SWTOR & kols; 12x pieredzes bēdas un prieks

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 1 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 5 Maijs 2024
Anonim
SWTOR & kols; 12x pieredzes bēdas un prieks - Spēles
SWTOR & kols; 12x pieredzes bēdas un prieks - Spēles

Saturs

Zvaigžņu kari Vecā Republika iepazīstināja ar 12 reizes prēmiju pieredzi klases misijām pirms. t Revanas ēna. Spēlētājs var burtiski veikt tikai komandu misijas, un tas aizveda viņus līdz pat 55. Tagad, kad 12 maija pieredze nāk atpakaļ, 4. maijā.


12x pieredze ir gan bane, gan prieka dzīves a Zvaigžņu kari Vecā Republika raksturs. Jūs būtībā saņemat līmeni katrai klases misijai, kuru jūs pabeigāt. Pēc tam, kad jūs hit 47, jūs varat doties uz Makebu, un tas kļūst vēl ātrāks.

Spēlētāji saņem triecienu caur katra rakstura stāstu un, kā mēs visi zinām SWTOR viss ir par stāstu. Ikdienas spēlētājiem nav jādodas cauri sasmalcinājumam, lai tos izjustu.

Bet 12x var būt daži trūkumi, kas varētu tikai mazliet cīnīties.

Jūs izlādējāt savu rīku

Daudzi cilvēki saka, ka viss, kas jums jādara, ir valkāt pamata bruņas (zaļumus), ko saņemat no meklējuma balvām, bet jūs joprojām galu galā izlīdzināsiet savu rīku. Jūs varētu cīnīties ar noteiktām klases misijām, ja jūs nedrīkstat strādāt pie sava bruņas.

Ātruma izlīdzināšana dod spēlētājiem karstās bumbas ar spējām, ko viņi nezina, kā un kad lietot. Viņi parasti izlaiž varoņus un zibspuldzes punktus, izvairoties no grupas dinamikas, uz kuru fokusējas endgame, kas viņiem dod neizdevīgu stāvokli, strādājot grupā.


Pērkot bruņas, jūs dodaties tikai tad, kad jūs pārtrauksit, un pamata atzinumi, ko saņemat no meklējumiem, nav pietiekami, lai nopirktu to, kas jums nepieciešams. Ja jūs domājat par to, jūs vēlaties saglabāt šos atzinumus, kad esat sasniedzis 60 un var iegādāties 60. līmeņa bruņas.

Daži padomi:

  • Sajauciet varoņos un zibspuldzēs, lai strādātu ar grupu. Meklējiet šos paziņojumus vispārējā tērzēšanā cilvēkiem, kas meklē grupu un pievienojas.
  • Pievienojies ģildei, lai gūtu papildu pieredzi 10% apmērā. Ir arī laba iespēja grupēt kopā ar cilvēkiem, ar kuriem jūs visticamāk darīsiet endgame.
  • Plānojiet pārnesumu ik pēc 10 līdz 15 līmeņiem. Ja jums nav amatniecības sevi iepazīt citiem, kas dara. Jūsu ģilde ir laba vieta, kur sākt. Lielākā daļa nebūs prātā, padarot jūs pārnesumu ar zemu maksu vai bez maksas.
  • 3 vārdi: TREEK IR AWESOME. Ja jūs varat atļauties, lai saņemtu viņu, jums vajadzētu. Šis biedrs ir tvertne UN dziednieks. Tas atvieglos izlīdzināšanu.

Ceļojuma apjoms ir šausmīgs

Veicot visas komandas komandas, kā arī klases stāsts, jūs vedat uz nākamo taksometru. Kad jūs tikko veicat klases misijas, jūs garām taksometrus un jums ir jāceļo lielos attālumos, lai nokļūtu nākamajā klasē.


Kad jums ir nepieciešams doties atpakaļ uz vēlākām misijām, piemēram, par iekarošanu vai dažiem notikumiem, jums vajadzētu ceļot vairāk, lai nokļūtu tur, kur jūs dodaties.

Ar jauno saturu aprīļa beigās tas nebūs tik daudz problēmu ar automātisko taksometru atbloķēšanu.

60 gadus jūs nezināsiet savu klasi un netiks pazemots

Tas galvenokārt attiecas uz jauniem spēlētājiem, kuri piedalās spēlē 12x. Pārāk daudz reižu jūs dodaties uz PUG un jūs saņemsiet grupu ar nepietiekamiem spēlētājiem, kuri, šķiet, nezina savu klasi. Cietā režīma zibspuldzēs un operācijās ir svarīgi, lai katra persona zinātu, ko viņi dara. Ja kāds to nedara, jums nav jāiet tālu.

Paturot to prātā, SAVE jūsu galvenos atzinumus, ko saņemat no meklējumiem. Jums būs vajadzīgi aptuveni 1300 atzinumi par pilnu 60 pārnesumu komplektu un slīpēšanu, lai iegūtu tik daudz, cik 60 ir garlaicīgi. Tikai tērējiet tos, kad atrodaties tuvu 1000 uzslavas vāciņiem, lai dotu elpošanas telpu. Tad un tikai tad pērciet modus jūsu līmenī.

Idejas 12x apkārtnē

12x spēlē jaunus spēlētājus, kuri to var izjust bez garlaicīgas sasmalcināšanas. Ikdienas spēlētāji, kuri vienkārši vēlas, lai būtu viena spēlētāja pieredze, piemēram, Vecās Republikas bruņinieki 1 un 2 var to visu atkal piedzīvot.

Tagad spēlei varētu būt vairāk priekšrocību, ja tā tiktu piedāvāta atšķirīgi. To var piešķirt nedēļu vai jaunu pirms jauna satura, bet pēc tam tai ir jāmaksā dažas izmaksas. Ierobežošana, kas saņem 12x palielinājumu virs abonentiem, varētu būt laba ideja.

Padomājiet par to, vai tā bija daļa no mantojuma sistēmas, kad esat izlīdzinājis 2 līdz 3 klases, parasti varat saņemt bonusa kontu. Tas liek cilvēkiem uzzināt spēli pirms ātruma pārsniegšanas. Tas nav paredzētais 12x mērķis, bet kaut kas bez vērtības ir patiešām nekas. Kad tas ir nopelnīts, cilvēki vairāk ievērotu spēli.

12x var būt pastāvīgs aprīkojums nākotnē un kā tas ietekmētu spēli, kuru es nevaru atbildēt. Tikmēr es izbaudu izlīdzināšanas nodarbības, jo stāsti ir patiešām lieliski. Ja redzat visus 8 stāstus, ja jums ir labāks priekšstats par spēles pasauli.