Dienvidu parks un kols; Patiesības loks aizkavējas līdz 2014. gadam

Posted on
Autors: Morris Wright
Radīšanas Datums: 25 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Dienvidu parks un kols; Patiesības loks aizkavējas līdz 2014. gadam - Spēles
Dienvidu parks un kols; Patiesības loks aizkavējas līdz 2014. gadam - Spēles

Sākotnēji bija paredzēts decembra atbrīvošanai šogad, Dienvidu parks: Patiesība ir oficiāli aizkavējies jau trešo reizi kopš tā pirmās paziņošanas 2011. gadā. Pašreizējais plānotais izlaišanas datums ir 2014. gada 4. marts Ziemeļamerikā un 6. martā Eiropā.


Ja ir viena lieta, kas iedvesmo šaubas spēlētājiem, tā ir videospēļu kvalitāte, kas balstīta uz filmām un populārām TV šovām. Ar stingriem termiņiem, budžetu samazināšanu un vispārēju nopietnas aprūpes trūkumu daudziem no tiem, tas nav pārsteigums, ka daudzi filmas / izrādes savienojumi, piemēram, Troņu spēles un Staigājošie miroņi (izstādes kaklasaiti, nevis stāstījuma spēli) ir briesmīgi un norādīja, ka tie ir fanboy naudas grabs.

Bet dažreiz šāda veida spēle jums pārsteigs. Ir bijušas labas, pat lieliskas spēles, kas balstītas uz citiem populāriem medijiem - Telltale's Staigājošie miroņi bija lieliski un klausījās gan komiksu, gan TV šovā, un kas varētu aizmirst, cik pārsteigts bija tas, ka Gredzenu pavēlnieks spēles tiešām izrādījās diezgan labas? Mēs arī nevaram pieminēt Batman: Arkham sērija, kurai pašlaik ir interneta iekārta, kas izsaucas ar Arkham Origins un dzimis no pārdomāta Tumšais bruņinieks filmu triloģija.


Tagad mēs nezinām, bet Dienvidu parks: Patiesība izskatās, ka tā var būt viena no vērtīgākajām pērlēm. Sākotnēji THQ publicēts, Ubisoft iegādājās tiesības pēc THQ. Izstrādāja Obisidian Entertainment, to raksta Dienvidu parks radītāji Matt Stone un Trey Parker - noteikts plus. Abi ir bijuši liela projekta daļa kopš sākuma un ir apņēmušies saglabāt Patiesības nūja cik vien iespējams patiesi.

Patiesībā šī centība saglabāt to līdzvērtīgu Dienvidu parks ir iemesls, kāpēc šī jaunākā atbrīvošana tiek veikta atpakaļ. Ubisoft emuārā:

“Mēs vienmēr gribējām, lai spēle justos kā South Park epizodē. Spēles sasniegšana līdz izstādes crappy standartiem ir bijusi reāla problēma, un mēs esam priecīgi teikt, ka tas notiek ilgāk nekā mēs domājām.

Un tas ir kauns.

Man bija iespēja aplūkot Ubisoft promo stendu, atrodoties Ņujorkas komiksu konferencē - snakinglīnija, kas aptvēra partiju krāsas iestatījumu, un tiny, tumšā, klaustrofobiski karstā telpa, kas bija redzama aptuveni piecu citu cilvēku apkārt TV ekrānā.


No īsa video, kurā apvienoti griezumi un spēļu kadri, tas man izskatījās tieši tāpat kā mazuļu humora un komēdijas satīra sajaukums, ko mēs sagaidām no ilgstošās darbības Dienvidu parks parādīt. Daudziem no mums bija tieša norāde uz pasūtījuma tabulu - un ne tikai tāpēc, ka viņi izsniedza stimulējošus labumus.

Cerams, ka šī pēdējā aizkavēšanās ilgstošai aizkavētajai spēlei nav nāves zīme, ko daži pesimisti ierosina, bet cerības staru - ka Ubisoft un Obsidian Entertainment mēģina veikt Dienvidu parks nopietni, pat ja Dienvidu parks neuzņemas neko nopietni.

Kāpēc jaunais kavējums? Nu, kad Ubisoft uzņēma spēli, mēs domājām: Viegli. Mēs aizvedīsim dažus mārketinga muskuļus aiz Patiesības loka, tajā iemetīsim papildu attīstības resursus, tad nogādāsim finiša līniju ar Matt Stone un Trey Parker. Jebkurā gadījumā spēle ir gandrīz pabeigta, tāpēc ko vēl mēs varētu darīt?

„Trīs nedēļu laikā pēc spēles iegūšanas mēs diemžēl sapratām, ka mums tas jāpārvērš otrādi, ja mēs cerējām, ka mēs nodrošināsim visu, ko gribēja,” saka Ubisoft Ziemeļamerikas prezidents Laurents Detoc. "Tas ir bijis tik liels kapitālais remonts, lai nokļūtu līdz vietai, kur mēs esam, ka mēs nevaram to izlaist, pat ja tas nozīmētu decembra trūkumu."

Par fanu South Park vai pat tiem, kam ir humora izjūta par spēļu tropiem, ir pienācis laiks atgriezties atpakaļ uz citu ilgu gaidīšanas sezonu - bet spēles kvalitāte izskatās debesīs, un pa to laiku mēs varam sev piekabināt ar piekabēm: