Saturs
- Tātad jūs esat jaunais zemesgrāmatu īpašnieks
- Novāc vairāk nekā tikai ogas
- Ieguldījumi prasmju kokos
- Tā ir liela, plaša pasaule
Kā regulāri Stardew Valley spēlētājs un dedzīgs šausmu ventilators, es devos Lazy Bear spēles Kapu audzētājs, kas pašlaik ir Alfa, cerot, ka tas, iespējams, būs mana lieta - un es biju ļoti pareiza.
Tomēr Kapu audzētājs nav tikai rāpojošs pārpilnība par draņķīgi atkarību izraisošo lauksaimniecības spēli. Lai gan daži no galvenajiem spēlei, sākot ar kultūru audzēšanu līdz cīņai pret spilgti zaļo goo, var būt pārsteidzoši pazīstami, dauzot puvušos līķus upēs, novācot orgānus, veicot sprediķus un maksājot nodokļus nepiedodošai baznīcai un karaļai. Kapu audzētājs ir ļoti liela spēle. Un pat Alfā ir daudz ko piedāvāt.
Tātad jūs esat jaunais zemesgrāmatu īpašnieks
Jūs sākat Kapu audzētājs kā diezgan sajaukts, bārdains cilvēks, kura nāve tikko ir nogādājusi viņu no viduslaiku Eiropas imitācijas. Jūsu jaunā loma ir kā vietējās kapsētas vietējā kapsēta un baznīcas sargs. Un jūsu pirmais uzdevums ir atrast Džeriju.
Kā redzams, Džerijs ir peldošs galvaskauss, kuru jūs izrakt tieši aiz savas mājas. Arī viņš ir jūsu labākais draugs.
No get-go spēles spēle ir lieliska, ieviešot norādījumus un konsultācijas ar tādām rakstzīmēm kā Džerijs. Kā bijušais kapsēta palīgs, viņš sniedz iekšējas zināšanas par to, kur var uzņemt ķermeņus, kur tos ņemt un kā novākt savus orgānus. Jūsu pirmajai ķermenim Džerijs liks jums noņemt mīkstuma gabalus, lai pārdotu vietējai krodziņai par naudu - un alu -, kas patiešām nosaka visu spēli.
Novāc vairāk nekā tikai ogas
Patiesībā visa sistēma rūpējas par līķiem Kapu audzētājs patiešām pievieno interesantu izaicinājumu sezonas laika ierobežojumiem, kas atrodami spēlē, piemēram Stardew Valley. Reāli, visi līķi Kapu audzētājs sabrūkot, un, kad tās bojājas, lietas kļūst slikti vairākos līmeņos.
Katram spēles ķermenim ir galvaskausa novērtējums (ko norāda baltas, sarkanas vai zaļas galvaskausus) un sākas ar 100% svaigumu, tiklīdz tas ir nokritis. Tomēr, kad tas nokļūst zemē, tas sāk samazināties par 1% ik pēc 30 sekundēm. Tā kā liemeņa „svaiguma” procents samazinās, tā novērtējums samazinās, kas ietekmē ne tikai gaļu, ko jūs novācat no ķermeņa, bet arī jūsu kapsētas vērtējumu kopumā. Slikti vērtētās iestādes var novest pie negatīviem kapsēta punktiem, neatkarīgi no tā, cik labi jūs saģērbt kapus.
Tas papildina steidzamu elementu virs parastā dienas / nakts cikla un var novest pie daudzu neētisku lēmumu pieņemšanas, lai ietaupītu laiku. Piemēram, ja jūs mēģināt saglabāt savu kapsētas reitingu, jūs varat izgāzt briesmīgi bojājošos un slikti novērtētos līķus upē, nekad to neredzot. Jūs varat arī apturēt ķermeņu aiziešanu, ievietojot tos kapos bez to apglabāšanas, kas arī kavē sabrukšanas procesu.
Kad jūs virzāties caur spēli, un ķermeņi sāk sakrāšanos, jūs atradīsiet sev griešanās stūrus vai iejauciet līķus bez pienācīgiem apbedījumiem, lai jūs varētu mierīgi iet cauri jūsu dienai, kas, manuprāt, pievieno smieklīgi slimu šarmu visai sistēmai .
Šie triki arī palīdz mazināt dažas no spēles vietām, kuras es atklāju nomāktajām - piemēram, cik īsas dienas ir un cik viegli jūs tērējat enerģiju. Laiks Kapu audzētājs iet ļoti ātri. Tomēr jūs neesat spiesti gulēt, lai jūs varētu droši palikt uz visiem laikiem vai vismaz līdz brīdim, kad beidzas veselība vai enerģija. Par laimi, ēdiena gatavošana un enerģijas patēriņš ir patiešām viegli. Jūs varat sākt gatavot savu pārtiku, tiklīdz sākat barību vai lauksaimniecību.
