2016. gada 11 visvairāk sagaidāmās šausmu spēles

Posted on
Autors: Janice Evans
Radīšanas Datums: 26 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Decembris 2024
Anonim
Top 10 Upcoming PS4 Games | E3 2016
Video: Top 10 Upcoming PS4 Games | E3 2016

Saturs



Halovīni ir beidzies, bet mūsu šausmu fanātiķiem, tas nav iemesls, lai atdotu jūsu kopijas Nepatīkams vai Skrāpējumi. Lai gan šausmu spēles ir pārāk bieži izšķērdētas ar paralēlu izpildi, spēles piedāvā unikālu iespēju patiesām bailēm, ka grāmatas un filmas nesakrīt, jo tas liek jums vadītāja sēdeklī. Tas viss notiek ar jums, nevis dažiem tveicīgiem, kas nevar rīkoties.

Ierīces, piemēram, Oculus Rift, drīzumā būs pilnīgi katapultu šaušanas spējas pilnīgi jaunā dimensijā, bet, kamēr mēs gaidīsim, ka VR solījums kļūs par praktisku un pieejamu realitāti, nākamā gada laikā vēl ir daudz šausmu titulu. ir vērts savu laiku.

Diemžēl 2016. gada sastāvā jau ir bijuši daži galvenie negadījumi, īpaši - atcelšana Silent Hills, kas būtu devis režisora ​​Guillermo Del Toro un. t Staigājošie miroņi aktieris Norman Reedus. Šī nav pirmā reize, kad mums ir bijusi liela Guillermo Del Toro vilšanās par šausmu priekšplānu, jo viņa plānotā filmu pielāgošana Trakuma kalnos daži gadi atpakaļ tika nodoti metāllūžņos.


Mums arī vajadzēja saņemt Call of Cthulhu tituls no Frogwares nākamgad, kas ir nospiests līdz 2017. gadam, jo ​​tituls tika novirzīts citam attīstītājam. Tas ir nopeltais kauns, jo jebkuras mītu pieredzes sirds - vai mēs runājam par Lovecraft īsiem stāstiem, Cthulhu zvans pildspalvu un papīra lomu spēles scenāriji vai pat 1st sezona True detektīvs - viss ir par izmeklēšanu, nevis par taustekļu monstriem, kas padara to par ideāli piemērotu uzņēmumam, kas atrodas aiz tā Šerloks Holmss spēles. Cerams, ka cianīda studija var pastiprināt šo uzdevumu un dot mums kaut ko, kā prātā, ka Frogwares būtu.

Šīs neveiksmes, šīs 11 spēles ir visas, ko mēs paredzam spēlēt vienatnē nākamā gada pusnaktī, aptverot plašu žanru klāstu no pirmās personas šāvējiem līdz izdzīvošanas spēlēm un pat asimetriskām arēnām.

Nākamais

Outlast 2

Outlast ir ērti iekļauts visu laiku iecienītākajās šausmu pieredzēs, ļaujot spēlēt savu personīgo atrasto kadrus. Padarot kameru galvenais mehāniķis bija lieliska ideja, un pilnīgi iznīcinot jebkādas spējas cīnīties ar atpakaļ, patiešām bija spriedze. Outlast atcerējās kaut ko, ka katrs darbības iesaiņotais zombiju spēle aizmirst: nav nekas biedējošs par to, ka jūs varētu iznīcināt jums pakaļdzīšanās lietas.

Pamatojoties uz nesen izlaisto teaser, šķiet, ka reliģiskie pārspīlējumi, kas parādījās pirmajā spēlē, bet tika pamesti pie stāsta beigām, šoreiz ieradīsies priekšā un centrā. Es ceru, ka viņi saglabā šausmīgās reliģiskās tēmas, un pēc tam atklāt neko pārdabisku vai sci-fi turpinās, turpinot cilvēka paša viltīgo darbību šausmu.

Cerams, ka dažas formulas pārsteidz, lai saglabātu lietas svaigas un pārvarētu dažus iepriekšējās spēles trūkumus, lai izvairītos no bailēm, kas bija pārspīlēts.

