Tātad jūs esat grūts puisis un resnās zarnas; Vīriešu stereotipi video spēlēs

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 20 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 26 Decembris 2024
Anonim
Tātad jūs esat grūts puisis un resnās zarnas; Vīriešu stereotipi video spēlēs - Spēles
Tātad jūs esat grūts puisis un resnās zarnas; Vīriešu stereotipi video spēlēs - Spēles

Saturs

Šajās dienās mēs daudz runājam par stereotipiem un sieviešu attēlošanu videospēlēs. Lai gan ļoti vērtīgs temats, kaut kas nav tik bieži apspriests, kā tas ir puiši tiek attēloti tajās pašās spēlēs.


Videospēles ir plašsaziņas līdzekļu veids, kam ir liela ietekme uz mūsu viedokli kā sabiedrībai - gan bērniem, gan pieaugušajiem. Atšķirībā no filmas vai citiem tādā pašā pakāpē, spēle ļauj fiziski veikt darbības, nevis tikai liecināt par tām.

Varoņa seja

Puiši videospēlēs mēdz būt ļoti muskuļoti, izturīgi, un, tā kā es esmu meitene, es domāju, ka es varu izkļūt, sakot, ka bieži ir diezgan karsts. Daudzās spēlēs - jo īpaši FPS - galvenais puisis varoņi izskatās ļoti līdzīgi. Ņemiet zemāk divus attēlus no Splinter Cell un Drošinātājs. Šie puiši varēja būt gandrīz brāļi. Biezas, muskuļotas rokas. Slim būvēt. Tumši mati. Neapstrādātas cīņas nolietotas sejas. Kāda veida caurduršana netīro Hariju spīdumu acīm.


Un tie nav vienīgie. Vīriešu galvenajiem varoņiem (varoņiem) ir grūts, ļoti muskuļots, labs izskata ķermeņa tips, kas, šķiet, ir Hero veidne.


Neatzīmēta rakstzīme

Just Cause Character

Neatkarīgi no spēles, jūs bieži redzat šīs galvenās rakstzīmes ar ļoti sportisku ķermeņa tipu, ko papildina viņu veidotās filmas. Saskaroties ar deguna struktūru, pārbaudiet kaulus, acu formu un pat sejas vai līnijas viņu sejās, šķiet, bieži atdarina viens otru.Dažreiz mainās matu stils vai krāsas, taču daudzas funkcijas bieži vien var būt līdzīgas. Pieņemsim arī to, ka parasti (justies brīvi labot mani komentāros, ja jūtaties nepareizi), viņi bieži vien ir vienāda vecuma un etniskās piederības.

Pat Halo vai citās rakstzīmēs ar bruņām, kad nav redzama seja, jūs joprojām varat zināt, ka vīriešu raksturs ir spēcīgs, slaids un labi pieguļ pārējiem viņa kundzes ass sitieniem. Tas šķiet nedaudz neiespējami mani ka puisis var būt tik plāns, ka valkā to, ko es tikai pieņemu, ir vismaz nedaudz biezs bruņas, bet varbūt tas ir mans iekšējais meitene, kas novirza slēptu skaudību, kas ir vainojama par šo atzinumu.


Bez tām ir arī daudzas citas spēles, bet lielāko daļu laika tās joprojām ir saistītas ar to pašu. Pat patiešām dīvaini rakstzīmes joprojām saglabā to Enslaved's pērtiķu zēns:

Es esmu diezgan pārliecināts, ka šīs rakstzīmes ļoti drīz būs iestrēgušas.

Es uzskatu, ka ir ārkārtīgi intriģējošs, kā Enslaved galvenais varonis var būt humoristisks savās īpašībās un vēl joprojām ir nerealizēts. Es domāju, ka viņam gandrīz ir astes! Un viņa vārds ir burtiski Mērkaķis! Bet viņi negribētu, lai jūs domājat, ka viņš pats nespēj rīkoties, jo, protams, galvenais varonis būtu tikai spējīgs varonis, ja tas izskatās. Kā tad, ja būtu normāla cilvēka iezīme, ka ieročiem jābūt bieziem un seju, kas spēj gorillas aizbēgt, izdzirdot izmisuma izmisumu.

