Pārstrādāts sistēmas trieciens un kāpēc ir svarīgi atskaņot oriģinālu

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 26 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 25 Decembris 2024
Anonim
GTA Trilogy: Definitive Edition - Before You Buy [4K]
Video: GTA Trilogy: Definitive Edition - Before You Buy [4K]

Saturs

Nakts niršanas studijas, kas pazīstamas kā tiesības uz klasiku Sistēmas šoks un atbrīvojot tos uz GoG, sāka Kickstarter fondu, lai iegūtu naudu, lai veiktu pilnīgu pārtaisīšanu Sistēmas šoks mūsdienu sistēmām. Viņi jau bija veikuši uzlaboto versiju jau 2015. gadā, kas nozīmē, ka pilnīga pārtaisīšana nav pārsteigums.


Tomēr tas rada dažus interesantus jautājumus daudzos spēlētāju galos, piemēram, „Vai man vajadzētu atgriezties un spēlēt oriģinālus?” Vai „Kā tie tiek salīdzināti ar šodienas spēlēm?”

Ir svarīgi atgriezties un spēlēt oriģinālās spēles, bet to darīt, paturot prātā laika periodu un kultūru, kurā tie tika radīti. Ja jūs to paturat prātā, jūs varat veikt salīdzinājumus, kas varētu iznīcināt jūsu pieredzi.

Pokemon Generation Debate: The Ultimate Old Vs New Battleground

Izmantosim Pokemon kā piemērs. Jūs zināt, kā cilvēki izveidos "Top X Pokémon Gens" sarakstus, un ir tie, kas rīkosies kā tad, ja sarkans un Zils tas ir vissliktākais, jo viņi ir „novecojuši”. Tad viņi mēģinās to pielīmēt „Genwunners”, kuri neizbēgami uzbudinās viņu video un nepatīk. Tagad ikvienam ir iemesls, kāpēc nepatīk video, bet man ir zilonis istabā, par kuru ne vienmēr runā;


Kāpēc jūs salīdzināt spēli no 1990.gada līdz tādai spēlei kā Pokémon Black un Balta no 2010. gada?

Tie ir no vienas un tās pašas franšīzes, bet jebkura vecāka paaudzes spēle, šķiet, būs novecojusi, salīdzinot ar Melns un Balta. Vai arī tādām spēlēm kā X un Y. Video spēles ne vienmēr ir vecas, un jūs varat izveidot perfekti atskaņojamu sarkans un Zils versija Minecraft vajadzētu dot jums priekšstatu par to, cik tālu franšīze ir nonākusi tehnoloģiski.

Attēla avots: šeit

Paskatieties, cik daudz Pokémonu pastāv, lai iegūtu to. Pokemon ir franšīze, kuru skatāties, lai redzētu, cik tālu tas ir, nevis salīdzinot un kontrastējot spēles. Protams, katrai spēļu kopai jūs varat izvēlēties. Es nesaku, ka jūs nevarat, bet jums vajadzētu to salīdzināt ar citām spēlēm no tā paša laika, nevis kaut ko, kas iznāca pirms gadiem.


Arhaisa nenozīmē, ka jums vajadzētu izlaist.


Oriģināls Sistēmas šoks gāja ar kiberpunkta stila interfeisu, kas savam laikam bija novatorisks, bet izskatās kā mūsdienu standartiem.

Attēla avots: šeit

Tas nav devis jums daudz citu virzienu, nevis vispārēju vietu, kur doties ļaunprātīgi Shodan, tāpēc tas bija diezgan viegli pazust un pēkšņi sapratu, ka esat izkāpis no savas līgas, kad mutantu plīsumi jūs nojauc. Nemaz nerunājot par to, ka kontrole ir ļoti datēta; jūs varat palaist ātrāk pa diagonāli, nekā jūs varat taisni, un grafika var būt reibinoša reizēm, ja jūs nolemjat, ka pirmās personas skatā jūs pārāk ātri spinat.

Apskatīsim citu spēli - oriģinālu Zelda leģenda. Ja jūs to salīdzināt ar kaut ko līdzīgu Ocarina of Time, tad tas noteikti parādīs tās vecumu. Tas dod jums ne jausmas, kur iet, jūs varat pazust ārkārtīgi viegli, grafika ir ļoti datēta, un, lai gan kontrole joprojām aizņem, tās var būt arhaiska pie reizes.

Tagad, protams, es nesaku, ka jūs nevarat salīdzināt citus spēles aspektus, kas varētu būt novecojuši, piemēram, stāsts vai rakstzīmes. Tikai tad, kad jūs nonākat pie vairākiem tehniskajiem aspektiem, salīdzinājumi var būt pilnīgi muļķīgi.

Atgriežoties atpakaļ Sistēmas šoks, oriģināls joprojām ir atskaņojams. Un, pateicoties tam, ka tas tiek izlaists GOG, jums ir iespēja to uzņemt jau ilgi pirms pārtaisīšanas atbrīvošanas. Diemžēl tas nozīmē, ka būs neizbēgami salīdzinājumi ar oriģinālu, lai gan nav godīgi salīdzināt spēli no 1994. gada līdz 2016. gadam. Tiks sasniegts tik milzīgs tehnoloģiju pārlēkums, ko daži atradīs oriģinālam bezjēdzīgi.

Bet tā nav.

Galīgās domas

Salīdzinot oriģinālu Sistēmas šoks kaut ko, jums vajadzētu salīdzināt to ar citu to pašu žanru spēli vienlaicīgi. Tas pats attiecas uz lielāko daļu videospēļu.

Recenzenti un žurnālisti veiks salīdzinājumus, jo tas ir vienkāršs veids, kā iegūt lietas, lai izveidotu labāku priekšstatu par to, kāda ir spēle, un kā tā ir mainījusies. Bet, kad runa ir par galīgo spriedumu, vislabāk ir izmantot attiecīgo darbu, kad jūs nonākat pie tā.

Ja jūs salīdzināsiet divas lietas, kas ir vai nu vecumā nošķirtas, vai pieder pie diviem atsevišķiem žanriem, jūs samaziniet to, ko faktiski mēģina darīt tikai ar aizzīmju sarakstu - kas, spriežot pēc spēļu kopienām, reaģē uz aizzīmju sarakstiem IGN pārskatu beigās ir slikts veids, kā kritizēt lietas.

Tāpēc spēlējiet oriģinālo spēli pirms remastera iznākšanas, bet nemēģiniet to darīt līdz standartam, ko nosaka demo kadrs, ko esat redzējis no jaunākās, tehnoloģiski uzlabotās versijas. Galu galā, jūs tikai darīsiet sevi kā pakalpojumu.