Pastaigājieties pa nostalģijas joslu ar I Am Setsuna

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 25 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 9 Maijs 2024
Anonim
Pastaigājieties pa nostalģijas joslu ar I Am Setsuna - Spēles
Pastaigājieties pa nostalģijas joslu ar I Am Setsuna - Spēles

Saturs

Tā ir diena, kad SNES fani un JRPG cienītāji gaida - Ziemassvētki jūlijā ieradās kā atgriešanās ieraksts Es esmu Setsuna šodien ir PC un PS4.


Tagad par jautājumu, uz kuru mēs visi esam gaidījuši, lai atbildētu uz iekodētu elpu: vai tas bija vērts, lai viņi būtu saprotami, un vai tas var dzīvot garīgā priekštecē Chrono Trigger?

Īsa atbilde: daudzos veidos, jā, tas ir absolūti. Šeit ir nostalģija ar dažām atjauninātām sistēmām, lai saglabātu spēli 2016. gadā.

Ilgāka atbilde ir mazliet „nē”, kad jūs patiešām urbjat uz to, kas tiek piedāvāts Es esmu Setsuna, bet tā joprojām ir daudz jautrāka retro pieredze nekā daudzi prognozētāji, pat ja ir problēmas.

Atgriežoties pie klasiskā stila

Tur ir daudz skaidru pamestu Chrono Trigger visā spēles 20 stundu spēlēšanas laikā, kā arī citi pagājušā gada RPG (miglainā rakstura portreti ir FF6 justies).

Ir sauszemes karte, kurā attēlotas jūsu partijas miniaturizētas versijas bez nejaušām cīņām, ienaidnieki klīst apkārt dungeons un neuzsāk cīņu līdz brīdim, kad jūs viņus satriecāt, kaujā ietilpst grupas tehnoloģiju kustības, piemēram, X-Strike, utt.


Kartes pārvietošana jutīsies ļoti pazīstama ...

The grafiskais stils un mākslas virziens ir pilnīgi atšķirīgs zvērs tomēr ar daudziem fona objektiem atceras Shadowrun atgriežas (aplūkojiet šīs kastes un kokus pilsētās) daudz spēcīgāk nekā jebkurš Chrono Trigger vai akvarelis Saga Frontier, kas tika iedvesmots.

Lai gan šajā ierobežotajā 2D / 3D mashup formātā ir grafiskas detaļas, tomēr ir interesanta uzmanība, piemēram, atstājot takas sniega ceļā (atcerieties, kad visi bija uzvarējuši, atstājot slapjas sāknēšanas izdrukas oriģinālā) Savvaļas ieroči?)

Pāris acīmredzamas atziņas CT šķiet, ir aizmirstas un aizmirstas (vismaz līdz šim manā spēlēs), piemēram, slepenu priekšmetu, kas slēpjas aiz akmens pieminekļa bluffa malā, vai ar briesmoni izlēkt no krūma un nometiet kaut ko aiz muguras.


Kāpēc nav nekas aiz šī smagā marķiera, no kura paveras skats uz jūru?

Daudzos veidos, Es esmu Setsuna ir unikāla pieredze. Sniega klāta pasaule piedāvā atšķirīgu vizuālo pievilcību nekā vairums JPRGs, un ienaidnieki ir atbilstoši tematiski ap to: valrieksti, roņi, pingvīni utt.

Lielākā daļa rakstzīmju un NPCS arī ir pienācīgi sasietas biezās žaketes, nevis tradicionālās fantazijas zemnieki. Monstri, kas sastopami dungeon, arī mēdz būt gudrāki, kas var likt jums justies slikti par kaut kur adorable pingvīnu radību nokaušanu.

Par laimi, jūs neizmantojat cilvēku mucas un kumodes vai salauzt to podus ... bet tur ir lādes, kas atrodas visur visur, gaida atvēršanu, un tas ir JRPG trops, kam ir jānokrīt līdz ceļam. Vai neviens cits neredz šos skaidri vērtīgos kastes, kas sēž vienkāršā skatījumā katrā pilsētā un mežā?

Es gribētu ļaut viņam iepļaukāt mani līdz nāvei.

Es esmu Setsuna Cīnīties

Tā kā jūs, iespējams, pavadīsiet vairāk laika cīņā nekā citas spēles daļas, tā ir laba lieta sistēma ir gan atpalicība Chrono Trigger un ir daži atjauninājumi, lai saglabātu lietas svaigu.

Atceras skaņas efekti Chrono Trigger pavisam nedaudz, un jūs joprojām varat izvairīties no ienaidniekiem, braucot apkārt, ja vēlaties ātrāk nokļūt no cietuma.

Ienaidnieki arī pārvietojas kaujas laukā, un tiem ir jābūt tuvu, lai AoE tehniskās spējas tos sasniegtu, nedaudz mainot savu stratēģiju no tradicionālā pagrieziena balstītā JRPG, kur katru reizi izmantojat to pašu spēcīgāko uzbrukumu.

Ikviena mīļākā dubulto tehnoloģiju atgriešanās!

Tika iebūvēta jauna funkcija, kas ļauj ielauzties monstriem, uzsākot cīņu ar pilniem mērinstrumentiem, ja jūs aiziet no aizmugures, nevis no priekšpuses. Reiz cīņā notiks tā pati aktīvā laika mērītāja sistēma, kas tiks izmantota tikai ar jauno Momentum mehāniķi.

