Saturs
Frikcijas spēles, veidotāji Penumbra un Amnēzija: tumšā nolaišanās, ir grūti strādāt ar savu jaunāko titulu, kas tika izlaists 2015. gadā, SOMA.
Ko mēs zinām
SOMA ir izdzīvošanas šausmu spēle, kas notiek tāda, kas, šķiet, ir pamesta zinātniska iekārta, kurā mašīnas sāka uzņemties cilvēka īpašības.
Radio ir klusējis par PATHOS-2. Tā kā izolācija ir atkarīga no attālās pētniecības iestādes darbiniekiem, notiek dīvainas lietas.
Mašīnas izmanto cilvēka iezīmes, un svešzemju konstrukcijas ir sākušas iejaukties rutīnā. Pasaule ap viņiem kļūst par murgu.
Vienīgais izejas veids ir kaut ko iedomāties.
Katra būtne, ar kuru spēlētājs saskaras, iemieso spēli no spēles. Attiecībā uz to, kas jums jādara, lai izvairītos no ... labi, šis piekabe liek man domāt, ka varonis (jums) varētu būt pašnāvības izdarītājs. Tādējādi balss šajā videoklipā: "Kāpēc cilvēki turpina nogalināt sevi?" Varbūt tāpēc, ka viņi cenšas izkļūt no jums, crazypants.
Bet tagad man tas ir vajadzīgs
Frictional Games ir viena no manām iecienītākajām studijām. Viņi zina, kā darīt izdzīvošanas šausmu (atšķirībā no dažas studijas kuri bauda kājāmgājēju simulatorus - nē, es neesmu rūgti), un tie rada vidi, kas ir patiesi vērts izpētīt, pat ja jūtaties, ka gatavojaties mitrināt bikses.
Šī piekabe rāda dažas spēles un agrīnas ainavas, kas izskatās ... labi, rāpojošs un fantastisks. Es nevarēju būt sajūsmā par šo titulu. Tomēr es patiešām gribu iegūt labāku priekšstatu par to, ko mēs darām ar šo mašīnu, un kāpēc PATHOS-2 tagad ir pamesta (mājiens: tas ir iespējams tāpēc, ka mašīnas nogalina ikvienu).
Es nedomāju, ka es varu gaidīt visu gadu, lai tas iznāktu, Frictional. Es domāju, ka man tas ir nepieciešams tagad.