Nesen veikts pētījums, kas publicēts vērtīgajā žurnālā, Psiholoģiskā zinātne, ierosina, ka videospēļu spēle var palīdzēt cilvēkiem, kas piedzīvojuši traumu. Konkrēti, pētnieki (no Oksfordas Universitātes, Kembridžas Universitātes, Karolinska Institutet, atc) eksperimentēja ar to, kā spēlēt Tetris varētu atvieglot un / vai samazināt atgriezenisko saiti un uzmācīgu atmiņu biežumu cilvēkiem ar traumatisku stresa traucējumu vai akūtu stresa traucējumu.
Nacionālā garīgās veselības institūta (NIMH) 2009. gada pētījumā lēsts, ka aptuveni 7,7 miljoni amerikāņu pieaugušo vecumā no 18 gadiem vai aptuveni 3,5 procenti šajā vecuma grupā attiecīgajā gadā ir PTSD.
Gadu gaitā ir ievērojami palielinājies arī lietu skaits.
Tas padara šī pētījuma rezultātus vēl svarīgākus, lai noskaidrotu, kā smadzenes apstrādā traumas, un kā šķietami parastās lietas, piemēram, videospēles, varētu būt galvenais cēlonis stresa pārvaldībai.
Pētījuma pētnieki prognozēja, ka:
Iesaistīšanās visuospatiskā uzdevumā atmiņas atkārtotas konsolidācijas laikā sacenstos par atmiņas resursu izmantošanu ar vizuāliem attēliem un traucētu ielaušanās atmiņu atkārtotu konsolidāciju.
Viņi veica vairākus eksperimentus, kuros dalībnieki skatīja traumatisku kadrus. Daži dalībnieki neko tūlīt neredzēja un bija kontroles grupa. Citi dalībnieki spēlēja Tetris, lai redzētu, vai videospēļu atskaņošana ietekmētu to, vai traumatiskās atmiņas reaktivācija tiktu samazināta vai neietekmēta.
Rezultāti norādīja, ka:
Ielauzošas atmiņas tika praktiski atceltas, spēlējot datoru spēli Tetris pēc atmiņas reaktivizācijas uzdevuma 24 stundas pēc sākotnējās eksperimentālās traumas iedarbības.
Vairāk darba jādara pirms kaut ko var uzskatīt par pārliecinošu. Tomēr tas varētu būt svarīgs provizorisks solis pret farmakoloģisko terapiju terapijai pacientiem ar PTSD un ASD. Lai veiktu izmaiņas, ir daži zinātniski pierādījumi, kas norāda, ka videospēles var būt labas jums.