Momentum tiek palielināts, saglabājot jūsu mērinstrumentu piepildīto, bet gaida un neveicot nekādas darbības, kā arī nespiežot bojājumus. Kad jūs aktivizējiet Momentum, kas jums palielina bojājumus, papildus dziedē no burvestībām un tā tālāk, un Momentum var veidot trīs dažādus līmeņus īpaši postošām kombinācijām boss cīņas laikā.

Momentum vadība ir ļoti svarīga sarežģītu priekšnieku cīņās

Stāsts un dialogs

Ikonas stāsts, kas parādās laikā Es esmu Setsuna ir gan spēks, gan vājums. Cik reizes klusajam vīriešu varonis ir jāaizsargā sieviete, lai glābtu pasauli?

Lai gan ir mēģinājums vērpjot - jūsu sākotnējais uzdevums ir nogalināt Setsuna, nevis glābt viņu - tas gandrīz nekavējoties izspiež logu.

Pat ar šo karveballu, negaidiet kaut ko līdzīgu Obsidianam Tyranny RPG uz labām / ļaunām opcijām vai kaut kas tuvojas tumšam tonim. Lai gan ir skumjš nepietiekams upuris, tas ir viegls un pūkains JPRG visu ceļu, kur labestība un laipnība piepilda katru raksturu.

Neuztraucieties, tas nepaliek.

Godīgi, es esmu nav pārliecināts, kāpēc daudzos gadījumos viņi pat bothered ar dialoga izvēli, jo abas iespējas gandrīz vienmēr būtībā ir vienādas.

Jūs varat izvēlēties, vai šūpoties ar savu zobenu Setsunā, bet Endirs vēl joprojām nepārspiež savu zobenu Setsunā. Jūs varat atteikties palīdzēt aizsargāt ciemu pret monstriem ... bet tad jūs vienkārši palīdzat aizsargāt ciemu pret monstriem, jo ​​kāds atzīmē, ka „nav teikts, ka nav iespēja.”

Dīvaini tas pats notiek atkal vēlāk tajā pašā skatījumā. Kad jautāja, vai jūs varat turpināt cīnīties, un jūs varat teikt „nē”, kas, protams, nozīmē „jā”. Visas šīs iespējas jūtas bezjēdzīgas ja vien viņi netiek saglabāti kaut ko gala spēlē, es vēl neesmu sasniedzis.

Nosaukuma raksturs Setsuna pati ir ilgstoša, piedodoša un cerīga uz absurda punktu - patiesu spīdošu gaismu, kas nekad nebeidzas labestību tumsā pasaulē. Viņa labprāt sēdētu pie vakariņām ar Hitleru, lūdzot ebrejiem lūgt viņam vēl vienu iespēju.

Uzreiz pēc Endira mēģina viņu nogalināt, viņa kopā ar viņu aizgājās ar kājām līdz noslēpumainam piemineklim. Dīvaini, nav dota iespēja pabeigt darbu, par kuru viņš ir samaksāts, jo pēc tam viņš ir tikko pieņemts, ka viņš būs viņas aizbildnis bez skaidra iemesla.

Šis puisis tevi mēģināja nogalināt, tad atteicās palīdzēt pilsētai ...

Viss, kas tiek teikts, ir nenoliedzams šarmu rakstzīmes un stāsts, kas jūs aizvedīs atpakaļ uz jūsu dienām kā jaunietis, kurš spēlē uz SNES, un tas kopumā ir laba lieta.

Apakšējā līnija un galīgie apsvērumi

Pirms niršanas ir jāņem vērā daži iebildumi Es esmu Setsuna, it īpaši, ja jūs pērkat par priekšnoteikumu, ka tas ir Chrono Trigger pēctecis.

Lai gan grafika ir uzlabojusies, platības jūtas mazākas. Dazzshire Woods, iespējams, ir ceturtā daļa no Guardia Forest lieluma un tur ir daudzveidības trūkums galvenokārt sniega vidē. Kopumā spēle ir arī daudz īsāka par vidējo mamutu moderno RPG Izkrist vai Skyrim.

Bet kas ir adorable!

Kopā ar lineāro un atvasināto stāstu ir iemesls pauzēt pirms pirkšanas, ja jums nav emocionālas piesaistes veco skolu RPG. Flip pusē klavieru vadīta skaņu celiņa ir absolūti zvaigžņu un lieliski atbilst spēles tonim un sajūtai.

Atklāti sakot, 40 ASV dolāru pieprasītā cena ir strauja attiecībā uz satura apjomu, bet, ja jūs esat tāds cilvēks, kurš vēlas, lai mēs iegūtu pareizu Chrono Trigger turpinājums vai SquareEnix atbrīvotu kaut ko tik labu kā Final Fantasy 6 atkal, jums nebūs vīlušies izvilkt maku jebkurā gadījumā.

Lai gan SquareEnix publicēja, spēli faktiski izstrādāja jaunpienācējs Tokyo RPG Factory, un šajā brīdī es esmu ļoti ieinteresēts redzēt, ko šī komanda dara tālāk, ja Es esmu Setsuna labi. Varbūt kaut kas mazākā mērogā?

Mūsu vērtējums 7 SNES laikmeta RPGS fani absolūti vēlēsies samaksāt pieprasīto cenu, bet, ja jūs samazināt zobus ar mūsdienu masveida pasaules 3D nosaukumiem, tas nebūs jums. Pārskatīts: PC Kas ir mūsu vērtējums