Saturs
- Aparatūras pārdošanas saistīšana ar programmatūru
- Slikti pārdošanas konsoles, kāpēc?
- Pārdodiet konsoles, kāpēc?
- Cer nākamās paaudzes
WiiU ir pārdevis 3,61 miljonu konsoles, tas var izklausīties daudz, bet salīdzināt to ar Wii saražotajiem pārdošanas apjomiem - vairāk nekā 20 reizes vairāk - 100,04 miljonu apmērā. Ja jūs skatāties arī PlayStation Vita, tā ir pārdevusi 2,2 miljonus, salīdzinot ar PlayStation Portable (PSP), kas ir pārdevis vairāk par 76,3 miljoniem.
Aparatūras pārdošanas saistīšana ar programmatūru
Tātad, kāpēc šīs konsoles, kurām abiem ir lieliska aparatūra, īpaši PlayStation Vita, iegūst ļoti zemu pārdošanas apjomu. Jo īpaši, salīdzinot ar zemākiem un vecākiem konsolēm. Kā redzat, tas nav tikai dzīvojamās istabas konsolēm (Xbox, PlayStation, Wii), bet arī plaukstdatoriem.
Slikti pārdošanas konsoles, kāpēc?
Es uzskatu, ka tas nāk uz leju, lai spēles, ir jābūt pastāvīgi piegādā vismaz vienu labu spēli konsole ik pēc pāris mēnešiem. PlayStation Vita izrādījās spēcīga atvēršanas līnija, galvenokārt ar Uncharted: Zelta bezdibenis, bet tas joprojām ir mazāks nekā PlayStation Portable mēnesis mēnesī. Tātad, kā jūs varat redzēt, atbilde ir programmatūrā.
WiiU un PlayStation Vita piedāvā 1 vai 2 killer apps (lieliskas spēles), bet nekas vairāk. Ar WiiU tas ir Super Mario Bros WiiU, un PlayStation Vita tas ir Uncharted: Zelta bezdibenis, kā pamata spēles, un, iespējams, labākās spēles konsolē. Izņemot tikai šīs palaišanas spēles, nevienam nebūs jādara, izņemot varbūt visgrūtākos fanus, iegādājoties konsoli palaišanas laikā, pierādījums ir skaitļos.
Pat ja aparatūra ir labākā persona, kas jebkad ir redzējusi, tas nerada pārdošanu. Piedāvātajām spēlēm jābūt tikpat labām vai labākām par aparatūru, lai attaisnotu, ka cilvēki tērē naudu jaunajā konsolē.
Pārdodiet konsoles, kāpēc?
PlayStation ģimenei vienmēr ir bijis labs pārdošanas apjoms, un viņi visi ir mīlēti, vienīgais izņēmums - vēl arvien mīlētā PlayStation Vita, pat ar mazāku pārdošanas apjomu.
Numuru laiks!
- PlayStation 1 pārdeva 102,49 miljonus
- PlayStation 2 pārdeva 155 miljonus
- PlayStation 3 pārdeva 75 miljonus (IDC 2013. gada marta aprēķins: 78 miljoni)
Es uzskatu, ka PlayStation 3 pārdod mazāk, jo cena un galvenais konkurents - Xbox ģimene.
Jaunais kazlēnu bloks, Microsoft 2001. gadā izlaida Xbox, pārdeva 24 miljonus vienību, kas ir ļoti laba jaunajam konsolim. Tā izcīnīja vislabāko tiešsaistes sistēmu arvien ātrāk un ātrāk. Tā labā pārdošana daļēji ir saistīta ar Halo: Combat Evolved, kā arī citas lieliskas spēles. Halo 2 palīdzēja turpināt šo pārdošanu ar vairāku spēlētāju funkcijām. Tās pēctecis, Xbox 360, ir pārdevis 78,2 miljonus - ļoti līdzīgs PlayStation 3. Pievienojiet pārdošanas apjomu un saņemsiet 156 miljonus.