Tās pamatā ņem augšupvērstu trijstūra formulu, pievieno dažas milzīgas rokas un piestiprina to divām kājām.

Nu, tas var būt nedaudz ekstrēms, bet jūs saņemsiet savu viedokli. Monkey boy nav vienīgais viņa veids. Par starteriem jūs varētu arī to izmest Gears of War, jo viņš iederētos viss videospēļu rakstzīmes ir tik pārspīlēti, bet pat tādi, kā Neatzīmēts vai Drošinātājs iepriekš, kas ir tuvāk realitātei, joprojām attēlo noteiktu ķermeņa tipu.

Kam ir varonis, nav slikta lieta ...

Ja elks ir pat reāls, tas var motivēt vai iedvesmot mūs sasniegt tālāk, nekā citādi varētu būt. Mēs vēlaties spēlēt labu izskatu rakstzīmes, kamēr tas ir izdarīts pareizi. Es uzskatu, ka daudzi cilvēki spēlē spēles, jo vēlas kaut ko piedzīvot. Varbūt tas ir mūsu planētas glābšana no citplanētiešu orda. Varbūt tas ir pārdzīvojis zombiju apokalipse un saglabājis savu raksturu meitu. Varbūt jūs vēlaties būt Yoshi un izspiest milzu olas. Mēs iekļūstam šajās lomās tādā veidā, ka neviena filma nekad nevarētu paveikt. Mēs kļūt varonis. Pārdzīvojušais. Atbildīgais. Bieži vien, domājot par varoņiem, ko es sacenšos, viņi ir ārpus cilvēka spējas. Kad es piesakos savā Xbox vai datorā, es gribu kļūt par kaut ko ārkārtas. Šie videospēļu varoņi ir ilūzija; līdzīgi visiem varoņiem. Tie ir vairāk par īpašībām, ko mēs apbrīnojam nekā jebkurš cits.

Tas pats notiek, kad mēs skatāmies uz mūsu pagātni pie Hercules, Arkas Jane, mūsu leģendu vai vēstures William Wallaces - un mēs redzam kaut ko neticamu. Kaut kas tik daudz lielāks par sevi, ka tas mūs aizrauj. Tas, ko viņi dara, nav iespējams mūsu mirstīgajiem, bet tāpēc mums tas patīk. Kāpēc mēs tos apbrīnojam.

... Bet mums ir jāpārliecinās, ka mēs neapdraudēsim, ka šīs rakstzīmes nav reālas.

Neatkarīgi no tā, kam ir citas iespējas, cilvēki, kas bieži vien ir bērni un pusaudži, spēlē šīs spēles nav vienīgais, kas tur ir. Piemēram, spēles, kas ļauj pielāgot mūsu varoņa fizisko izskatu vai pat vēl labāku spēli Pus dzīve kam ir patīkami pārsteidzoši brilles Gordon Freeman kā galveno varoni.

Pierādot, ka jā, jūs varat būt gudrs un izskatās gudri, bet arī kick ass.

Tas, ka jums nav obligāti jābūt miljoniem muskuļu, jābūt ļoti plāniem, tiem ir crazy plaši pleci, vai ir sava veida seja, lai pasargātu pasauli no pilnīgas iznīcināšanas. Vai arī no zombijiem. Vai praktikanti.

Šīs fiziskās īpašības, ko mēs redzam, bieži rodas acīmredzamu iemeslu dēļ. Veicot kaut ko fizisku, ir nepieciešams daudz spēku. Tomēr daudzas no šīm rakstzīmēm pārsniedz to, kas ir galējā. Tādā veidā videospēles var atspoguļot fizisko izskatu un īpašības, ko mēs apbrīnojam, tāpat kā daudz plašsaziņas līdzekļu, bet tām ir arī iespēja ietekmēt to, ko mēs apbrīnojam tikpat vienādi.

Ir svarīgi atcerēties, kādas lietas ir vērts apbrīnot, un kas nav. Svarīgāka nekā jebkurš izskats ir persona, kas ir aiz rakstura - spēlētājs -, kas varētu nedaudz labāk, ja spēlēs būtu daudzveidīgāki varoņi.