Spider-Man nav pazemināts un komats; Analītiķis saka

Posted on
Autors: Monica Porter
Radīšanas Datums: 17 Martā 2021
Atjaunināšanas Datums: 4 Novembris 2024
Anonim
Spider-Man nav pazemināts un komats; Analītiķis saka - Spēles
Spider-Man nav pazemināts un komats; Analītiķis saka - Spēles

Ar Zirnekļcilvēks tikai dažas stundas no atbrīvošanas, viens jautājums ir bijis satraucošs fani par vēlu: spēles grafisko kvalitāti. Kad spēlētāji sāka pamanīt atšķirības dažu spēlēšanas ekrāna šāvienu starp iepriekšēju pārskatu kopijām un E3 demo, daži sāka brīnīties, vai spēle bija pazemināta.


Neskatoties uz Insomniac apgalvojumiem, ka ir mainījies tikai peļņa izmērs, fani ātri izveidoja terminu "Puddle-Gate".

Attiecīgais jautājums ir redzams, salīdzinot spēles daļu, kas tika izmantota spēles E3 2017 demonstrācijā. Tajā Spider-Man cīnās par dažiem gontiem uz jumta. Blakus gontiem ir peļķes, un daudzi pamanīja, ka šo peļķu apgaismojums un pārdomas, kā arī zirnekļa vīriešu uzvalks, nebija tādā pašā kvalitātē kā izlaidumā, kā tas bija pirms izlaišanas.

Ar šo informāciju rokās, spēļu tehnoloģiju analītiķi, Digital Foundry, atraduši pretējos rezultātus Spider-Man analīzē.

Videoklipā Džons Linnemens izklāsta, kā lielākā daļa izmaiņu, piemēram, Spider-Man uzvalks, ir padarījušas spēli mazāk "spīdīgu" un reālistiskāku:

Galīgajā spēlē parādās mīkstāks, izkliedētāks izskats, kas, iespējams, ir reālistiskāks. E3 demo vienkārši šķiet pārāk spīdīgs un plastisks, salīdzinot ..... Tas ir acīmredzami mākslinieciski mainīts, nevis tehnisks, kas tiek veikts, lai ietaupītu uz veiktspēju.


Runājot par pūķa attēliem, Linnemans teica, ka tas, iespējams, bija saistīts ar cilvēka spēku un vēl vairāk ar tehnoloģiju jaudu:

Par šādām izmaiņām ir tas, ka vairumā gadījumu iemesls ir vairāk saistīts ar darbaspēku nekā aparatūras jauda, ​​un es uzskatu, ka tas tā ir. Šajā gadījumā pārdomas darbojas tāpat kā E3 Demo. Tas ir tikai pamatā esošā māksla, kas ir mainīta.

Zirnekļcilvēks 7. septembrī izlaida PlayStation 4.