Pārdzīvojušais Marsa ceļvedis un kols; Misijas sponsors un komandieris Pārskats

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 1 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Decembris 2024
Anonim
Pārdzīvojušais Marsa ceļvedis un kols; Misijas sponsors un komandieris Pārskats - Spēles
Pārdzīvojušais Marsa ceļvedis un kols; Misijas sponsors un komandieris Pārskats - Spēles

Saturs

Sākuma iestatījumi padara visu atšķirību pasaulē Izdzīvojušais Mars. Protams, tie ir nozīmīgi lielākajā daļā citu pilsētas celtnieku - bet lielākajā daļā sākumposmu iestatījumi uzkodas līdz reljefa regulēšanai.


Šeit Marsā jūsu misijas iestatījumi skar gandrīz visu: preces, ar kurām jūs vedat savā pirmajā pieskārienā uz Marsu, veids, kā jūsu kolonija gatavojas augt bērnībā līdz pilnīgai cilvēku apmetnei, un tas, ko jūs varat darīt noteiktā laikā.

Lai sāktu darbu ar jaunu misiju (nevis vieglu startu), ir jāizvēlas jūsu misijas sponsors, komandieris, kas vada savu jauno koloniju, un koordinātas, kas ir jūsu pirmā raķete, ir padarīt tās mājās. Visi trīs ir svarīgi, bet pirmie divi ir īpaši svarīgi.

Šī rokasgrāmata aptver katru no misijas sponsoriem un komandieriem, no kuriem jūs varat izvēlēties, un detalizēti aprakstiet viņu ieguvumus un zaudējumus. Tas ir diezgan skaidrs, ka ne visas iespējas ir vienādas, un tas ir daļa no jautrības. Atšķirības starp šīm iespējām padara katru misiju unikālu, un jums noteikti ir sponsora + komandiera kombinācija.

Misijas sponsora izvēle

Jūsu izvēlētais sponsors var veikt vai pārtraukt misiju, atkarībā no jūsu personīgās atskaņošanas. Katrs sponsors apņemas spēlēt īpašu veidu, izņemot Starptautisko Marsa misiju un ASV sponsorus. Šie divi ir kā vidusceļš, kā tas kļūst.


Mēs apskatīsim katru no sponsoriem, no kuriem jums ir jāizvēlas, jo katram individuālam aspektam ir būtiska ietekme uz spēlei visos posmos.

Starptautiskā Marsa misija

Šis sponsors ir ieteicams jauniem spēlētājiem kāda iemesla dēļ. Lai sāktu, jūs varēsiet uzņemt milzīgu daudzumu priekšmetu, un, tiklīdz būs pienācis laiks, varēsiet izvietot milzīgus kravas raķešu pasūtījumus. Negatīvie? Nav negatīva.

Starptautiskā Marsa misija iemeslu dēļ ir apzīmēta kā "ļoti viegli". Tai ir minimāla raķešu pārvaldība, jūsu kolonistiem sākumā nebūs pārtikas trūkuma, ja plānojat mazliet, un jums ir ļoti liels finansējuma fonds.

Es noteikti ieteiktu šo sponsoru pirmajām komandām, kamēr jūs mācāties spēlēt, bet pieredzējušie pilsētas celtnieku spēlētāji ātri atradīs šo sponsoru, padarot spēli par cakewalk.


ASV

Es uzskatu, ka tā ir mērenāka (atklāti) pārspīlēta Starptautiskā Marsa misija. Jūs nesaņemat lielo naudas daudzumu, četrus raķetes un citus ieguvumus, ko jūs varētu saņemt ar iepriekšējo sponsoru; bet jūs joprojām saņemat šo saldo 70 000 kg lielu kravas.

ASV ir laba izvēle, ja jūs absolūti vēlaties sākt ar dažiem prefabiem un visām trim RC šķirnēm, vai arī vienkārši vēlaties, lai sāktu ar kādu no saliktām telpām. Papildu finansējums, kas atrodas zem līnijas, ir arī diezgan jauka prēmija, jo jūs varēsiet mazliet aizvadīt lielās kravas.

Būtībā iet ar ASV ir līdzīga Starptautiskajai Marsa misijai, jo tā ir droša un vienkārša, bet tas nav tik vienkārši, ka agrāk degvielas un / vai pārtikas prioritāte nav jāpiešķir.

Blue Sun Corporation

Vēl viens viegls sponsors, Blue Sun Corporation ir vēl mazāk starta raķešu nekā ASV, un tās kravas ir mazliet mazākas (sēžot pie standarta 50 000 kg). Tā arī piešķir tikai 100 pētījumus uz Sol.

Šā sponsora īstais ieguvums ir ilgtermiņa peļņas potenciāls Reti metāli un būtne spētu ieguldīt straujā, bet kontrolētā izaugsmē vēlāk līnija, iegādājoties pretendentus un raķetes. Jūs varat arī kompensēt pamatpētniecības trūkumu, izmantojot ārpakalpojumus.