Piektdien 13

Kopš NES nosaukuma, kas balstās uz šo nevajadzīgi ilgo palaišanas sēriju, Gaming ir paplašinājies ar lēcieniem un robežām. Gaidāmais ieraksts, kas tikai

Kickstartera pūļa finansējuma mērķis, iet uz leju Attīstīties, nosakot kempinga grupu pret vienu pārspīlētu nogalināšanas mašīnu.

Spēlējot kā pašnodarbināto slasheru, visticamāk, būs daudz jautrības, kamēr tiek ņemti vērā pārāk seksuāli nometnes konsultanti, kuri nepievērš uzmanību viņu apsūdzībām, lai gan tas paliek redzams, ja viņi varēs paņemt 7 pret 1 cīnīties ar scenāriju un padarīt to par biedējošu.

Pagājušais gads: murgs

Iespējams, jūs veicat divkāršu skatīšanos uz pēdējo slaidu un pēc tam turpiniet to turpināt. Tas ir tāpēc, ka tas ir burtiski tas pats priekšstats par tādiem pašiem burtiem - tieši bez vārda Jason Vorhees. Viens no tiem, kas tika izsludināts un attīstīts pirmais, ir strīds abu spēļu attīstītājiem, kuri diemžēl ir apšaubījuši.

Ir izbeigti un pametuši, atcelti un atkārtoti aktivizēti pūļa finansēšanas kampaņas, pārveidoti ienaidnieki bez hokeja maskām un visai daudz tiešsaistes blusteru. Spēles statuss faktiski ir nedaudz augstāks, jo attīstītājs tagad tikai sūta atjauninājumus tiem, kas sākotnēji atbalstīja projektu, un nesaņēma nozīmīgus paziņojumus plašākai pasaulei.

Viss, kas nesaprotams, es tikai priecājos, ka mēs iegūstam vairāk šausmu spēles, un es ceru, ka vismaz viens no šiem izdodas gūt panākumus un parādīsim mums unikālus spēļu pagriezienus, ko mēs neredzējām.

Bailes slāņi

Ļoti atšķirīgs jēdziens, šis iespaidīgais šausmu stāsts ir balstīts uz slavenām gleznām un liek jums gleznotāja kurpes, kas mēģina pabeigt savu magnuma opusu, jo viņš zaudē savu prātu.

Paredzams, ka gatavais produkts jau ir pieejams jau agrīnā piekļuves versijā, izmantojot Steam, un jau tagad saņem vērtīgus pārskatus par spēcīgu šausmu veidošanas un lēcienu bailes kombināciju, nepārliecinoties uz kādu no tropiem.

Mēs esam laimīgi daži

Vēl vairāk satraucošs nekā tiešais šausminošs, šī spēle, kas uzstādīta 1960. gada Londonā, aizpilda jūs ar nemieru, vienkārši skatoties uz nepāra rakstzīmēm un iestatījumiem.

Ar šo narkotiku piedzīvoto piedzīvojumu, kas piepildīts ar rāpojošiem cilvēkiem, kuri valkā pastāvīgi smaidošas maskas, ir garantēts, ka tas beigsies. Pašlaik tiek izstrādāta pēc veiksmīgas pūļa finansēšanas kampaņas, Mēs esam laimīgi daži ir plānots 2016. gada vasaras izlaidumā.

Uztvere

Tradicionālo spēļu elementu ņemšana un pārvēršana par galvu, Uztvere jūs nonākat aklā sievietes apavos, kuri var pārvietoties tikai ar savu apkārtni, izmantojot echolocation.

Ideja ir tāda, ka šausmu filmu scariest aspekti vienmēr ir tie, kurus jūs neredzat. Nākamajā gada jūnijā šis interesants mazais eksperiments ir vēl viens crowdfunded nosaukums.

