Vairākām grāmatām vajadzētu kļūt par spēlēm

Posted on
Autors: Clyde Lopez
Radīšanas Datums: 17 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 3 Maijs 2024
Anonim
Летний  Ламповый стрим. Отвечаем на вопросы.
Video: Летний Ламповый стрим. Отвечаем на вопросы.

Saturs

Ar Witcher spēļu panākumiem es nevaru palīdzēt, bet brīnos, kāpēc vairāk grāmatu franšīzes nevēlas ieiet videospēļu sfērā. Es domāju, ka vairāk spēlēm vajadzētu būt balstītām uz grāmatām, īpaši fantāzijas žanru. Viņi var darīt to, ko CD Projekt RED ir darījis, un sekot rakstura un pasaules raksturam, vai arī viņi var sekot šim stāstam. Lūk, ko es domāju.


Pēc stāsta

Ja ievērojat grāmatu pārāk cieši, tas padara spēli pārāk lineāru. Jūs varētu būt jūsu misijas, pamatojoties uz notikumiem, kas notiek grāmatā, bet nepadara spēli par apaļu grāmatu. Ja jūs vēlaties sekot šim stāstam, jo ​​tas ir lielisks stāsts, tad ir daži veidi, kā to darīt:

Rakstzīmju pieaugums

Ja jūsu grāmata sākas ar bezspēcīgu raksturu, es sāktu tur. Ļaujot spēlētājam augt un attīstīties ar rakstzīmi grāmatā, tad jūs varat viņiem piesaistīt galveno varoni. To darot, viņi emocionāli iesaistīsies un vēl vairāk mīl šo stāstu.

Episkā cīņas

Ja grāmatā ir karš, ņemiet to tur. Neatkarīgi no tā, cik lielā mērā galvenais varonis spēlē cīņā, jūsu spēlētājam ir šī daļa. Ļaujiet viņiem klīst pa kaujas laukiem, kas saskaras ar zobeniem vai šauteni.

Atļaut izmaiņām

Ja jūs stāstītu stāstu tieši tā, kā tas ir grāmatā, tas var nebūt tik aizraujošs kādam, kas lasa grāmatu, un precīzi zina, kas notiks katrā ceļa posmā.


Lai ikvienam būtu satraukums, jums vajadzētu ļaut rīkoties kursu mainošām darbībām. Es ieteiktu runāt ar autoru par to, jo viņam / viņai varētu būt kaut kas cits prātā, ka viņu vairs neizmanto, kas varētu radīt dažas lieliskas alternatīvas, kas lielā mērā ietekmē stāsta iznākumu.

Pasaule

Ja tu mīli fantāzijas pasauli un domājat, ka stāsts, par kuru ir teicis, ir liels, bet jūs vēlaties darīt kaut ko oriģinālu ar šo pasauli, tad es domāju, ka to var izdarīt. Ja jūs īstenojat visas lielās lietas par pasauli, tad jums nekas nav apstājies. Pievienojiet saturu, ko grāmata, iespējams, izlaista, vai varbūt stāsts notiek starp grāmatām vai pirms sērijas sākuma. Lielākajai daļai fantāzijas sēriju ir detalizēta informācija par pasauli, kurā grāmatas notiek, un vēsturi, kas jau pastāv. Izmantojiet šo stuff, lai virzītu savu darbu diženumā, pieņemot, ka autors ir uz kuģa.

Raksturs

Ja pasaulē ir īpaši izklaidējošs vai spēcīgs raksturs, izmantojiet to. Vai tas ir slikts puisis vai labs puisis, pastāstiet viņu stāstu. CD Projekt RED to ir izdarījis ar Geraltu no Rivea, un tas ir izrādījies ļoti labs. Ar gaidāmo The Witcher 3, izskatās, ka viņi vēl vairāk paplašinās savu stāstu. Ja jūs varat atrast raksturu, kas ir pārliecinošs un kam ir interesanta vēsture, tas papildina dažas lielas spēles, kuras jūs varat ievietot, vai tas ir flashbacks, vai arī tie kļūst spēcīgi vai emocionāli.


Galīgie vārdi

Es tikai domāju, ka grāmatas ir lielisks sākumpunkts videospēlēm. Tas ļauj nodrošināt lielāku brīvību nekā tad, ja tie tiktu pārvērsti par filmām, jo ​​grāmatām ir nepieciešams laiks, lai lasītu, un videospēles aizņem stundas. Es domāju, ka vairākiem autoriem vajadzētu izpētīt savu šedevru veidošanu videospēlēs, lai ļautu vairākiem cilvēkiem redzēt, ko viņi ir radījuši, un, iespējams, pat iegūt vairāk pārdošanas par savām grāmatām.