Pasakas no pierobežas ep un perioda; 1 un kols; Zer0 summa pārskats & lpar; Kinda Badass & rpar;

Posted on
Autors: Florence Bailey
Radīšanas Datums: 22 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Pasakas no pierobežas ep un perioda; 1 un kols; Zer0 summa pārskats & lpar; Kinda Badass & rpar; - Spēles
Pasakas no pierobežas ep un perioda; 1 un kols; Zer0 summa pārskats & lpar; Kinda Badass & rpar; - Spēles

Saturs

Viens no uztraukumiem, kas saistīti ar pirmās personas šaušanas-up-up stāstu virzītu epizodisku punktu un klikšķi, pārsvarā bija izpilde - un ne tikai garšīgā gaļas-velosipēdu-go-smoosh veidā.


Galu galā, Telltale Games ir izveidojis mājsaimniecības vārdu ar savu (daudz labāku) pārsūtīšanu Staigājošie miroņi 1. un 2. sezona un kritiski atzītais Volfs starp mums. Abi tika slavēti par savu sarežģīto stāstu, atmosfēru un rīcību - kas nāk kā mazliet aizbēgšana no spīdīgajām laupītām, Moxxie bosoms, un kaut kas no Handsome Jack mutes, ko mēs esam iemācījušies mīlēt no Borderlands franšīze. Tāpēc svarīgs jautājums bija šāds:

Vai tas joprojām ir justies piemēram Borderlands spēle?

Atbilde ir ... jā. Jā.

Sākot no brīža, kad ielādējaties galvenajā izvēlnē, sajūta ir līdzīga gremdēšanai ērtā, pazīstamā interneta dīvānā. Kamēr jūs piesakāties brīdinājuma kontā, nevis pārnesumkārbas SHIFT, izskats ir vienāds ar iestatīšanu Borderlands.


Kad jūs pāriet uz spēli, atvēršanas kinematogrāfu pauda tas pats stāstītājs. Sausais, noslogotais putekļsūcējs ir pazīstams pat tad, ja nav rūsas ceļa zīmju, un jūs joprojām redzat skagu, kas stingri atbilst mehāniskā transportlīdzekļa galam. (Pat ja mūsu bezbailīgajiem varoņiem Vaughnam un Reišam ir vājš plankumainais troksnis, kas skar nabadzīgo gliemežvāku.)

Tajā pašā laikā tajā ir iezīmes, kas saistītas ar brīdinājuma punktu un klikšķu laikiestatīta dialoga izvēli, "Clementine atcerēsies", mazo situāciju un klikšķu, ātrā laika notikumu un laiku pa laikam sāpīgi lēna rakstura manevrētspēja.

Stāsts Pasakas tiek stāstīts retrospektīvi - piespiedu kārtā izlauzts, aizturēts un nolaupījis svešinieks ar gāzes masku un balss mainītāju, jūs sastopaties Rhys (jūs), uzņēmuma cilvēks. Viņa talanti ietver slepenu failu skenēšanu ar savu robota acu, korporatīvo kowtowing un sasmalcināšanas (iedomātas) sirdis viņa dūre. Atkārtojot notikumus, kas noveda pie viņa neizbēgamās sagūstīšanas, mēs iekļūstam stāstā par šī dzirnavu korporatīvā skūpsta ass, kurš tikai mēģina atgriezties savā nesen popularizētajā arheoloģiskajā (un jaunajā bosā), zagjot velves atslēga ar nozagtiem uzņēmuma līdzekļiem.


Protams, ne viss ir tāds, kā šķiet, tāpēc mēs satiekamies ar Fionu (arī jūs), grifter un ātri runājošo sievieti, lai dzirdētu viņas stāstu.


Tas ir labs stāsts, ko labi stāstīja labi mainīgs dialogs un rīcība. Humors ir rūdīts maisījums Borderlands un Borderlands 2 - daudz sāpīga un svēta humora, bet tonizēta un mazāk izmēģināta dabā - kas, manuprāt, ir ideāls maisījums.

Signāla signāls ir pazīstams ar savām darbības sekām, un Pasakas nav izņēmums. Ir daži lēkt skandāla brīži (pilnīgi pieņemami spēlē ne par zombijiem un / vai smieklīgām slepkavībām), vairākus ātrus laika notikumus, kuros jūs izvairīsieties no Storm Trooper līmeņa ieročiem un cīnīties pret galvu ar savu elektrisko nūju, un dažas minūtes pēc spēles, kur jūs varat kontrolēt iekraušanas platformu, kas ielādēta un bandīts ir līdzīgi.

Kaut gan QTEs var būt pieskāriens un spēja spēlēt un izmantot lietotāju, viņi darbojas labi stāstu orientētā vidē, kur nav klikšķu, un nejūtas nevietā šajā spēlē. Tas tiešām ir diezgan jautri, cik ātri jūs atmetat atpakaļ darbībā pēc tam, kad sēžat atpakaļ uz kādu vietu.

