Starbound - Furious Koala Patch Out Tagad un bez tās;

Posted on
Autors: Judy Howell
Radīšanas Datums: 28 Jūlijs 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Novembris 2024
Anonim
Starbound - Furious Koala Patch Out Tagad un bez tās; - Spēles
Starbound - Furious Koala Patch Out Tagad un bez tās; - Spēles

Saturs

Ja jūs esat daļa no tā, kas tagad ir milzīgs Starbound kopiena, iespējams, esat spējis pārtraukt spēli ar zināšanām par gaidāmo noslaucīšanu. Negaidiet vairāk, mans draugs, jo Furious Koala plāksteris ir un rakstzīmju salvetes ir pagātne.


Šis plāksteris rada jaunus objektus, animācijas, pastāvīgus spēlētājus, sarežģītības līmeņus, vairākas tehniskas izmaiņas un savietojamību gan rakstzīmju, gan kuģa datiem. Rakstzīmes, kuras jums bija vakar, var būt aizgājušas, bet tās, kuras jūs veicat no šodienas, būs pastāvīgas.

Ievietoto izmaiņu bagātība Starbound atjaunināšanai ir uzskaitīti turpmāk, bet tiem, kas spēlē publiskajos serveros, tas ir jāpatur prātā: PvP tagad ir iespējots sektorā X. Jūs varat izvairīties no nejaušas jūsu draugu nogalināšanas, atrodoties X sektorā, bet spēlētāji, kas nav jūsu partija varēs uzbrukt jums un otrādi.

Protams, šoreiz ir daudz labas lietas jebkuram spēlētāja stilam. Aplūkojiet tālāk (vai tālāk sniegtajās saitēs), lai iegūtu pilnīgu nolietojumu.

Fury Koala plāksteris atzīmē

Šīs piezīmes tika sadalītas divos dažādos bloga ziņojumos, kurus var redzēt šeit un šeit uz ierēdni Starbound vietne. Tie ir apvienoti zemāk un atdalīti atkarībā no tā, vai tie ir labojumi vai papildinājumi.


Kodu izmaiņas un labojumi:

  • Absolūti masveida izmaiņas disku serializācijā (žēl reversers), kas ļaus mums nekad vairs nevajadzēs noslaucīt spēlētājus vai kuģus, un, cerams, nekad vairs nebūs jātīra pasauli.
  • Saistīts, mums tagad ir pareiza versiju sistēma failu saglabāšanai.
  • Spēlei pievienoti sarežģītības līmeņi un rakstzīmes.
  • Iesaiņotie aktīvi datubāzēs (ievērojami paātrina startēšanu), kā arī iekļauti aktīvu iepakojumi un izsaiņošanas pakalpojumi.
  • Tam vajadzētu arī atvieglot moduļu izplatīšanu, kā arī vieglāku izdalīto sadalījumu konstruēšanu un pārvaldību specializētiem serveriem (oficiālais servera biezums drīzumā būs pieejams).
  • Ar stiepļu mezgliem fiksējiet dažus grafiskos glitches.
  • Fiksētie daži diezgan šķebinoši strupceļa bugs ar tīklu.
  • Fiksētie daži ļoti dīvaini atmiņas noplūdes bugs, kas izriet no gcc lambda uztveršanas bugas.
  • Fiksētie dažādi crash bugs, kas saistīti ar vairākiem dažādiem jautājumiem (vairāk specifiku, kas uzskaitīti sadaļā “Informācija par gaidāmo plāksteri” - paldies par ziņojumiem par kļūdām, turpiniet darbu)
  • Paātrināt uzlabojumus ar krītošām smiltīm un citām šāviņām.
  • Efektīvāka datu bāzu glabāšanas izkārtojums.
  • Dokumentācijas par lua funkcijām ir rakstītas, un mēs tās drīz atbrīvosim.
  • Noņemtie NaN peld no koda veiktspējas apsvērumu dēļ (tikai atkārtoti izmantojami - tikai matemātiski), mēs tos izmantojām, lai norādītu, ka pelde ir atspējota vai nederīga stāvoklī, bet mums tagad ir sistēma.
  • Dažas iekšējas izmaiņas, kas padara koda uzturēšanu daudz laimīgāku, ieskaitot labāku stīgu apstrādi un daudz ātrāku apkopošanu.
  • Citas sīkas lietas, kas ir pārāk daudz, lai šeit uzskaitītu (skatiet “Informācija par gaidāmo ielāpi”).
  • .ds_store problēma, kas ietekmē OSX 9.1 lietotājus (kļūda, kurā Finder izveidoja neredzamu failu .ds_store atskaņotāja mapē, kas izraisīja spēles crash).
  • Vairāki rakstzīmju izveides / atlases ekrāna avāriji ir saistīti ar bojātu saglabāšanas failu ielādi
  • Problēma, kas var kavēt palaišanas palaišanu (MSVCRT.dll)
  • DirectX crash bug (303 kļūdas)
  • Vairākas atmiņas noplūdes, tostarp lēna, bet ievērojama servera atmiņas noplūde, daudz cilvēku piedzīvoja, un GUI atmiņas noplūde
  • Fiksētie crash bug, kas saistīti ar GUI kontroli
  • FTL animācijas samazināta atmiņas slodze
  • .abc faili ar komentāriem vairs netraucē spēli, kā arī dažādi .abc labojumi, ciktāl tie attiecas uz galvenajiem parakstiem / laikiem
  • Vairāki jautājumi ar spēlētājiem, kas nārsta zemē
  • Kļūda, kurā spēlētāji nāca ārpus kuģa, ja viņi iepriekš spēli bija saglabājuši kapteiņa krēslā
  • Labās pārslēgšanas taustiņš nedarbojās kā maiņas taustiņš, tagad tas ir
  • Jautājumu tehnoloģiju laika nišas noteiktos apstākļos nebija izmantojamas
  • Elektroinstalācijas sistēmas labojumi - vadi tiek atveidoti zem UI elementiem, vadi vairs netiek pārtraukti, ja tie tiek pārcelti uz izkraujamo sektoru
  • Pievienots attēla metadatu kešatmiņa, uzlabota aktīvu kešatmiņa
  • Pievienots džipu mehānisms, kas bija paredzēts pēdējam plāksterim, bet bija noslēpumaini pazudis!
  • Objektu flipping jautājumi
  • Sped up crafting logu
  • Fiksēja skaņas problēmu, kas notika pēc daudziem vienlaicīgiem ieroci
  • Rakstzīmes vairs nemirgo, gulējot gultās
  • Dažādi nelieli veiktspējas uzlabojumi

