Tvaika tiešais atbrīvos Unplayable Drek plūdu

Posted on
Autors: Frank Hunt
Radīšanas Datums: 19 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 14 Maijs 2024
Anonim
Tvaika tiešais atbrīvos Unplayable Drek plūdu - Spēles
Tvaika tiešais atbrīvos Unplayable Drek plūdu - Spēles

Saturs

Kad runa ir par PC spēlēm, nav šaubu, ka Steam ir platforma. Cik man patīk GOG un tie pārējie mazie platformi, kas cenšas iegūt savu gabalu, nav apgalvojuma, ka šajā konkrētajā brīdī PC spēles = tvaiks. Kad milzīgo spēļu fiziskie izdevumi ir līdzīgi Fallout 4 burtiski vienkārši lodziņā ir Steam kods, tas ir skaidrs, kurš nēsā vainagu.


Tomēr šis dominējošais stāvoklis ir divgriezīgs zobens. Lielākais titulu izvēle nozīmē, ka jums ir arī lielākās spēles, kuras nav vērts spēlēt. Steam Greenlight darbojās kā sava veida vārti, nodrošinot tikai spēles, kuras cilvēki patiešām vēlējās spēlēt, spēja to padarīt par mūsu svētīto PC platformu.

Greenlight: Snoozing Guard

Daži patiesi unikāli ieraksti spēļu pasaulē ieradās mūsu datoros Greenlight dēļ, no dystopijas Dokumenti, lūdzu unikālajam lēnas kustības šāvējam Super Hot uz žanra locīšanas RPG Evolanda un pat gadījuma novitātes spēle ar apšaubāmu replay vērtību Kas ir tavs tētis.

Greenlight tika uzsākts ar apbrīnojamu mērķi - ļaujot sabiedrībai izlemt, ko tā vēlas uz Steam platformas, nevis nedaudz Valve darbinieku, kuru gaumi, iespējams, neatbilst jūsu vai maniem.

Protams, tas ne vienmēr bija modrs vārtsargs. Steam ir jau daudz nespējamu muļķību:

  • Daļēji cepta RPG veidotājs nosaukumi, kas ir nepabeigti vai pārtraukti strādāt pusceļā
  • "Early Access" spēles, kas nekad neredzēs pilnīgu atbrīvošanu un ir tikai pastāvīgu ienākumu avots no gullible, kas nosaka $ 50 par nepabeigtu demonstrāciju
  • Vizuālo romānu orda, kas ir tikko spēlēta, un kvalitātes diapazons no diezgan labas līdz „vai tu tiešām kidding mani tieši tagad?”

Šī problēma ir sagaidāma daudz, daudz sliktāk. Pārsteidzošs solis, Steam Greenlight tagad ir oficiāli likvidēts.


Programmai nevar pievienot jaunas spēles, un balsošana tiek pārtraukta. Par pāris tūkstošiem spēles, kas bija iekļautas programmā, Valve lemj tieši tuvākajos mēnešos.

Tā vietā mēs saņemsim jauno Steam Direct programmu, uzsākot darbu 13. jūnijā. Ar Direct mērķis ir padarīt to pārredzamāku attiecībā uz to, kā spēles nonāk platformā, un risināt tādas problēmas kā izstrādātāji, kas atbrīvo kailus kaulus, lai saimniecības tirdzniecības kartes varētu gūt peļņu.

Kāda dīvaina pasaule, kurā mēs dzīvojam, rada šos finansiālus stimulus

Tvaika tiešais atver Floodgates

Diemžēl šķiet, ka šis "risinājums" radīs vēl sliktāku jautājumu. Kaut Greenlight vismaz turēja daži sliktas spēles, izmantojot jauno programmu, nodrošinās, ka gandrīz ikviens var izlaist gandrīz visu caur Steam.

Lūk, kā Valve paziņojums apraksta jauno programmu:


Steam Direct mērķis ir nodrošināt saprotamu un prognozējamu ceļu attīstītājiem no jebkuras vietas pasaulē, lai tās varētu spēlēt Steam. Paturot to prātā, mēs padarām šo procesu pēc iespējas vieglāku un vienkāršāku.

