Saturs
Ar visām aizraujošajām izmaiņām un atjauninājumiem Splatoon 2 šajā pavasarī un vasarā tas ir īstais laiks, lai atgrieztos spēlē un pārspīlētu savas prasmes, lai tas būtu smalks, asa asi. Paturot to prātā, mēs sākam Kalmāru stratēģija, virkne konkurētspējīgu Splatoon 2 ceļveži, kas pielāgoti, lai jūs meklētu super svaigu.
Mēs atmetamies ar to, kas ir visvairāk nomākta, nepatīkama un unikāla ieroču klase - slosheri. Hiper-futūristiskā un modernā pasaulē, kas ir pilna ar tintes šautenēm, snaipera šautenēm un gatlinga ieročiem, ir dažas jūtas, kas ir vairāk apmierinošas nekā liekot visu komandu ar neko vairāk kā gudru lil 'spaini. Mēs sāksim mūsu Splatoon 2 slīpāks ceļvedis ar vaniļas slaucītājierīci un tā dekoka zīmola variantu.
Slosher Guide
Slosher ir neticami unikāls ierocis Splatoon 2, piedāvājot priekšrocības un trūkumus, kas nav nevienam citam ierocim, tāpēc jums būs ļoti nepieciešams mainīt savu playstyle, kad izvēlaties šo ieroci.
Sakot, ka pats slosher pats ir visefektīvākais, ja atceraties labas pamatus Splatoon 2 spēlēt: Strādājiet kā komandā, nesaņemiet ķekaru un turpiniet pārvietoties.
Visu iterāciju labākā lieta ir tā, ka tā nodarbojas ar tādu pašu kaitējumu, neatkarīgi no tā, cik tālu no jums ir jūsu pretinieks. Tas padara to atšķirīgu no šāvēja ieročiem, piemēram, N-ZAP. Un tā kā slosher parasti ir diezgan bojāts ierocis, tas nozīmē, ka tik ilgi, kamēr jūs atrodaties robežās un nokļūsiet savā zīmei, jūs varēsiet izspiest pretiniekus tikai divos hitos.
Šī negatīvie faktori ir tas, ka jums ir vairāki citi spēles ieroči, izņemot rullīšus, birstes un dažus sprādzienus un šāvējus, kas izgatavoti īslaicīgai cīņai. Tas nozīmē, ka efektīva slokšņu izmantošana (neatkarīgi no tā, vai izmantojat slokšņu deco, vaniļas slotiņu vai tri-slosher) ir atkarīga no jūsu atstarpes ar pretinieku. Saglabājiet savu attālumu pret pretiniekiem, kas izmanto tuvus ieročus, un sānos pretiniekus, izmantojot skvošerus un lādētājus. Ja viss cits neizdodas, izmetiet savu sekundāro ieroci un atkāpieties. Abas sūkšanas bumbas un smidzinātāji ir diezgan lieliski, lai taktiski atkāptos.
Jūsu prioritātei, lietojot slosher, vajadzētu uzbrukt ienaidniekiem, kas kempingi no augstas zemes, izmantojot ieroča loku, vai aizsargājot augstu pamatu, ko jūs pats esat nodrošinājis. Ciešās kartēs ar lielu vertikāli, piemēram, Arowana Mall un Moray Towers, šī stratēģija ir neticami efektīva, ņemot vērā visus blakus esošos maršrutus. Tas ir īpaši noderīgi jūsu komandai, ja pretiniekiem ir lādētājs, kas izmanto sienu aiz sienas. Ja jūs varat droši aizvērt attālumu un izšļakstīt kādu tinti virs sienas, jūs vai nu splatēsit savu mērķi, vai vismaz piespiežat tos slēpties un gaidīt visu pārējo komandu. Pat uz plašākām kartēm, piemēram, Kelp Dome un Sturgeon Shipyard, slīpsvītra var būt neticami bīstama, izvēloties nezināmus ienaidniekus no restēm vai nu no apakšas, vai no augšas.