Blue Sun Corporation joprojām ir marķēts kā viegli, taču tās patiesās priekšrocības ir redzamas tālāk par diviem iepriekš parādītajiem sponsoriem.

Ķīna

Ķīna nav pārāk tālu no ASV attiecībā uz pabalstiem. Tas piedāvā tādu pašu skaitu starta raķešu un vidēji lielu pētījumu starp ASV un Blue Sun Corporation.

Lielā atšķirība starp šo sponsoru un iepriekšminētajiem ir neierobežota kolonijas izaugsme kas nāk ar to, no pirmās kolonistu raķetes, ko jūs pasūtāt. Jums būtībā ir jābūt veidojiet pat savu pirmo kupolu, lai uzkrātu divkāršu kolonistu skaitu jūs saņemsiet ar kādu citu.

Plus, ka Ķīna ir sponsors, jūs varat saņemt šos izvilkējus un citus ēkām, kas prasa darbiniekiem ātrāk darboties nekā jūs varat ar citiem sponsoriem, ja jūs to plānojat.

Indija

Visbeidzot, mēs esam „normālā” grūtības diapazonā. Indija to perfekti iederas.

Indijas sponsoram ir saprātīgs finansējuma fonds, un tās ēkas izmaksu ieguvumu ir grūti ignorēt. Tās viens reālais trūkums ir nepietiekams 100 pētījumos pa Sol.

Par šo sponsoru nav daudz ko teikt, bet jums vajadzētu iemācīties būt čukstošs ar ārpakalpojumu izpēti ja jūs izvēlaties doties ar Indiju. Sākotnēji ar Blue Sun Corporation ir vieglāk izmantot ārpakalpojumus, pateicoties tā lielajam finansējuma apjomam, taču tas ir kaut kas, kas jums ir jāfinansē agri ar šo sponsoru.

Eiropā

Ja vēlaties izbaudīt tehnoloģijas 4X spēlēs, Eiropa, iespējams, būs sponsors.

Eiropa tikai dod jums divas raķetes, lai tās sāktu, un tās finansējums ir apakšējā pusē, bet tas izpūš pētniecību un dod jums dubultu tehnoloģiju izvēli, lai sāktu.

Ja iepriekšminētais nav pietiekams, papildu finansējums pētījuma pabeigšanai ir tikai pīrāgs. Visi šie faktori apvieno spēcīgu tehnoloģiju balstītu sponsoru ar īstu ilgmūžību.

SpaceY

Jūs sākat ar piecām raķetēm? Vai tas ir kļūda? Atbilde: Nē! Diemžēl jūsu sākuma finansējums ir diezgan zems.

Kompensācija par zemo finansējumu ir lētāki uzlabotie resursi. Pārī ar papildu raķetēm, sākumā jūs varat nosūtīt šos nepatīkamos polimērus, mašīnu daļas un elektroniku, nevis koncentrēties uz to, lai sāktu savu ražošanu.

Šis sponsors ir lieliski piemēroti lēnām startējošiem spēlētājiem kas vēlas to viegli ņemt. Jūs varat vienkārši pasūtīt progresīvus resursus jau ilgu laiku, un, sākot ar piecām raķetēm, jums nav nepieciešams sākt degvielas ražošanu, tiklīdz tas būs nepieciešams komandējumiem ar citiem sponsoriem.

Ja jūs izvēlaties iet ar SpaceY kā savu sponsoru, jūs varētu vēlēties, lai prioritāte tiktu piešķirta Reti Metāla ieguves darbībai, lai iegūtu ienākumus.

Jaunās šķirnes baznīca

Jūs sākat ar vienu raķeti, un jums nav pētījumu. Jaunās Arkas baznīca sūkā - tāpēc tas ir klasificēts kā grūti.

Tas ir labs sponsors, ja vēlaties sākt misiju ar reālu izaicinājumu. Jūsu pētniecībai jums būs pilnībā jāpaļaujas uz ārpakalpojumiem, bet jums nav daudz naudas, lai strādātu, un reto metālu pārdošanas cena ir diezgan zema. Un netiksim pat iekļūt jūsu kolonistos, piedzimstot paātrinātā tempā kopā ar stikloto pārtikas ražošanu.

Viss, kas jums jāzina par šo sponsoru, ir tāds, ka tas šķiet tikai par neveiksmīgiem izaicinājumiem. Ja vēlaties tradicionāli sarežģītu sponsoru, dodieties uz Krieviju.

Krievija

Pēdējais misijas sponsors noteikti ir ne mazāk svarīgs, jo Jaunās Arkas Baznīcai ir ļoti "vissliktākā" situācija, kas ir viss, kas pats par sevi slēpjas. Krievija ir grūta, bet pārvaldāma.

Sākotnējās divas raķetes, nepietiekams $ 5,000M finansējums un ilgāks raķešu ceļojuma laiks ir trūkumi - bet saprātīgais 200 pētījums par Sol, $ 22M Rare Metāla cena un uz degvielu orientētas izmaiņas padara šo par spēcīgu, bet grūti lietojamu sponsoru.

