Springa ir nejauša mobilā spēle ar lielisku mākslas stilu un skaņu celiņu, kas liek man trance līdzīgā stāvoklī. Morgondag izveidoja vienkāršu un labi pulētu platformeri. Par to, kādai spēlei var trūkt dziļuma, tas atbilst replay spējai.
Pēc tam, kad spēle ātri ielādējas, jūsu ausu bungas nokļūst ar dažām no labākajām čipu melodijām, kuras esmu dzirdējis mobilajā platformā. Skaņu celiņš tiek pilnībā ieskaitīts vienā no diviem Morgondagas devējiem - Kim Gunnarsson. Viņš viens pats atstāja man nekādu citu izvēli, kā tikai pauze, lai paātrinātu laiku, tikai lai izbaudītu cilpas dziesmas. Heck, es to daru tieši tagad, kad es izveidoju šo pārskatu.
Mūzika lieliski atbilst arī spēles atmosfērai. Jums ir saspringti mirkļi, kad pieskaraties, lai pārietu, izlaistu un pārietu uz katru platformu. Mēģinot greedly greifers monētas pa ceļu, jūs atradīsiet kosmosa kuģi, kas gaida jūsu ierašanos. Spēcīgie mirkļi man atgādina mazliet retro konsoles spēles. Atceras franšīzes, piemēram, Mario un Sonic, it īpaši, ja jūs satverat dažādās monētas, kas uzceltas. Ar katru pieskārienu, jūs dzirdat ļoti pazīstamu „ching” kā jūs sprints pār tiem.
Dažās pasaulēs jūs varat atrast tikai vienu monētu, vai arī katram mēģinājumam jūs varat atrast augšup no 50. Šie līmeņi netiek izplatīti tradicionālā nozīmē. Katru reizi, kad pabeidzat līmeni, kuru jūs lidojat uz citu nejauši izvēlētu pasauli. Ir astoņas pasaules / tēmas ar pavisam 40 atskaņojamiem līmeņiem:
- Džungļi
- Kosmosā
- Pilsētas ainavas
- Candy World
- Varavīksnes pasaule
- Būvlaukums
- Tuksneša
- Tundra
Jūsu pavadītais laiks Springa uzlabos jūsu spējas uz laicīgiem lēcieniem un monētu vākšanu. Vispārējais mērķis ir redzēt, cik daudzas pasaules var secīgi pabeigt, nenokļūstot līdz nāvei. Turpinot savu uzvarētāju un savācot visas monētas, katra posma beigās jūs saņemat papildus valūtu un punktus.
Spēlē jūs spēlējat kā astronautu, kam ir burkāns, kas piesaistīts viņa ķiverei. Jā, jūs burtiski pakaļdzenat burbuļojošu burkānu. Es atklāju, ka burbuļojošais burkāns ir diezgan jautrs, un tas bija ģeniāls veids, kā dot iemeslu, kāpēc šis astronauts turpina darboties.
Jūs esat astronautu sacensības no viena pasaules gala uz nākamo. Tas var mainīties atkarībā no tā, cik daudz laika pavadāt spēli. Monētas, kuras savācat, ir nopirkt trīs kostīmus. Vienīgais, ko līdz šim esmu varējis atbloķēt, ir super varoņa apģērbs, lai gan tas izskatās vairāk līdzīgs ninjam - vai nu es esmu diezgan laimīgs.
Es esmu vairāk nekā ieinteresēts spēlēt spēli vairāk un vairāk, un jūtos atalgoti par to. Nav iegādāti spēles laikā; tāpēc visi apģērbi tiek nopelnīti, nevis nopirkti. Šajā piezīmē, laika periods, kas man ir aizdomas, ka man ir jāiegulda par šiem priekšmetiem, var šķist nedaudz straujš, neatkarīgi no replay vērtības.
Es atklāju sevi, domājot par to, ka jāsamazina, lai redzētu citus apģērbus. Nesaņem mani nepareizi, man nepatīk maksāt, lai uzvarētu, bet man nepatīk sagaidīt, ka 10 stundas tiks izlietotas tikai estētiska rakstura izmaiņām gadījuma mobilajā spēlē. Es reizēm atradu manas acis novirzītu fokusu no rakstzīmju apģērba uz fonu šādu līdzīgu krāsu palešu dēļ.
Tomēr tas neietekmēja manas spēles. Mani izceļot ir tas, ka dažādos pikseļu fonus aizrauj. No skaistām pilsētas krāsām līdz neauglīgajām jūtros, katrs bija skaisti izstrādāts.
Gadījuma spēļu tirgū ir daudz iespēju. Morgondags ir izveidojis vienkāršu, skaistu un aizraujošu spēli. Kad jūs hektiski pārlēkt no platformas uz platformu, pixellated vizuāli nekad vairs nemazina savas acis. Tikai dolāru, tas ir obligāts ikvienam, kuram ir mīksta vieta retro spēlēm un labs skaņu celiņš.
@Coatedpolecat
Mūsu vērtējums 7 Ar tik daudzām gadījuma mobilajām spēlēm, kā jums vajadzētu zināt, kura ir pelnījusi iet? Spinga atbild uz šo jautājumu.