Slosher ir ierocis, kas izceļas uz priekšu, bet cenšas aizsargāt mērķus, vienkārši tāpēc, ka splash nav plaša loka. Lai efektīvi darbotos tuvās vietās, nepieciešams precīzs mērķis.
Runājot par konkrētiem kaujas veidiem, slokšņu sistēma ir visefektīvākā torņa vadības režīmā, ņemot vērā, cik daudz tas izceļas kā ierocis, kad jūs zināt, ka ienaidnieks jūs uzbrūk no apakšas. Ja jūs izmantojat slother, hop uz tornis un uzticaties savai komandai, lai jūs ieplānotu ienaidniekus, kad jūs tos pa vienam. Un, ja kāds nāk pie jums ar tenta raķetēm vai citu uzbrukumu, kas liek jums pārvietoties, nometiet sprinkleru vai sūkšanas bumbu, lai splatētu nevienam neveiksmīgu domāšanu, ka jūs pametīsiet šo mērķi.
Lai gan tas ir visefektīvākais torņa vadības režīmā, slosher ir milzīgs ierocis jebkurā situācijā tik ilgi, kamēr jūs varat pārsteigt pretiniekus. Tā kā, lai pabeigtu pretēju pretendēšanu, tas aizņem tikai divus hitus, ir ļoti grūti, lai jūsu ienaidnieki pietiekami ātri reaģētu, ja jūs varat saņemt kritumu.
Mēs iesakām uzbūvēt, koncentrējoties uz apakšsavienojuma spējām, lai jūs varētu kompensēt relatīvā diapazona trūkumu ar spēju aizturēt savus ieročus tālāk.
Runājot par konkrētiem ieroču skaitītājiem, slosher ir visefektīvākais pret rullīšiem, brellām, tintes birstēm, lādētājiem, kā arī īslaicīgiem šāvējiem un blasteriem, piemēram, Luna Blaster un Sploosh-o-matic.
Izvairieties no tieša kontakta ar garāka diapazona blasteriem, squelchers un inklings, kas izmanto Splattershot Pro, jo to jauda pār attālumu ierobežo jūsu iespējas diezgan nopietni.
Sloshing Machine Guide
Tātad jūs atdarāt slotu, un tas nav jums. Jums ir problēmas ar mērķa sasniegšanu, un jūs saņemat saplēst blasterus un dualie squelchers. Nu, vai es varu jūs interesēt Sloshing Machine?
Pat unikālā ieroču klasē, Sloshing Machine ir izņēmums. Tas aizdedzina augstas izšķirtspējas, tālsatiksmes tintes globālu, kas seko tam līdzīgai trajektorijai, un pēc tam, kad tas nonāk zemē (vai apšuvumā), tiek aplūkoti bojājumi. Tas nozīmē, ka tas ir sajaukums starp slosher, blaster un squelcher.
Tas viss ir tas, ka Sloshing Machine nav ierocis, ko ikviens varētu saukt par daudzpusīgu.
Divi tiešie hits ar Sloshing Machine glob būs pietiekami, lai izspiestu pretinieku, bet četri netiešie hits arī darīs darbu. Kamēr slinklāksnis patīk dzīvot (vai tuvu) priekšējām līnijām, Sloshing Machine lietotāji gribēs pakārt atpakaļ. Smagā tintes loka loks nozīmē, ka tas ir visērtākais tālsatiksmes situācijās (piemēram, ienaidnieku šķelšana augšpusē torņa vadības torņa galā vai ar loka palīdzību, lai izlādētu lādētāja lietotāju Blackbelly pīlāra augšdaļā) Skeitparks).
Sloshing Machine izmantošana, izmantojot tās labākās spējas, prasīs vairāk kustību, nekā izmantojot parasto slosher, jo jūs esat diezgan daudz aizvainots, ja kāds tuvosies. Ieroča loka dēļ ir grūti panākt, lai kāds nokļūtu jūsu sejā, tāpēc vienmēr ir glābšanās ceļš, un nevilcinieties izmantot Autobombu, lai piespiestu pretinieku atkāpties uz otru.
