Nesen es saņēmu iespēju pārbaudīt spēli, ko izstrādājusi Cellbloc Studios no Atlanta, GA SnarfQuest Tales. Tas dažiem var likties pazīstams, jo tas ir piedzīvojumu sērija, kas gadiem ilgi ir bijusi žurnālu un galda formātu formātā.
Izveidoja Larry Elmore 1980. gados, oriģināls SnarfQuest bija iezīme D&D žurnālu sērijas Pūķis. Tā kļuva tik populāra, ka radīja savas grāmatas un galu galā galda piedzīvojumu spēle. Cellbloc Studios šobrīd spēlēja Snarf un viņa draugus dzīvē šajā jautrajā un klikšķināšanas piedzīvojumā. Pašlaik tas ir agrīnā piekļuvē Steam datoram, Mac un Linux.
SnarfQuest Tales seko jaunā vīrieša Zeetvah piedzīvojumiem, ko sauc par Snarf. Viņš nolemj doties piedzīvojumā par slavu un laimi, un viņa tautas troni. Jūs sākat meklējumus vienatnē, bet pa ceļam jūs pievienojāt citas oriģinālās sērijas rakstzīmes - piemēram, Aveeare, bruņots vednis no kosmosa un Telerie Windyarm, cilvēka karavīrs. Tāpat kā ar jebkuru labu piedzīvojumu spēli, ir arī virkne rakstzīmju, lai tiktos un sadarbotos.
Tātad, let's get uz runāt par spēli. Lai būtu godīgi, tas ir patiešām labs. Stāsts ir tipisks un klikšķis, jo jums ir jāatrod lietas un jāpabeidz dažādas mīklas, lai turpinātu.Tomēr rakstzīmēm, ar kurām jūs mijiedarbojas ar visiem, ir savas komēdijas personības, kas padara pat visdrosmīgākos viesus (piemēram, atrast kādu savu iecienītāko ēdienu), kas ir cienīgs un jautrs, lai pabeigtu.
Papildus quests, jums ir mīklas, lai apspriestu. Man ļoti patīk, lai spēlei pievienotu puzles. Viņi mēdz būt tādi, kurus lielākā daļa cilvēku jau zina, kā atrisināt, lai gan viņi var nomākt. Pirmajā uzdevumu komplektā ir jāaizpilda bīdāmās bloka puzzle -- un zēns darīja mani mierīgu! Man ir daudz pacietības, bet šāda veida mīkla padara mani gribu izmest lietas pāri istabai! Ir daudz citu veidu mīklas, lai saglabātu jums jautrību, tāpēc mēģiniet visu iespējamo, lai izspiestu bitus, kas jūs kaitina.
Mākslas darbs ir salīdzinoši vienkāršs, ņemot vērā šo dienu un vecumu, kad detalizēta grafika ir "lieta". Bet tas noteikti neietekmē spēli - patiesībā tas tikai to papildina. SnarfQuest vienmēr ir bijis karikatūra, tāpēc tai nav nepieciešams nekāds hiperrealisks vai spilgts. Visi no Elmore oriģinālās koncepcijas rakstzīmēm ir spēlēti un ir radīti viņa uzmanīgajā acī, tāpēc tulkojumā no papīra uz ekrānu nekas nav pazudis.
Līdz šim vienīgais, kas man ir par spēli, ir tas, ka dažreiz kursors nebija ļoti precīzs. Lielāko daļu laika tas nebija milzīgs jautājums, bet tas kļuva īpaši svarīgs laikā, kad man bija jāapgriežas, kamēr cits zeetvah mēģināja šķērsot ezeru. Tas bija grūti iegūt Snarf konkrētā stāvoklī, lai savlaicīgi kustētos un pārliecinātos, ka krokodils nav ēst citu raksturu.
Izņemot to, ka spēle tomēr ir stabila un darbojas tieši tā, kā paredzēts.
SnarfQuest Pasakas veidojas, lai būtu patiešām jautra un izklaidējoša spēle. Es domāju, ka tas ne tikai piesaistītu tos, kurus jau esat iepazinuši ar oriģinālo sēriju, un D&D spēlētājiem, bet tai ir potenciāls, lai interesētu ikvienu, kurš bauda "taisni uz priekšu" un uzklikšķināt piedzīvojumus. Es pat gribētu teikt, ka tas būtu piemērots jaunākiem pusaudžiem uz augšu.
Ja jums patīk spēle, pārbaudiet iepriekš minēto piekabi. Varat arī apmeklēt SnarfQuest Tales Steam uzglabāt lapu, lai to paņemtu.
Mūsu vērtējums 8 Pievienojoties Snarf viņa piedzīvojumam, noteikti izdzēsīsim dažas iemīļotas atmiņas par DnD spēlētājiem