņu kari: galaktikas un Ultima Online, Repopulācija vajadzētu redzēt ierobežotu beta piekļuves iespējas 2014. gadā. Bezmaksas spēlēt MMO varētu būt izvēle par nostalģiskiem spēlētājiem, kas vēlas ilgstošas ​​brīvās dienas.