Jauns izstrādātājs vienkārši aizpildīs dažus digitālos dokumentus, tostarp ievadot informāciju par banku un nodokļiem, un veicot ātru identitātes pārbaudes procesu.

Pabeidzot dokumentāciju, attīstītājam tiks prasīts samaksāt 100 ASV dolāru atmaksājamo maksu par katru spēli, ko viņi vēlas izlaist Steam. Šī maksa tiek atgriezta maksājuma periodā pēc tam, kad spēle ir pārdota 1000 ASV dolāru.

Citiem vārdiem sakot, kāds ar Benjaminu tagad var atbrīvot spēli izmantojot Steam. Ne vairāk kopienas vārteju. Ne vairāk jāsaņem balsis, izmantojot spēka koncepciju. Vēlaties atbrīvot Super lēnas kustības greipfrūtu simulators? Atdzesējiet, vienkārši nododiet šo hundo.

Jā, šī ir seja, kas jums būtu jādara par Steam Direct

Tik ilgi, kamēr tā sāk un neinstalē ļaunprātīgu programmatūru, jebkura spēle tagad ir pieejama redzēt zemas kvalitātes vētra, bugiskas, nepabeigtas spēles no abiem negodīgiem izstrādātājiem, kas vēlas veikt ātru sprādzi un bērniem, kuri tikko uzņēma grāmatu par programmēšanu.

Tagad tur ir neliela nozveja - attīstītājiem, kuri nekad nav izlaiduši neko caur Steam, būs jāgaida 30 dienas, kamēr viņu spēle un vēsture tiek pārbaudīta, kas nozīmē vismaz kavēšanos pirms katra RPG veidotājs projekts vēsturē ir pēkšņi pieejams iegādei.

Šo 30 dienu laikā Steam "pārskatīs izstrādātāja informāciju un apstiprinās, ka mēs zinām, ar ko mēs sadarbojamies." Pamatojoties uz aprakstu šeit publicētajā paziņojumā presei, nav skaidrs, kādos apstākļos, ja tādi ir, spēles pārskatīšanas procesa laikā tiks liegta spēle.

Kāpēc šī ir slikta lieta?

"Nu, tad ko?" jūs varat lūgt - kāpēc nevienam nevajadzīgajam indie devam nevajadzētu spēlēt spēles Steam? Atceras divas tūlītējas problēmas.

Pirmkārt, ir Steam pārdošanas jautājums. Steam vasaras un ziemas pārdošana ir milzīgs notikums, kurā tūkstošiem spēļu ir samazinājušās. Vai tiešām vēlaties Stick Shift uzsākt kādu no šīm tirdzniecības vietām, kas varētu doties uz reālu spēli, kurā jūs izbaudīsit spēli?

Tālāk mums ir jādomā signāla un trokšņa attiecība. Cik daudz buggy spēles, kuru vērtība nav viena dolāra vērtība, jau ir aizsprostojušas jūsu ieteikumus vai arī pārlūkojot žanru?

Problēma šeit ar spēļu pārsātinājumu ir atklāšana: Steam ir jau vairāk spēļu, nekā viena persona varētu kādreiz pārspēt visu to dabisko mūžu.

Good luck atrast kaut ko vērts spēlēt tur!

Turpinot ūdeņu maldināšanu, spēlētāji nespēj atrast to, ko viņi vēlas, un tas nepalīdz izstrādātājiem pelnīt naudu, kad ir mazāk un mazāk veidu, kā pamanīt spēles nebeidzamā jūrā.

Pilnīgi atceļot jebkāda veida kvalitātes vārdus, ir visai slikta ideja - tas ir slikti Steam, jo ​​tas neapšaubāmi palielinās kompensācijas, slikti spēlētājiem, kuri vēlas atrast spēles, kuras ir vērts spēlēt, un slikti izstrādātājiem, kuri faktiski nodarbojas ar spēlēm un nesaprotat.

Ko jūs domājat par Steam Greenlight nomaiņu ar Steam Direct? Vai jūs gaida vairāk indie nosaukumu pārbaudi, vai arī jūs domājat, ka tas radīs zemākas kvalitātes virsrakstus, kas nav vērts spēlēt jūsu meklējumus?