Saturs
- Jauna spēlei piemērota sacensība: The Drow
- Nāves uzlabojumi un cietais režīms
- Veikt izmaiņas
- Jauni papildinājumi kampaņas veidotāja un Dungeon Master režīmā
- Flīžu pielāgošana
- Kļūdu labojumi
Zobenu krasta leģendas bija spēcīgs sākums ar savu pirmo kopienu paketi, pirmo no četrām spēles atjauninājumiem, kuru mērķis bija pārskatīt kvalitāti un reaģēt uz spēlētāju atsauksmēm.
Šķiet, ka otrā kopienas iepakojuma izlaišanas datums ir mazliet atkal, kas nozīmē, ka mēs, iespējams, neredzēsim trešo iepakojumu vai Dēmonu dusmas atjaunināt jebkurā laikā drīz, bet uzņēmums ir mēģinājis palikt virs spēlētāja komunikācijas, un kā tāds ir nolēmis vismaz priekšskatīt plākstera saturu, pirms tie nokrīt.
Svarīgākie ir:
Jauna spēlei piemērota sacensība: The Drow
Šīs kopienas paketes izcēlums, diemžēl, ir plecu plecu plecu plecus. Jaunas sacensības pievieno kaut ko estētiskai un rakstura izvēlei, bet tās gandrīz nepaliek ļoti nepieciešamo spēlei. Drow ir ikonisks Dungeons un Dragons rase, un ir jēga, ka tie ir pievienoti.
Par laimi, šajā kopienas iepakojumā ir vēl viens papildinājums, kas var būtiski uzlabot spēli.
Nāves uzlabojumi un cietais režīms
Manā pārskatā Zobenu krasta leģendas, Es ļoti skaidri norādīju, ka spēles pauze balstīta mehānika aizņem muguras sēdekli Diablo stila spēle, kas aizēno vajadzību veikt jebkādu faktisko plānošanu, aizstājot to ar potion chugging un pogas mashing. Tas vēl vairāk pasliktinās fakts, ka "stabilizēt" mehāniķis ir neiespējami pārtraukt darbību, kas ļauj dažu sekunžu laikā atjaunot bezsamaņas rakstzīmes.
Par laimi, šķiet, ka varētu būt nepieciešams pārskatīt galveno kampaņu, jo uzņēmums faktiski pievērsās šai sūdzībai. Pārsteidzoši vēršoties, n-Space ir padarījusi spēli grūtāku, jo stabilizācija ne tikai ilgs, bet arī tas, ka mēģinājums veikt darbību būs faktiski neizdodas, ja tajā laikā tiks nodarīts kaitējums.
Lai padarītu spēli vēl intensīvāku, būs „hardcore” režīms, kas ļaus spēlētājiem atspējot stabilizējošo darbību kaujas laikā, proti, katra cīņa liks jums patiešām apsvērt to, kādas sekas var būt neapzinātās rakstzīmes.
Veikt izmaiņas
Vēl viens vērtīgs risinājums, bet labs dzīves kvalitātes uzlabojums spēlētājiem, kuri spēlēja tiešsaistes komponentu spēlē. Spēlētāji tagad var iespējot alternatīvu laupīšanas sistēmu, kas individualizē vienumu pilienus, nevis ar tradicionālo klikšķu spam katru cilvēku-par-pats laupīšanu, kas seko ienaidnieka nāvei.
Jauni papildinājumi kampaņas veidotāja un Dungeon Master režīmā
Atkal, ne pārāk aizraujoša, ņemot vērā kartes rediģēšanas sistēmas ierobežojumus, bet ar apsolīto flīžu līmeņa redaktoru, kas ierodas kopienā 3, šie nelielie sistēmas papildinājumi būs milzīgs plus vēlāk.
Šie papildinājumi ietver:
- Jauni novietojami objekti un vizuālie efekti.
- Dungeon Masters tagad var izmantot dažādas iepriekš iestatītas ciemata vietas.
- Vides NPC tekstu var ievietot rakstzīmēm, lai pievienotu garšu.
- Vietas tagad var bloķēt un atbloķēt vairāku spēlētāju spēlēs Dungeon Master, ļaujot vairāk interaktīvu stāstu.
Flīžu pielāgošana
Kāda veida faktiskais kartes redaktora priekštecis ļaus Dungeon Masters sajaukt ar iepriekš radītajām vietām, no kurām viņiem ir jāizvēlas. Tie var radīt ieejas un izejas, dzēst esošās struktūras un teritorijas, un parasti cenšas padarīt iepriekš izveidotās zonas par savām.
Protams, tas nav reāls aizstājējs ienākošajam, ļoti vajadzīgajam kartes redaktoram, bet tas ir sākums, un tas ļaus cilvēkiem, kuri ir jauni sistēmā, mazliet vairāk brīvības radīt to, ko viņi vēlas.
Kļūdu labojumi
Nav pārsteiguma.
Galu galā, aizraujošākā pārmaiņa šajā sarakstā neapšaubāmi ir stabilizējošā mehāniķa kapitālais remonts. Fakts, ka neapzinātie rakstzīmes vairs netiks trivializēti, vismaz dos spēlētājiem iemeslu apsvērt pauzes mehānikas izmantošanu, vienlaikus pieprasot stratēģijas īstenošanu izdzīvošanas labad.
Cerams, ka šis atjauninājums mazinās Diablo-style cīnīties un nospiež to valstībā tradicionālo RPG.
Ar citu kopienas atjauninājumu, kā arī neizbēgamu Dēmonu dusmas paplašināšanās, n-Space dara daudz, lai uzvarētu kopienu.