Parasti jūs vēlaties izmantot Sloshing Machine, lai izņemtu pretiniekus, lai ļautu saviem komandas biedriem virzīties uz priekšu.
Mēs iesakām rīkoties ar peldēšanu, lai paātrinātu spējas slīpās mašīnas lietotājiem, jo spēja patiešām palīdzēs ātri pārvietoties no viena punkta uz otru.
Sloshing Machine izceļas pret blasteru lietotājiem, squelchers, vidējas klases šāvējiem, piemēram, N-ZAP, un lādētājiem. Tas ir pretrunā ar veltņiem, citiem sloshers, un diezgan daudz jebkuru citu ieroci, kas izceļas tuvā diapazonā.Tikai neļaujiet ikvienam tuvoties, un jums vajadzētu būt labi.
Tri-Slosher ceļvedis
Vai piekāršana un pretinieku pacelšana ir garlaicīga? Jā, es domāju. Ļaujiet man iepazīstināt ar Tri-Slosher.
Tri-Slosher ir tāds kā vaniļas slotiņas šautene, kas upurē plašāka uzbrukuma diapazonu. Tas nozīmē, ka, lai gan citi slosheri ir izcilākie, virzoties uz priekšu ar komandu, Tri-Slosher lietotāji ir daudz ērtāk aizsargāt kūdru un ļaujot tiem ierasties pretiniekiem, kas kļūst patiešām nomākta, kad pretinieku komanda ir nodrošinājusi sprādziena zonas, piespiežot komandu ieiet uzbrukuma režīmā.
Tā kā Tri-Slosher diapazons ir tik īss, jūs gribēsiet tērēt lielāko daļu sava laika ar ieročiem, kas slēpjas, gulējot gaidot, ka cilvēki pārsteigs, vai arī, ja tas šķiet pārāk pasīvs, blakus esošie pretinieki, kas iet pēc citiem komandas biedriem.
Tāpat kā citi slosheri, Tri-Slosher, izmantojot pretiniekus, sasitīs divos hitos, kas nozīmē, ka mērķēšana ir daudz mazāk svarīga, ja jūs varat iekļūt ienaidnieka sejā. Tukšajā diapazonā vienīgie ieroči, kas konkurē ar Tri-Slosher, ir Luna Blaster, rullīši un tintes, bet pat šajos scenārijos, ja spēlējat gudru un saglabājat nelielu attālumu, Tri-Alosher joprojām būs priekšrocības, it īpaši, ja jūs varat nokļūt virs jūsu pretinieka.
Patiešām jauka lieta par Tri-Slosher komplektu ir tā, ka relatīvais diapazona trūkums lielā mērā tiek kompensēts ar sprādziena sprādziena apakšsalu. Kad jūs esat pret pretinieku vai blasteru lietotājs, saglabājiet savu attālumu un vadiet tos briesmās, izmantojot savu subweapon, pirms jūs tos papildināt (vai vadāt tos tieši slazdā).
Frantic situācijās Tri-Slosher ir viens no scariest ieročiem spēlē. Tam nav ilgstošas palaišanas, piemēram, veltņi, tai ir plašāks diapazons nekā Sploosh-o-matic, un tam ir salīdzinoši ātrs uguns ātrums, tāpēc nebaidieties lēkt spuroties.
Runājot par lēcieniem, mēs iesakām ar Drop Roller veidot pārnesumu, lai jūs varētu ātri nokļūt darbībā un pārsteigt pārgājienus no kempinga!
Tri-Slosher izceļas ar citiem slaidākiem veidiem, tintes, lielāko daļu veltņu, tuvu blasteru un lādētāju. To novērš Dynamo un Flingza veltņi, kā arī vidēja diapazona blasteri.
Paldies, ka lasījāt pirmo Kalmāru stratēģijas daļu! Ļaujiet mums zināt, ko vēlaties, lai mēs koncentrētos uz nākamo iemaksu komentāros!