Papildinājumi:


  • Tā vairs nav brīvdiena, tāpēc mēs šobrīd esam aizvākuši brīvdienu stuff, mēs tos atdosim, kad mums būs labāks veids, kā to izmantot brīvdienu laikā.
  • PVP tagad ir spiests aktivizēt X sektorā. Ja jūs esat kādā partijā, tomēr komandas bojājumi nav.
  • Visi spēlētāju pilieni tagad ir noturīgi. Tātad, ja jūs nejauši mest savu dimanta urbumu uz leju, jums nav pašnāvības, mēģinot to atgūt, pirms tā pazūd.
  • Jauni Monster uzbrukumi (gravitācijas slam!
  • Nostiprināts leģendāro ieroču bojājums (koriģēts līdz pat vairāk… labi… leģendārs.)
  • Mēs esam ievietojuši jaunus Techs (piemēram, Glitch Mech).
  • Iespējots jauns bioma veids. Savana.
  • Boss Lore!
  • Ne vairāk ēšanas pārsēju un stimbu, viņiem tagad ir sava lieta.
  • Labāks, raksturīgāks .abc failu atbalsts, un tagad spēlējam Wanderlust mūziku. (Paldies Lētam un D2!)
  • Izgatavots NPC pļāpāt vairāk konfigurējams un nedaudz daudzveidīgāks.
  • Pievienoti jauni objekti (piemēram, lavas biomas dārgumu lādes).
  • Pievienoti jauni priekšmeti (piemēram, naktskrekli un bonesaws).
  • Zobenu swooshes darbojas tikai 0,6 sekundes, nevis 0,9 sekundes.
  • Padarīt atdzist laiku reāli jautājums, nemazinot kaujas. Arī precīzi noregulēja savus hitbox.
  • Vikingu ķivere? Vikingu ķivere.
  • Uzmanies no sauszemes mīnām.
  • Dažādas izmaiņas dārgumu pilienu baseinos (piemēram, putnu apsardzes, kas faktiski krīt savus ieročus ...)
  • Nelieli pārspīlējumi ar esošajiem bruņām, lai tie izskatītos labāk.
  • Viduslaiku krāsns patiešām darbojas kā krāsns. (Priecājieties).
  • Dažu esošo iekārtu un jaunu iekārtu grafiskie uzlabojumi.
  • Daudz vairāk slepeno lietu! : OOO
  • Jauni spēļu režīmi! Pāriešanas un pilienveida nāves režīmi.
  • Revolveri, pulsa šautenes, roku granātas, sīpoli, Florana sargi, Florana ērkšķu āmurs
  • Cilvēku aizsargi tagad valkā kareivju tērpus
  • Vairāk dekoratīvās cepures! Yay, cepures!
  • Vairāk izlases gadījumu