Sonic Forces vs & period; Sonic Mania - kas radīs Sonic Back & quest;

Posted on
Autors: John Stephens
Radīšanas Datums: 25 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 6 Novembris 2024
Anonim
Sonic Forces vs & period; Sonic Mania - kas radīs Sonic Back & quest; - Spēles
Sonic Forces vs & period; Sonic Mania - kas radīs Sonic Back & quest; - Spēles

Saturs

Ar Sonic 25. gadadienu franšīze, šķiet, piedzīvo renesansi, kas konkurē ar Super Mario's 2000. gada beigās.


Kā videospēļu ikonu, Sonic ir bijis ar savu daļu no augšas un kritumiem, jo ​​1991. gadā tas uzliesmoja uz skatuves Sonic the Hedgehog. Tā sākotnējā maksimālā vērtība tika sasniegta 1994. gadā ar „back-to-back” izlaidumiem Sonic the Hedgehog 3 un Sonic un Knuckles. Lai gan ikviena mīļākā ezis, kas tika pārdots jaunajā tūkstošgadē, šķiet, Sonic spīdums, šķiet, kļuva blāvāks, jo izlaidumi kļuva biežāki, ar zemu vizuālo kvalitāti un slinks spēle. Šķita, ka tas sakrīt ar Sonic pāreju no sānu ritināšanas 2D uz atvērtu pasauli 3D. 3D Sonic mīlestības naida mentalitāte beidzās vienā no visvairāk aizrautajām videospēlēm jebkad agrāk, 2006. gada oriģināla pārdomāšana Sonic. Tomēr, šķita, ka plūdmaiņas sākās ar nesenajām publikācijām Skaņas krāsas un Sonic paaudzes.

Braucot ar neseno labas uzņemšanas vilni - gan kritiski, gan komerciāli - Sonic mājas bāze, Sega, nolēma 2017. gadā dot fani divkāršai attieksmei. Viņi paziņoja par nostalģijas piepildīšanu Sonic Mania un paaudzes apvienošana Sonic spēki. Ar šiem diviem izdevumiem Sonic, šķiet, atrodas uz atdzimšanas takas, ko līdzīgi gaida fani un spēlētāji. Kaut arī paziņojumi izraisīja prieku un aizrautību faniem un spēlētājiem, viņi radīja senas debates fanbāzē: kas ir labāks - klasiskais Sonic vai modernais Sonic?


Nostalģijas ceļojums ar Sonic Mania

Vecās skolas faniem, kuriem ir problēmas ar modernu Sonic, ir ieradies Sonic Mania ir atbilde. Tā ir spēle, ko fani veic fani ar Sonic komandu, kas pieņem darbā ar Headcannon Christian Whitehead un Simon Thomley un PagodaWest Jared Kasi, Tom Fry un Tee Lopes. Intervijā ar Metro UK David Jenkins, Sonic komandas vadītājs Takashi Iizuka slavēja spēli un komandu, norādot:

Sonic Mania attīstītājs - no mūzikas līdz grafikai un visam - viņiem ir patiešām dziļa mīlestība uz klasiskām pixelated Sonic spēlēm. Līdz ar to fani, kas patiešām patīk šie pagātnes nosaukumi, par to būs ļoti satraukti.

Ar šiem vārdiem sakot, Iizuka, šķiet, saprot veco skolu fanu vēlmi atgriezties pie sākotnējā sānu ritināšanas Sonic. Sonic Mania spēs uzbūvēt 1990. gadu spēles, pārskatot, pārveidojot un pievienojot jau spēcīgu pamatu.


Spēle izdodas izskatīties un spēlēt kā daudzu spēlētāju bērnības Sonic. Klasiskie līmeņi, piemēram, Zaļā kalna zona un Ķīmiskā rūpnīca, tiek pārskatīti un paplašināti, kamēr tiek ieviestas jaunas zonas (dažas no tām ir noņemtas no iepriekšējām spēlēm) Mānija piemēram, Studiopolis un Mirage Saloon. Spēlētāji var spēlēt kā Sonic, astes vai Knuckles jebkurā līmenī, vienlaikus ļaujot labāk kontrolēt Sonic lēnākos ātrumos un pilnībā realizēt 7. režīma efektus, kas atgādina vecās Super NES spēles.

Pievienošanās spēkiem Sonic spēki

Kamēr Sonic Mania balstās uz nostalģiju, Sonic spēki aizņemties no pagātnes, spiežot mūsdienu Sonic fanus franšīzes nākotnē. Spēle nonāk kā tiešs pēcnācējs Paaudzes un Krāsas tā mēģina labot kļūdas Sonic Lost World un Skaņas trieciens sērijas.