Atgriežoties pie PlayStation pārdošanas un kāpēc PlayStation 3 nepārdeva vairāk nekā tās priekšgājēji, vecākie PlayStations piederēja tirgum, tie bija labākie, bet ne visspēcīgākie - līdzīgi mūsu draugam Nintendo DS. Pārdodot satriecošu 153,93 miljonus (otrais augstākais pārdotais konsole, pirmais PlayStation 2), nav brīnums, ka tas ir daudzu cilvēku iecienītākais konsole.
Tātad, kāpēc mazjaudas konsoles pārdod vairāk? Labi atbilde atkal ir spēlēs. Es varētu uzskaitīt visus pārsteidzošos ekskluzīvos spēles, kuras piedāvā PlayStation ģimene, bet jūs visi zināt, kas viņi ir. Xbox piedāvā Halo, Forza, un Gears of War tās galvenā līnija un PlayStation piedāvājumi Neatzīmēts, Nāves zona, un Metāla piederumi. Dažas no šīm spēlēm ir paaudzes paaudzes, dažas ir tikai jaunās paaudzes, bet visas tās pauda konsoles pārdošanu.
Tātad, vai PlayStation 3 un Xbox 360 ir zemākas jaudas nekā jebkurš cits? Nu, patlaban, bet, kā jūs varat redzēt, ka viņi ir pārdevuši mazāk nekā pat ļoti nepietiekams DS, tas ir tāpēc, ka DS piedāvā visdažādākās pārsteidzošas spēles, nevis tikai jums, spēlētājam, bet arī jūsu vecmāmiņai, jūsu 3 gadus vecs bērns vai jūsu labākais draugs, kurš spēlē tikai Facebook sociālās spēles. DS ir tikpat plaša kā PlayStation ģimene, un ventilatoru bāze ir tikpat liela kā leģendu Līga, vai World of Warcraft. Tam ir spēles, un tā piedāvā daudz vairāk nekā tas, ko jūs sākotnēji investējat.
Cer nākamās paaudzes
Manas cerības uz nākamo paaudzi nav mazas. Ja jaunās konsoles vēlas darīt labi, tas ir viens no veidiem, kā viņi to var izdarīt (bet ne tikai). Viņiem ir vajadzīgas dažas pārsteidzošas spēles, ne vairāk kā 3 vai 4, kā arī dažas mazākas indie spēles, kas seko drīz pēc tam. Tas izskatās kā PlayStation 4 kaut kas, bet ne Xbox One.
Xbox One ir jābūt mazāk motivētai ar starta spēlēm, un jādomā, kāds ir tas, ko mūsu konsole piedāvās gadu, vai 18 mēnešus pēc līnijas? Vai piedāvātās spēles izzudīs, padarot pārdošanas apjomu kritumu, vai arī tās turpinās izcelt jaunas spēles, vai turpināt jau lieliskas spēles, un tikai padarīt tās labākas?
Tas nozīmē, ka konsolei vai jebkurai platformai jāspēj ne tikai piedāvāt lieliskas spēles uzsākšanas laikā, bet arī pierādīt, ka tas var piedāvāt lielisku saturu tālāk līnijā, pretējā gadījumā pārdošana tikai samazināsies.
Tātad, kā jūs to darāt? Nu, es būšu godīgs ar jums, man nav ne jausmas. Šis darbs ir atkarīgs no mārketinga, pētniecības un attīstības un spēļu izstrādātāju komandām. Bet arī izdevējiem, viņiem ir nepieciešams vairāk riskēt, un viņiem ir jābūt zemākām budžeta spēlēm, mans draugs rakstīja interesantu rakstu par turpinājumiem un spēļu budžetiem šeit.
Kādas ir jūsu domas par to? Vai jūs tagad iegūsit nākamās paaudzes konsoli? Kāda bija jūsu visdziļākā atmiņa jebkurai konsolei (es likšu, ka tā ietver spēli, nevis konsoles piedāvātās lietotnes)? Ļaujiet man zināt, ko jūs domājat vai ko jūs nedomājat, zemāk esošajos komentāros.