Starcraft II plāksteris 3 un periods 3 būs jauns sadarbības saturs un funkcijas

Posted on
Autors: Charles Brown
Radīšanas Datums: 3 Februāris 2021
Atjaunināšanas Datums: 23 Decembris 2024
Anonim
[WEAS 2021] Preliminary Research for Collaboration between Esports Teams and Content Creators
Video: [WEAS 2021] Preliminary Research for Collaboration between Esports Teams and Content Creators

Saturs

Ventilatori Starcraft II 'Sabiedroto komandieru sadarbības op režīms būs sajūsmināts, dzirdot, ka šajā spēlē režīmā plāksterī nonāks jaunas funkcijas 3.3.Starp atjaunināšanas funkcijām ir: jauns spēļu režīms, ko sauc par “mutāciju”, meistarības līmeņiem un, iespējams, jaunu komandieri. Ko tas nozīmē? Lasiet tālāk, lai uzzinātu!


Mutācijas kartes

Mutatori mainīs sadarbības misijas, lai tās padarītu grūtākas nekā agrāk. Daži mutatori izraisīs darbinieku vienību nokrišanu zem miega stāvokļa. Citi mutatori radīs ienaidnieka spēku tikai no neredzamām vienībām.

Komandieri vēlēsies pēc iespējas ātrāk atrast atklāšanu mutācijas režīmos, iesaistot neredzamus pretiniekus!

Divas no video demonstrētajām mutācijas problēmām ir: “Nāves vilciens” un “Laika bloķēšana”.

Nāves vilcienā spēlētāji cīnīsies standarta Oblivion Express kartē. Nozveja? Katru reizi, kad vienība nokļūst cīņā, vairāki inficēti Terrani nāks uz šī punkta. Jo vairāk veselības vienība ir, jo vairāk inficēto Terranu nārsto. Vēl sliktāk, kara migla tiks aizstāta ar tīru tumsu. Tas nozīmē, ka ienaidniekiem būs daudz vairāk iespēju spēlēt uz augšu.


Zombiju līdzīgi inficētie Terrans nārsto katru reizi, kad ienaidnieks vai sabiedrotais vienības nokļūst kaujā. Kas to negribētu?

Time Lock ir atšķirīga bumbu spēle. Šī Mutācijas izaicinājums ir redzams Lock un Load kartē, kas jau tiek uzskatīta par vienu no sarežģītākajām misijām sabiedroto komandieru sarakstā.

Laika bloķēšanas laikā ienaidnieku vienības pārvietosies divreiz ātrāk, kas nozīmē, ka spēlētājiem būs mazāk laika, lai reaģētu uz ienaidnieka sasniegumiem. Tas noteikti radīs spriedzi spēlētājiem, kuriem ir grūti mikropārvaldīt vairākas vienību komandas.

Turklāt katrai slēdzei būs vairāki Mag-Mines, kas ir ap tiem. Šīs raktuves, piemēram, Kampaņas režīmā, bloķēsies uz vienību, tad ugunsgrēks taisnā virzienā pret vietu, kurā vienība tika konstatēta.

Mag-Mines izgāž slēdzenes zonas, nosūtot lielus bojājumus sprāgstvielām, kas sabojājas pret visām vienībām, kas atrodas ceļā ...


Uz augšu no tā, ienaidnieka spēkam būs arī iespēja piekļūt Time Warp spējai, efektīvi palēninot sabiedroto vienības un novēršot diapazona bojājumus. Tas padarīs cīņas pār slēdzenēm briesmīgi grūti spēlētājiem, kuriem patīk apvienot savus spēkus.

Kāpēc Blizzard? Ko mēs darījām, lai to pelnītu?

Meistarības līmeņi rada jaunas pielāgošanas funkcijas

Blizzard fani, kas spēlējuši Diablo III var zināt par Paragon līmeņiem. Tie ļauj spēlētājiem pievienot bonusa punktus uz dažādām varoņu spējām. Starcraft IIsabiedroto komandieru režīms rīko līdzīgu 3. ielikumā, ko sauc par “meistarības līmeņiem”.

Tāpat kā Diablo III, Meistarības līmeņi tiks dalīti starp visiem komandieriem, kuri ir sasnieguši maksimālo līmeni. Atkarībā no komandiera būs pieejamas dažādas spējas. Ir jāiegūst 90 meistarības līmeņi, un vismaz 180 punkti ir spēja pieslēgties, tāpēc izvēlies saprātīgi, balstoties uz savu spēles stilu!

Abathur pievienojas fray!

Tie, kuriem ir labāka redzes sajūta, būs pamanījuši, ka Abathur ir viens no pieejamo komandieru saraksta. Kamēr viņš vēl nebija oficiāli paziņots, ir droši pieņemt, ka Abathur būs klāt 3.3 Starcraft II. Tomēr viņa spējas vēl būs redzamas.

Atcerieties, ka sabiedroto komandieru sadarbības režīms ir pieejams visiem spēlētājiem, kuriem ir jebkura versija Starcraft II, ieskaitot starta versiju. Tomēr tikai tie spēlētāji, kuriem pieder Void mantojums paplašināšanās var piekļūt komandieriem ārpus Raynor, Kerrigan un Artanis.