Spēki ļauj spēlētājam būt gan modernam, gan klasiskam Sonic, vienlaikus sajaucot to starp 2D un 3D līmeņiem Paaudzes. No spožiem spēkiem (fan-favourite) tiek atgriezti Krāsas kopā ar parastajiem šķēršļiem un mūsdienu Sonic spēļu elementiem. Ar izmēģinātiem un patiesiem elementiem Sega nolēma iemest ventilatoru pieprasījuma gados - pielāgotu raksturu. Tā ir atbilde uz gadu ilgušiem krāsainu meža radību zīmējumiem uz Iizuka.

Spēki ļaut spēlētājiem izveidot pielāgotu rakstzīmi, kas aprīkota ar dažādiem ieročiem, pieklājīgi no Wisps. Raksturs var pat manevrēt starp sānu ritināšanu 2D un dinamisku 3D, kad spēlē.

Lielā diskusija: Classic Sonic pret Moderno Sonic

Paturot prātā šos faktus, šie divi izlaidumi liecina, ka šī video spēļu ikona ir ļoti nepieciešama atgriešanās veidlapā. Divkāršojiet skaņas signālu par brīdi, kad priecāties par fanbāzi, vai ne? Bet šķiet, ka paaudžu dalījums mazina uztraukumu. Izmantojot online, var redzēt neskaitāmas atsauksmes un intervijas, kurās žurnālisti, šķiet, slavē Mānija kamēr velns vai spēlējot velna advokātu Spēki.

Lai gan abas spēles kalpo savam mērķim, kā 2D Sonic sānu ritināšanas ventilators, Mānija nedaudz vairāk atbilst videospēļu paletei. Klasiskā Sonic iekļaušana mūsdienu laikmetā ir labākais veids, kā godināt pasaules slavenāko ezis. Spēlējot kā 2D un 3D skaņu, oriģināls, šķiet, ir dzīvīgs, spilgts un spējīgs draugs, bet mūsdienīgā versija, šķiet, ir vairāk par garām svešinieku nekā mīļotais draugs.

Galvenā sūdzība Spēki ir jācīnās (un, šķiet, kļūst par upuri) ir tas, ka spēlētājs ir pasīvāks nekā aktīvs, kad runa ir par spēlēm. Lielāko daļu laika spēlētāji tiek aicināti turēt kreiso nūju uz priekšu, iztukšot piepūli vai izmantot pogas Pārlēkt, lai uzbruktu ienaidniekiem ar spēli, veicot lielāko daļu darbu. Tas, šķiet, sakāva mērķi, spēlējot Sonic spēli. Šī vienprātība kopā ar pagātnes spēļu bagāžu rada spēli kalnup, īpaši ar vecās skolas Sonic faniem.

Tā kā 3D Sonic joprojām cīnās, lai apvienotu dalītu fanbuzi, 2D Sonic ir izveicīgs tēls, kas vēl 25 gadus vēlāk tulko. Gan vecās skolas, gan jaunie Sonic fani, šķiet, izrāda klasisko versiju kā Iizuka:

Sonic Mania mērķauditorija ir fani, kuriem patīk Mega Drive no dienas atpakaļ ... Bet pārsteidzošā lieta par Maniju ir tāda, ka, veicot pētījumus, bērni uzskata, ka viņiem patiešām patīk pikseļi un 2D Arī Sonic.

Tātad ierašanās Mānija nāk laikus, kad paaudzes, šķiet, mīl un mīl ezis visās viņa sākotnējā sānu ritināšanas, 2D krāšņumā. Pāreja no 2D uz 3D nekad nav bijusi vienkārša, un to uztveršana Mānija un Spēki , šķiet, to pierāda. Ventilatoru un kritiķu vienprātība ir tāda, ka Sonic 3D ir mazāk dinamisks un spēlētājiem draudzīgs, kamēr klasiskais Sonic ir jautri un aizraujošs 3D dominējošā spēļu pasaulē.

Sega, Sonic Mania ir labākais derības atriebība, jo tā ir tās 25. gadadiena, praktiskā ventilatora ievade, klasiskās Sonic vēlēšanās un paša Iizukas apstiprinājuma zīmogs.

Cerams, Sonic Mania būs neveiksmīgs panākums un Sega centīsies atjaunot Sonic aptraipīto mantojumu ar vairāk 2D izlaidumiem nākotnē.

Kura spēle, Jūsuprāt, būs veiksmīgākā Sonic atgriešanās reizē? Ļaujiet mums zināt, atstājot komentāru, un atgriezieties GameSkinny, lai iegūtu vairāk Sonic informācijas, ziņas un viedokļus!