Īsās dienas ir arī problēma, mēģinot pabeigt uzdevumus, jo daži meklējuma devēji noteiktās dienās ir tikai noteiktās jomās. Lai gan nedēļa pārvietojas pietiekami ātri, ka tas nav tik briesmīgi, kad jūs to nepalaidīsiet, īsās dienas var radīt problēmas, kad esat jauns kartē. Piemēram, mēģinot pārcelt savu ceļu no mājām caur ciematu un bāku var ēst pusi vai vairāk dienas. Un, kamēr jūs varat veikt savu raksturu sprinta, tas ir īss sprādziens, kas aizņem enerģiju.
Tomēr, lai gan es vēlētos, lai būtu vieglāk taupīt enerģiju un ka dienas bija mazliet ilgākas, jo jūs turpināsiet spēlēt tālāk, šīs lietas kļūst mazāk izaicinājums. Jūs izveidojat rīkus, kas darbojas par 100%, nevis 50%, kas nozīmē, ka, iegūstot materiālus, jūs nezaudējat tik daudz enerģijas. Jūs arī sāksit uzkrāt pārtiku, lai jums nebūtu jāgaida tik daudz, lai papildinātu enerģiju, kas nozīmē, ka jūs varat iegūt vairāk.
Ieguldījumi prasmju kokos
Vēl viens interesants spēles aspekts ir tehnoloģiju koki. Šķietami vienkārši - tehnoloģijas Kapu audzētājs būtībā darbojas kā prasmju koki. Tie ir iedalīti sešās kategorijās, sākot no teoloģijas līdz Smithingam, un tos var atbloķēt, izmantojot punktus, kurus jūs uzkrājat, veicot darbu. Kopumā ir trīs punkti, visi atšķirīgi.
Sarkanie punkti pārstāvēt savas rokdarbu prasmes un spējas strādāt ar materiāliem. Jūs saņemat šos darbus, strādājot pie darba galdiem vai sadalot akmeņus. Zaļie punkti pārstāvēt savas zināšanas par lietu un dabas būtību. Šie punkti ir visdārgākie, un jūs varat tos iegūt, izgāžot mirušos krūmus, stādot augus utt. Zilie punkti pārstāvēt savas garīgās zināšanas par nemateriālo pasauli - tā jums vajadzētu jums kaut ko “pētīt” vai “mācīties” Zilie punkti. Šie punkti, iespējams, ir visvairāk mulsinoši, jo jūs nevarat tos iegūt, līdz jūs pabeigsiet vienu no pirmajiem lielajiem uzdevumiem spēlē, atverot baznīcu.
Un, lai gan man patika tas, kā spēlēja tehnoloģiskos kokus, es atzīstu, ka bija mazliet skaidrs, ka dažas tehnoloģijas jums palīdzēs labāk nekā citas, kad jūs pirmo reizi startējat. Spēle neuztraucas par to, ko izvēlaties tik ilgi, kamēr jums ir punkti, lai jūs varētu tos visus pavadīt teoloģijā vai atdalīt līķus, pirms tu saproti, ka šīs prasmes jums nepalīdzēs tik daudz, kā koksnes apstrāde.
Par laimi, pat ja jūs galu galā ievietojat punktus tehnoloģijās, kas pašlaik nav noderīgas, tas ir ļoti vienkārši.
Tā ir liela, plaša pasaule
Visbeidzot, lai gan sākumā tā var būt biedējoša, kartes izmērs Kapu audzētājs ir viens no tās labākajiem aktīviem. Bez jūsu mājas, saimniecības un kapsētas, tur ir raganu kalns, ciems, bāka, kviešu lauks, pludmale un vairāk. Katrai jomai ir savs NPC komplekts, lai jūs varētu sadarboties, kā arī daļu no lielākas stāsta, kas var novest pie jauniem uzdevumiem, jauniem pienākumiem un vēl vairākām jomām.
Un, lai gan vēl ir dažas kinks, lai izstrādātu - kļūdas, trūkst NPC un iesaldēšanu, lai minētu dažus - spēle jūtas diezgan pilnīga, lai gan joprojām ir Alfa. Es ar nepacietību gaidu, ka augustā tiks atklāta oficiālā atklāšana, bet līdz tam es turpināšu vēlmi, lai apkārt būtu visskaistākais kapsēta.
---
Noteikti pieturieties pie GameSkinny visām lietām Kapu audzētājs, un, ja esat jauns, lai spēlētu un meklējat, lai sāktu darbu labajā kājā, pārbaudiet mūsu Kapu audzētājs iesācēja ceļvedis!