Vai atceraties laiku, kad nevarēja gaidīt, lai spēlētu kosmosa lidojuma simulatoru?
Tie, kas cīnās pret kaujas, nolaišanās un spārna komandieri?
Kāpēc šādas spēles šobrīd ir tik reti sastopamas un parasti ir daudz zemākas?
No tā, ko es varu pateikt, žanrs pats zaudēja interešu zudumu, kad deviņdesmito gadu beigās parādījās pirmās personas šāvēji, praktiski iznīcinot peļņas normas jebkuram uzņēmumam, kas cerēja uzņemt šādu spēli. Tas ir ļoti neveiksmīga situācija tiem no mums, kuri patiesi mīlēja aiz sviras un izspiežot ienaidniekus caur telpu.
Kad es šogad staigāju pa PAX, esmu maz redzējis, kā spēlēt šaušanas spēles, saglabājot šo neveiksmīgo status quo. Es ceru, ka kādu dienu drīz lielākais attīstītājs redzēs tirgu, kas joprojām pastāv šādām spēlēm, un patiešām centīsies panākt to. Ko tu domā? Vai vairs nav vietas šādām spēlēm tirgū?