Runājot ar Maxwell Wood no dino-magnāts simulatora un komatu; Mesozoica

Posted on
Autors: Roger Morrison
Radīšanas Datums: 20 Septembris 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Decembris 2024
Anonim
Runājot ar Maxwell Wood no dino-magnāts simulatora un komatu; Mesozoica - Spēles
Runājot ar Maxwell Wood no dino-magnāts simulatora un komatu; Mesozoica - Spēles

Mesozoica ir gaidāms magnāts simulators tiek finansēts ar Kickstarter. To sauc par "Jurassic Park: Operācija Genesis garīgais pēctecis ”un Maxwell Wood, šī kaislības projekta dizainers, ir skaidri satraukts par nākotni. Koks izzūd vairākos ne tikai pašas spēles aspektos, bet arī to, kā spēlētājus atkal atgriezties.


'Mezozoica tas ir magnāts simulators tās bāzes kodols ... Tas liek jums ceļojumā pasaulē, kas ir iemīlējusies šo koncepciju aizvēsturisko atrakciju parku. "Wood skaidro, ka jūs sākat kā magnāts vadītājs ar pamata koncepciju un minimālu līdzekļu, lai izveidojiet savu redzējumu - jūs augt kopā ar parku.

"Tas ir ceļojums tādā nozīmē, ka jūs sākat ar mazāk un galu galā jums ir tonnas naudas, jums ir visi nepieciešamie dinozauri, jums ir aizvēsturiskie radījumi no zooloģiskā dārza, jums ir izraktas smieklīgas ādas, zebras , jums ir rozā T-Rex, bet dienas beigās jums ir visas šīs iespējas. "

Grūtības rodas. Kā menedžeris jums jārisina ne tikai finansiāli ierobežojumi, bet arī darbinieki, kas jūs neievēro, tiesas prāvas, vairāki dažādi uzņēmumi un dabas katastrofas. Kaut arī lielākā daļa tycoons nepiedāvā stāstu, Wood uzskata, ka tas ir viens no tiem Mezosoicalabākie atribūti. Viņu pieeja magnātu simulatora žanram bija izveidot pielikumu, kas iepriekš nebija redzams citos simulatoros. Un lieliska un saistoša spēle, saskaņā ar Wood, prasa lielisku stāstu, lai to pavadītu.


Runājot par mehāniku, komanda centās iepazīt pasauli. Pamatojoties uz režģa sistēmu, jūsu parka izveide ir vieglāka visos manevros, sākot no rotējošiem žogiem un novietojot preces. Koks skaidro, ka labākais un izaicinošākais manevrēšanas aspekts magnātu simulatoros ir ūdens un lauka dzīvnieku problēma. Tomēr to risinājums šai problēmai (kas redzams arī iepriekšējās spēlēs, piemēram, operācijas Genesis) ir bojas un torņi. Šie bojas un torņi paceļas no dzīvniekiem, lai tos saglabātu to parametru robežās.

Arial tornis

Ūdens boja

Šie modeļi ir balstīti uz ventilatoru vēlmēm un kopienas ieteikumiem. The Mesozoica Kopiena, Wood cerības, turpinās paplašināties un augt kopā ar spēli. Fanu kopiena ir lielākais un vissvarīgākais Mesozoica. Tādējādi spēļu mehānika, iegremdēšana un pati koncepcija tiek veidota spēlētājiem, nevis izstrādātājiem. (Un varbūt, kāpēc jūs varat iegūt spalvas par visu un rozā ādu T-Rex).


"Mums ir poga," atvērts paldock 9 ", tas ir," žēl draugs, jums vienkārši ir jādara uz nākamo izeju, vai arī esat pabeidzis. ""

Lai gan pielāgošana ir milzīgs aspekts Mesozoicair dabiski pieņemt, ka tirikānu spēlētāji galu galā gribēs, lai viņi varētu pavadīt savu perfektu parku. Tātad Wood skaidro, ka tad, kad parks ir ideāls un gluds, spēlētāji var spēlēt kā dinozauru un pārbaudīt parka drošības integritāti. Ja parks ir pārapdzīvots, kāds labāks veids, kā to izlīdzināt, nekā atbrīvot dažus raptorus?

Kad spēlētāji ir darījuši visu, kā jūs spēlēt spēlētājus? Tā ir problēma, ar ko saskaras visas attīstības komandas. Wood atbilde: perspektīva. Koks skaidro,

"Mēs ne tikai sniegsim jums standarta vadītāja magnāts ... apmeklētāju no pirmās personas viedokļa, kas var staigāt pa jūsu parku ... bet jā, viena lieta, ko visi crazy par, spēlējot kā dinozauru. Jūs esat nožogojuma otrā pusē ... iespēja spēlēt kā "nelietīgs" skatījums. Spēlētāji kādā brīdī būs uzbūvējuši šo masīvo parku, tagad piedzīvosim to dažādās perspektīvās. dodieties uz katru mazo braucienu, un viņi dodas uz augšu torņos, un viņi redzēs visu no šīm perspektīvām, un viņi gatavojas teikt: „Nu tas bija lieliski. Un mūsu atbilde uz "Ko tagad?" ir: "Nu, redzēsim, ka jūs izbēgt." Apskatīsim, vai jūs varat pārspēt to, ko esat uzbūvējuši pēdējās 48 stundas ... Mums jau ir izveidots Allosaurus kontrolieris.

Wood pats izvēlējās visu attīstības komandu, Underdog Interactive. Mesozoica ir blakus projekts, ko viņš (un viņa komanda) cer (-as) kļūt par lielāku realitāti. Viņš paskaidro, ka komanda ir ļoti tuvu un ir daudz bijusi, ka tā ir ne tikai viņa kaislība, bet arī visa komanda.

Šobrīd, Mesozoica tikai gaida Kickstarter par UI un galīgo versiju, lai viss paveiktu. Wood ziņa atbalstītājiem:

"Jūs neesat tikai ventilators, jūs esat daļa no Mesozoica ģimene un tas nozīmē vairāk nekā tikai kāds, kas sēž datora otrajā pusē. Mēs cienām jūs par laiku, kad jūs esat radījis mākslu, lai kļūtu par projekta daļu. Mēs vēlamies pateikties jums par to, ka atrodaties forumos, esat iesaistīts, sniedzot mums atgriezenisko saiti un neesot šīs kopienas, šīs ģimenes. Tas ļauj mums kaut ko darīt, kas ir patiesi īpašs ... Tas nav naudas vai laika pamatā, tas ir pilnīgi aizraušanās un atgriezeniskā saite. Tas ir tikai starp faniem un izstrādātājiem, un jūs to nesaņemsiet nekur citur. Mēs visi strādājam kopā. "

Mesozoica joprojām atrodas Kickstarter procesā un vēl nav sasniedzis savu mērķi. Koks un viņa komanda ir apņēmības pilni redzēt projektu. Tomēr tikai laiks rādīs, vai tas kļūs par realitāti. Underdog Interactive, ir strādājusi pie šīs spēles pēdējo 5 mēnešu laikā, un, ja tā būs veiksmīga, tā tiks atjaunota Mesozoica PC. Pašlaik projekts ir alfa un kļūdu testēšanas fāzē. Jūs varat atrast vairāk informācijas par Mesozoica caur savu Kickstarter (widget) un caur Steam Greenlight.