Izmantojot Krieviju padara spēli daudz vairāk orientētu uz degvielu nekā citādi, kas prasa spēcīgu ūdens ieguves sistēmu, lai sniegapika varētu vēl vairāk nostiprināt citus resursus.

Komandiera izvēle

Jūsu komandiera lēmums nav tik svarīgs kā misijas sponsors, bet tas joprojām nav viegli izdarāms. Iespējams, ka daži komandieri gūs labumu no tā, kā jūs personīgi spēlējat, bet dažu citu sekas var jums nepalīdzēt.

Noteikti izlasiet šos un izvēlieties gudri.

Izgudrotājs

Tas ir ļoti saprātīgs komandieris lielākajai daļai misiju, jo drones dara visu jūsu koloniju lielo pacelšanu. Drone Hub jaudas un uzturēšanas izmaksu samazinājums ir liels ieguvums kā arī samazināt vajadzību pēc tiešas enerģijas pārvaldības.

Oligarhs

Tas šķiet acīmredzami nepietiekams, bet Degvielas augstā vērtība padara Oligarhu par vienu no labākajām komandieru opcijām.

Argoloģijas tornis var uzņemt līdz 32 kolonistiem un lepoties ar augstu komforta līmeni, bet patērē 20 jaudas un 4 polimēru uzturēšanas izmaksas.

Hydro inženieris

Ūdenim ir vairāki lietojumi, neatkarīgi no tā, vai tie ir paredzēti Jūsu Domes labā vai pārstrādes degviela. The Hydro Engineer priekšrocības netieši gūst labumu abiem, jo cīņa par ūdeni ir daudz mazāk mēģinājums ar šo komandieri.

Ūdens komandas atjaunošanas sistēma, ko šis komandieris atved uz galdu, pārstrādā līdz pat 70% no ūdens, kas tiek patērēts, ar 3 mašīnas daļas tehnisko apkopi.

Ārsts

Ārsta komandieris ir laba izvēle ja jūs zināt, ka jūs gribēsiet smagāku Marsa dzimušo kolonistu populāciju, vai arī jūsu izvēlētais sponsors nav tieši ritošs brīvajās raķetēs.

Tas ir interesants izaicinājums pārī ar New Ark sponsora baznīcu.

Psihologs

Ja jūs uztraucaties par to, ka jūsu kolonisti zaudē prātu vai pieprasa, lai viņi dotos atpakaļ uz Zemi, tas nav slikts komandieris. Tas ir pienācīga izvēle, ja jūs īpaši vēlaties sākt masveida migrējošos kolonistus uz Marsu kādā brīdī.

Sanatorija patērē 20 jaudas un prasa 2 polimērus apkopei.

Politiķis

Tas ir vienkārši liels komandieris, ja tas ir savienots ar vienu no sponsoriem, kas piešķir maz finansējumajo īpaši ar Eiropu, jo tas ir viens no sponsoriem, kas piešķir papildu finansējumu pabeigtajiem pētījumiem.

Politiķis ir ļoti vidējs komandieris. Papildu finansējums vienmēr ir jauki, bet var būt arī citi Colony vadīšanas aspekti, kas jūs vairāk uztrauc.

Futūrists

Mans personīgais viedoklis par šo komandieri ir tāds, ka tas ir viens no sliktākajiem. Izrāvienu tehnoloģijas nav izplatītas, un sensoru torņiem nepieciešama tikai 2 strāvas padeve un 1 metāla apkope. Gandrīz jebkura cita iespēja ir noderīgāka par šo.

Ekologs

Vēl viens komandieris ar savu koncentrēties uz saviem kolonistiem, nevis infrastruktūru.

Ekologs, kas savienots ar Hanging Gardens, piešķir 40 komfortu katrai Domes rezidences vietai. Vienkārši jāapzinās, ka tam ir nepieciešams 2 ūdens.

Astrogeologs

Tas ir vairāk a vidus līdz vēlā spēļu komandierim, bet tās lielākais ieguvums ir skaidrs: ieguves apjoma pieaugums par 10%.

Astrogeologa vērtība patiešām ir atkarīga no jūsu playstyle, līdzīgi kā lielākā daļa no citiem.

Rocket Scientist

Ja jūs uztraucaties par sponsora starta raķešu apjomu, raķešu zinātnieks var būt labs komandieris jūsu kolonijai. Arī sākas ar a Shuttle Hub ir pārsteidzošs.

Shuttle Hub pats var izvietot Shuttles starp jūsu koloniju sadaļām. Tā arī ērti tos uzpilda. Tas nav visnoderīgākais ēkas sākums misijas sākumā, jo īpaši ar augstajām izmaksām un degvielas patēriņu, bet tas kļūst par dzīvības glābēju, kad būs jāsāk filiāle.

Nebaidieties izmēģināt dažādas misiju sponsoru un komandieru kombinācijas, lai atrastu to, kas vislabāk atbilst jūsu vajadzībām. Viens no labākajiem aspektiem Izdzīvojušais Mars tas ir elastīgums, ko tas sniedz, lai to labi izmantotu.