Starp šiem momentiem tomēr ir vairākas ainas, kur jūs kontrolējat savu raksturu tuvu ledus tempam ap istabu vai nelielu ielu posmu. Ja iegremdēšana cenšas jūs iepazīt Borderlands (piem., iekļaujot atvērtas laupīšanas kastes, kaut arī tās, kas joprojām atveras, atveras atšķirībā no faktiskās Borderlands spēles), šis gliemežu līmeņa temps, kurā jūs kontrolējat savu raksturu, jūtas kā noņemšana no turienes, kur, ja jums nebūtu Lilith līmeņa Phasewalk pilnvaru, jūs varētu vismaz palaist pirmās personas šāvējiem. (Un jūs palaist. Tu skrēja visur. Bija tik daudz skriešanas.)

Attiecībā uz rakstzīmju kameņiem, viens no vienkāršākajiem slazdiem, kas iekļūst ārpus studijas, veicot jaunu ierakstu franšīzē, ir vairāku pazīstamu rakstzīmju pārmērīga lietošana, it kā, piemēram, tas būtu Borderlands spēle. Tiešām. Patiešām patiešām. Vai tas neizskatās Borderlands-y? Ļaujiet man vēl vairāk Borderlands savā Borderlands tikai, lai pārliecinātos. "

Šī spēle to nedara.

Ir daži no tiem, bet nekad līdz brīdim, kad viņi vienkārši atveras no koka uz katru konkrēto brīdi, un tie ar jaunām sejām ir tikpat viegli, kā tie būtu pārnesumkārbas spēlē. Tas ir diezgan meistarīgi darīts, patiesībā - patīkams sajaukums sejām, kuras jūs pazīstat ar sejām, kuras jums nav, bet jūs nekad neuztraucaties par jauno rakstzīmju skatu.

Kaut arī šī pirmā epizode netika izrādīta perfekti, mana kritika lielākoties ir nikni.

Spēlētāja PC versijā peles kursoru ir grūti saskatīt, ņemot vērā lielāko daļu fonu, tāpēc vairumam dialoga izvēles ekrānu es piedzīvoju vairākas reizes, kad vienkārši nevarēju atrast kursoru pietiekami ātri, lai izvēlētos dialogu opcija pirms taimera beigām (par laimi neviens, kurā palika kluss, faktiski nodarīts kaitējums vai traucēta). Tā nav problēma, kas ir kopīga ar spēles konsoles versiju, kurā dialoga opcijas atbilst konkrētām pogām, nevis ar punktu un klikšķi.

Pēc startēšanas spēle pēc noklusējuma ir loga režīms - super, mazs, mazs 800x600 vai tālsatiksmes logs, kurā pirmais darba kārtība ir izšķirtspēja līdz vietējai, cik ātri vien iespējams. Kad tas ir paveikts, tas nav jautājums turpmākajās startēšanas spēlēs. Tur, kur tas vismaz neietekmē mani, es esmu pazīstis PC puristus, lai to nogādātu Facebook un pēc tam, kad spēles uzreiz neatpazīst viņu dzimto izšķirtspēju "šajā dienā un vecumā". (Puiši. Chill.)

Turklāt, es nokļuvu dažos audio triecienos ceļā, kur galvenais dialogs vienkārši nespēlēja pareizi otro reizi, kad es sāku spēli. Neizbaudot izredzes paļauties uz 100% subtitriem, lai veiktu mani caur atskaņošanas pieredzi, tā veica dažus restartus, pārbaudot manu vietējos failus, lādējot pie dieviem un niršanas tumšā, putekļainā krēslā zem mana galda, lai pārbaudītu visus manus kabeļus. . (Es esmu arī diezgan pārliecināts, ka to visu var krustot līdz pat lietotāja kļūdai, jo, tur apsteidzot, noteikti šķita, ka tā ir problēma.)

Teicu tev. Nitpicks.

Šīs salīdzinoši nelielās problēmas, šī spēle spēlē kā sapnis un vienīgā reālā problēma, kas man ir, ir tas, ka tas ir pārāk īss - tikko divas stundas spēlē, pirms man jāspiež un jāturpina 2. epizode.

Tiem no jums, kas ir ieinteresēti izmēģināt šo, es ļoti iesaku spēlēt Borderlands un / vai Borderlands 2 pirms tu sāc. Lai gan es domāju, ka to varētu būt iespējams spēlēt kā atsevišķu spēli, tā patiešām iziet uz fona informāciju no vecāku franšīzes, lai patiešām nokļūtu stāstā ... un tas nepalīdz jums pievilt, apkopojot.

Ja jūs visi esat iestatījuši un gatavi tam, meklējiet Pasakas no pierobežas pašlaik notiek Tvaika tirdzniecība par 15% atvaļinājumu par brīvdienām.

Apskatiet pārskatu Episode 2!

Mūsu vērtējums 8 No cietuma pārrāvuma Hyperion Loader Bot līdz apvienošanai ar diezgan pazīstamu skatu mednieku, šī izbraukšana no galvenās franšīzes ir izslēgta no episkā un jautra sākuma!