Nāves sala 2

Tā ir bijusi neveiksmīga spēle, ne tikai aizkavējot, bet pat mainot izstrādātājus. Turpinājums oriģinālam Mirusī sala notiks Kalifornijā, kurā, iespējams, tiks pētīta lielāka un dinamiskāka teritorija, tajā pašā laikā noķerot zombiju ekstremitātes un pūšot galvas.

Lai gan tas noteikti būs vairāk orientēts uz rīcību nekā likumīgi biedējoša pieredze, kaut kas ar zombiju bariem parasti būs labs laiks.

Draugen

Braucot no dažiem tiem pašiem izstrādātājiem, kas ir atbildīgi par šausmu tematiku MMORPG The Secret World kā arī piedzīvojumu spēle Garākais ceļojumsšī jaunā 2016. gada šausmu spēle norisinājās 1920. gados Norvēģijā un nodarbojas ar Skandināvijas bagāto vēsturi.

Ventilatori Ethan Carter izzušana vai folklora, kas iedvesmo jebkuru norvēģu melnā metāla albumu, vēlēsies iezīmēt šo titulu kā kaut ko, ko uzņemt, tiklīdz tās oficiālās atbrīvošanas zemes.

Staigājošie miroņi

Ir pienācis laiks noskaidrot, vai kāds, kas nav Telltale Games, var taisnīgi rīkoties Staigājošie miroņi. Dodoties uz pirmās personas iestatījumu, spēles mērķis ir sagrābt bailes dzīvot post-apokaliptiskajā pasaulē PS4, Xbox One un PC 2016. gada beigās, un VR spējīga versija ir paredzēta arī vēlākai izlaišanai.

Šim jautājumam vēl nav konkrētas informācijas, lai gan attīstītājs ir norādījis, ka pirmajā personā tiks iekļauti arī slepeni un RPG elementi.

Allison Road

Silent Hills var būt postoši miruši, bet fani ņēma rāpojošas tēmas no spēles spēlējamās piekabes un nolēma darboties kopā ar viņiem, radot pilnīgi jaunu spēli, kas balstīta uz slēgtas mājas vides koncepciju, kas spēles laikā mainās smalki.

Laika gaitā jūs uzzināsiet vairāk par to, kas notiek mājās, izmantojot fotoattēlus un burtus, kas rada satraucošas pārmaiņas sienās un grīdās, jo šausmīgā patiesība ir vērsta.

Rutīnas

Iestatīts pamestā mēness bāzē, Rutīnas tas izraisīs telpas vientulību, jo astronauts pēta pamestu objektu un mēģina noskaidrot, kas tieši notika. Tas ir labs derības, ka jūs saņemsiet kaut ko šausmīgu, un ir jāatrod interesanti veidi, kā pārvarēt kosmosa vakuuma briesmas.

Ja jums patika Ārvalstnieks: izolācija, tas skrāpēs to pašu niezi, bet, cerams, ar mazāk nomāktajām grūtībām. Ar jebkādu veiksmi tas būs briesmīgāks nekā tas, kas atrada kadrus ar ļauno mēness klintīm.

Ir daži šausmu spēles, kas sākotnēji tika nostiprinātas gada beigās un kas vēl nav ievietotas oficiālā izlaišanas datumā. Lai gan tie nav apstiprināti, tie, visticamāk, tiks izkrauti 2016. gadā Projekta šķēres: NightCry, kas notiek uz kruīza līnijas, kā spilgts radījums ar milzu šķērēm, aizved jūs uz kuģa koridoriem.

Lai gan nekad nav tik ražīgs kā strauji augošs šāvējs, reāllaika stratēģija vai pat RPG, 2016. gadā vēl joprojām ir ļoti augstas kvalitātes šausmu nosaukumi. Šādas 11 spēles visticamāk nelikumīgi kliedz no mums tumsā, kamēr mēs spēlēt ar austiņām un apgaismojumu, bet mēs arī vēlamies uzzināt jūsu visvairāk sagaidāmo 2016. gada šausmu titulu! Pastāsti mums ko mēs neatbildējām un ko jūs domājāt par mūsu cērtēm.