Studio Daisho & kols; Centra intervija

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 1 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Novembris 2024
Anonim
Studio Daisho & kols; Centra intervija - Spēles
Studio Daisho & kols; Centra intervija - Spēles

Saturs

Nesen man bija prieks intervēt Jason Rosa, Studio Daisho LLC prezidentu, un jautāt viņam par to, kā attīstīties Centrs- jauna sci-fi darbības piedzīvojumu spēle.


Centrs ir Studio Daisho pirmais oriģinālais projekts, lai gan komanda ir veikusi ārštata darbu pie indie spēlēm un īsfilmām. Galvenokārt komponisti un skaņu dizaineri Studio Daisho ir nodrošinājis mūziku un skaņu spēlēm, piemēram, Enola, ko Steam kopiena saņēma ļoti pozitīvi. Pirms darba Centrs, studija strādāja arī ar indie izstrādātāju Alex Connowell Bezgalīgs mantojums, piedāvājot deviņus mūzikas ierakstus, ieskaitot galveno tēmu.

Kopš Studio Daisho radīšanas Rosa ir plānojusi paplašināties.

Rosa mūzika ir daudz vairāk nekā skaņa. Viņš runā par mūziku ļoti vizuāli.

“Kad es pirmo reizi paņēmu mūziku, es domāju par tādām dziesmām kā milzīgas komiksu grāmatas vai klimatiskas filmas. Tātad kopā ar manu mūzikas teoriju nodarbībām es sāku domāt par zemesgabala idejām, lai palīdzētu manai rakstīšanai.

Dziesmas radīja stāstus Rozai, kas noveda pie viņa idejām Centrs. Cenšoties turpināt virzību uz priekšu, augot uzņēmumam un demonstrējot pašreizējos mūzikas projektus, Rosa un radošais direktors Albert Clanton sāka strādāt Centrs.


Centrs Māksla, spēle, mūzika un skaņa ir rūpīgi izstrādāta, lai šo darbu padarītu dzīvu un iesaistītos spēlētājam dziļākā līmenī.

In Centrs, senās citplanētiešu sacensības mērķis ir iznīcināt Visumu kopumā, nosūtot "mocekļus", lai redzētu šo plānu. Pēdējais moceklis, ANU ir galvenais varonis un spēle. ANU centrs, kas atrodas Visuma centrā, gatavojas pieņemt spriedumu par visu pastāvēšanu, lai gan šīs planētas noslēpumi un tur dzīvojošie iedzīvotāji sāk sarežģīt ANU misiju un liek viņam apšaubīt savu mirstību.

"Tas ir par agonizējošu izvēli - un reizēm ir rutīnas vai monotonijas vergs. Mēs cenšamies emocionāli sinhronizēt spēlētāju izpratni, spiežot spēlētāju, lai spēlētu spēli. Lai gan rakstzīmes lielākoties ir svešzemju un mākslīgā intelekta, es uzskatu, ka katrs rase uz mašīnas gabalu atspoguļo cilvēcisko sabiedrību, cilvēku domāšanu un dažreiz cilvēka trakumu. ”


Attiecībā uz Centrs spēle, Rosa paziņoja, ka „galvenā spēle ietvers jūsu uzticamo A.I. HEX, kas var tikt izmantots kā aizsardzības līdzeklis. "

HEX ir E.D. enerģētikas traucētāji, kas ir:

„Izmantoja, lai ietekmētu vidi, kurā ienaidnieki zeļ, netieši cīnoties pret tuvojošiem draudiem. Pastāv sava veida simbiotiska saikne starp ANU un HEX, kas ir līdzīga klasiskajam nosaukumam, Banjo-Kazooie.

Kā spēle tiek spēlēta, ir atkarīgs no tā, kā spēlētājs izvēlas uzlabot HEX. Tas ļauj unikālu spēļu pieredzi no viena spēlētāja uz otru, un es domāju, ka tas palielinās Centrs arī replayability.

Studio Daisho cer, ka tuvākajā nākotnē tiks uzsākta Kickstarter kampaņa, kad spēles demonstrācija būs gatava izlaišanai.

Attiecībā uz viņu Kickstarter, Rosa norādīja:

Centrs ir lielisks stāsts un unikalitāte starp citām indie spēlēm. Mūsu galvenais mērķis mūsu nākamajam Kickstarter ir iegūt pienācīgu finansējumu, lai šī spēle būtu ideāls apģērbs, sākot no koncepcijas līdz ražojumam. Būdams mazs uzņēmums, kuram ir ierobežoti resursi, finansējums ne tikai palīdzēs mums sasniegt labākus instrumentus, bet arī nodarbina un nodrošinās lielos cilvēkus, kas aiz tā ir līdz šim. "

Centrs ir izveidojis fantastisku radošo talantu komandu, katrs no tiem radot savas unikālas spējas un idejas projektam. Šī profesionāļu grupa ir pieredzējusi ar savu unikālo amatniecību, izgatavošanu Centrs ne tikai skaists, bet arī sasniedzams mērķis.

Ja pilnībā finansēts, Studio Daisho vēlas atbrīvot Centrs ap 2016. gada 4. ceturksni.

„Produktu piegāde un mūsu termiņu ievērošana ir ļoti svarīga komandai un I. Mēs vēlamies spēlēt šo spēli personīgi! Es zinu, ja finansēsim, mēs centīsimies panākt ātrāku atbrīvošanu. "

Neaizmirstiet sekot līdzi Studio Daisho un Centrs savā tīmekļa vietnē un sociālajos medijos. Jūs varat arī klausīties oriģinālu sirds pounding mūziku no Studio Daisho viņu SoundCloud. Esmu pārliecināts, ka mēs varam sagaidīt ziņas par savu Kickstarter kampaņu tuvākajā furturā.