Saturs
Ir apnicis .io spēles, kas peld apkārt, vai man ir taisnība? Ar trīs lielo popularitāti (Agar.io, Slither.io, un Diep.io) šķiet, ka katrs mazais attīstītājs lēkā .io spēļu vilcienā.
Iespējams, ka ir grūti atrast labākos jaunākos .io spēles, ja ir tik daudz, bet noteikti ir iespējams pateikt, kas aug visstraujāk vai kam ir spožākā nākotne. Un tieši tagad tie ir Splix.io un Driftin.io.
Lielākā daļa šīs "žanra" spēles ir populārāko iespēju kloni Diep.io un Slither.io. Nav daudz oriģinālu iespēju, bet tās pastāv. Iepriekšminētais Splix.io un Driftin.io ir tikai divas no daudzajām oriģinālajām .io spēlēm, kas pastāv, bet šīs divas izceļas pēc saviem ieskatiem, lai veiktu savas pārsteidzoši jautras lietas.
Kāpēc Driftin.io?
Tas vēl arvien aktīvi darbojas un ir salīdzinoši jauns. Jūs vēl neredzēsit iesaldētus serverus, bet tie ir vairāk apdzīvoti dienā, un jūs visbiežāk tieši ievietosiet serveros ar citiem aktīviem, konkurētspējīgiem spēlētājiem.
In Driftin.io tavs mērķis ir izveidot 20 apļus ap taisnstūra formas kursu pirms citiem spēlētājiem. Tas izklausās pietiekami viegli, bet spēles klases izvēle un hiper-agresīvie spēlētāji padara pat par 10 apļus par uzdevumu. Bīstamības spēlētāji dzīvi cieš.
Spēlei ir septiņas klases un divi spēļu režīmi, no kuriem var izvēlēties no rakstīšanas brīža, kas dod jums dažus veidus, kā spēlēt. Tas arī ļauj spēlēt partiju, kā sacensību spēlei. Vienkārši jāapzinās, ka, līdzīgi kā sākumā Diep.io, spēle strauji mainās, un tuvākajās nedēļās un mēnešos var notikt milzīgas pārmaiņas.
Driftin.io tagad šeit tiek pievērsta uzmanība tikai tāpēc, ka tā ir īsta kakla sacīkšu prieka garša, bet arī tāpēc, ka attīstītājs Sidney de Vries ir grūti strādājot, pielāgojot un pievienojot spēli, pamatojoties uz spēlētāju atsauksmēm. Dodiet tai shot, jūs varat tikai atkarīgi no garšas jūsu pretinieku sāls raktuvēs.
Kāpēc Splix.io?
Šī ir viena spēle, kas manis iznāca no nekurienes un ir kļuvusi par vienu no manām galvenajām timewaster spēlēm. Tas ir lēnāks nekā Driftin.io - un, neskatoties uz to labvēlīgo izskatu, tas ir tikpat kā gaišs, ja ne vairāk.
In Splix.io Tavs mērķis ir krāsot pēc iespējas vairāk kartes, izmantojot savu krāsu, ko jūs darāt, apņemot masu ar blokiem ar savu ķermeni un pēc tam atkal pievienojot blokus, kurus jau esat iekrāsojis. Tas izklausās ikdienišķi, bet jūs konkurējat ar 99 citi cilvēki uz vienu serveri, un jums ir nepieciešams veikt ikvienu, kurš to var izdarīt, lai aizsargātu jūsu krāsaino bloku teritoriju.
Tā ir teritorijas prasījuma un aizsardzības spēle. Jums ir jāpaplašina, cenšoties aizsargāt savu teritoriju no citiem spēlētājiem, kuri bieži vien ir tikai izslāpuši, lai jūs aizvāktu no saviem blokiem, kā jūs esat ar savu. Tas padara daudzus tuvus ceturtdaļas krāsu sajaukšanas un spēlēšanas vistas, jo, tā kā jūsu teritorija kļūst lielāka, tas ir nepieciešams, lai aizsargātu jūsu rīcībā esošo.
Šī .io spēle, iespējams, kļūst man vairāk dusmīga nekā jebkura cita. Es domāju, kam patīk izplatīt savu teritoriju spēlē tikai, lai to atņemtu citi spēlētāji patvaļīgi? Liela daļa Splix.io spēlē to atdzist un tas ir patiešām grūti izdarāms.
Abas šīs .io spēles ir karstas uz skatuves un nepārtraukti pieaug. Pašlaik tie ir pieejami tikai pārlūkprogrammā, taču ir grūti iedomāties, ka tie paliek pārlūkprogrammā, tikai tad, kad liela auditorija (un nauda) ir mobilā. Tagad izbaudiet šīs spēles savā bērnībā un apbrīnojiet savu smagi strādājošo izstrādātāju radošumu - vai jūs tiešām sagaidāt, ka būs šāda veida PvP spēles? Es ne, un tieši kāpēc šīs spēles ir īpašas.