Star Wars ir atdzesējis EA

Posted on
Autors: Laura McKinney
Radīšanas Datums: 3 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 19 Decembris 2024
Anonim
Star Wars ir atdzesējis EA - Spēles
Star Wars ir atdzesējis EA - Spēles

Electronic Arts: vissliktākais uzņēmums Amerikā.


Divus gadus pēc kārtas Patērētāju lasītāji EA saņēma šo neveiksmīgo godu, atsaucoties uz steidzīgām un salauztajām spēlēm, niecīgu niķeļa un vājprātību un klientu atbalsta trūkumu. Divi slaveni burti saturēja leģitīmu naidu no tūkstošiem spēlētāju, kuri jutās slikti izturējušies pret sevi, ļaunprātīgi un scammed.

Bet, lai gan EA ar saviem klientiem ir piedzīvojusi patiešām neapstrādātu plāksteri, tikai vienu mēnesi pēc otrās kārtas uzvaras vislielākā goda, EA veica to, ko tagad var uzskatīt par vislabāko klientu lēmumu, ko tā jebkad ir izdarījusi: komandas izveidošana Zvaigžņu kari.

2013. gada 6. maijā EA paziņoja, ka viņi ir ieguvuši ekskluzīvas tiesības no Walt Disney Company, lai izstrādātu un publicētu jaunas pamata spēles, kuru pamatā ir Zvaigžņu kari Visums desmit gadus, ietverot konsoles, datorus, planšetdatorus, mobilos un citus.

Lai gan daži bija skeptiski pirmajā ekskluzīvajā nolīgumā, viņiem nebija jāgaida pārāk ilgi, pirms viņu šaubas tika izraidītas, jo EA drīz paziņoja Star Wars Battlefront, un līdz šim tas ir bijis slavēt un uztraukties, kas noveda līdz 17. novembra izlaišanas datumam šogad.


Kamēr Battlefield attīstītājs DICE bija pirmais, kas izmantoja EA Frostbite 3 spēļu dzinēju Zvaigžņu kari, Dead Space Izstrādātājs Visceral Games tika pasludināts par pirmo, kas radīja atvērtu pasaules Star Wars spēli, un viņi nevarēja padarīt to skaidrāku pēc tam, kad viņi aizķēra smadzenes aiz visām lietām Neatzīmēts, Amy Hennig.

2014. gada 3. aprīlī Viscerālo spēļu ģenerāldirektors Stīvs Papoutsis paziņoja, ka jaunais Neatzīmēts sērija kļūtu par jaunāko radošo direktoru Zvaigžņu kari spēle.

Pēc aiziešanas Neatzīmēts attīstītājs Naughty Dog, kas padarīja vienu no labākajiem rakstniekiem biznesā, izvēlēties doties uz attīstītāju, kas pieder vienam no sliktākajiem uzņēmumiem uzņēmumā? Saskaņā ar Papoutsis, "es varētu saprast, ka tas, kas viņai bija ļoti satraukti par šo iespēju, bija Zvaigžņu kari.'


Saistība ar sliktāko uzņēmumu Amerikā nav īsti neviena vēlmju saraksta augšgalā, bet ir saistīta ar to Zvaigžņu kari? Tas ir tas, ko miljoniem cilvēku visā pasaulē sapņo par katru dienu.

Neviens nevēlas pievienoties uzņēmumam, kas spēlē spēles, par kurām neviens nerūpējas. Cilvēki vēlas būt daļa no kaut ko lielu, kaut ko svinējušu, kaut ko vēsu, un to, kas tautas kultūrā ir vēsāks nekā galaktika, kas ir tālu, tālu?

Hennigas ierašanās EA būtu tikai sākums, jo tikai pagājušajā nedēļā 13. jūlijā tika paziņots, ka Assassin's Creed franšīze un bijušais Ubisoft Toronto prezidents Jade Raymond sāks jaunu EA studiju ar nosaukumu Motive Monreālā un pārraudzīs Viscerālās spēles Kalifornijā.

Motīvs būs "radošas komandas, kas inkubē pilnīgi jaunu IP un attīstīs neticamas darbības pieredzi". Bet kas ir pirmā lieta uzdevumu sarakstā?

"Es esmu saviļņots, ka pirmajam lielajam projektam, ko mēs strādāsim Monreālā, būs Amy kā radošais direktors. Iespēja strādāt kopā ar viņu un Viscerālo komandu un spēlēt Zvaigžņu kari Visums, ir vienreizējs mūžs.

Jade Raymond ir vienreizējs videospēļu profesionālis: viņa ir ražojusi vairākas spēļu franšīzes, palīdzējusi izveidot daudzas attīstības grupas un veltījusi sevi sieviešu izaugsmei šajā nozarē.

Pēc pagājušā gada Ubisoft atstāšanas nav šaubu, ka viņai bija daudz iespēju, un daudzi būtu līdzīgi darbam, ko viņa ir darījusi iepriekš. Bet pēc tādiem veiksmīgiem divdesmit gadiem nozarē, kas vēl bija jādara? Kas varētu būt jauns, svaigs un pavisam aizraujošs?

Raymond atbilde bija Zvaigžņu kari, un EA bija trāpīgi vienīgie, kas varēja šķērsot šo kausu sarakstu.

EA lielais apvērsums Zvaigžņu kari ir radījis tikai lielākus apvērsumus, mīļotās sērijas atdzimšana, ievērojama rakstnieka ierašanās un vadošās izpildvaras radīta jauna studija.

Pēc partnerattiecības ar Disney, EA ir kļuvusi par šausmīgu naudas ļaunprātīgu sabiedrību radošam fanam mīlošam uzņēmumam. Naids ir kļuvis par uztraukumu, un stalitāte ir kļuvusi par radošumu.

EA ir kļuvis par aicinošu spēku gan spēlētājiem, gan izstrādātājiem, pateicoties Zvaigžņu kari, un izskatās, ka tas būs tik garš, cik tas ir vissliktākais uzņēmums Amerikā.

Tas varētu būt tikai pieņēmums, bet tikai divi gadi darījumā un jau Zvaigžņu kari EA atkal atdzesē.