SMITE iegūst jaunas kartes un spēlēšanas izmaiņas 3. sezonā

Posted on
Autors: Randy Alexander
Radīšanas Datums: 24 Aprīlis 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
SMITE Dev Talk: Season 3 Gameplay Changes
Video: SMITE Dev Talk: Season 3 Gameplay Changes

Saturs

Papildus jaunajam japāņu pantheonam, par kuru paziņoja Hi-Rez SMITE 3. sezona, spēle būs redzama pavisam jauna karte un dažas diezgan ievērojamas spēle izmaiņas, kad nākamais atjauninājums sāksies 2016. gada sākumā.


Hi-Rez sāka darbu pie jaunās kartes 2015. gada martā, un šodien viņi atklāja sīkāku informāciju par šo ķīniešu tēmu arēnā, kas būs vērsta uz Joust režīmu. 3v3 Joust ir populārākais režīms Xbox One un otrais populārākais režīms datorā. Šī jaunā karte lielā mērā balstās uz Sun Wukong un viņa Sky Palace leģendām, un tajā ir daudz peldošu salu un graciozs ūdenskritumi.

Lūk, ātrs diskusija, kas atklāj karti un sniedz mazliet ieskatu tās izveidē:

Papildus visaptverošajai vizuālajai remontam, kartē ir dažas spēles izmaiņas, piemēram, džungļu sašaurināšana līdz trim nometnēm - nepāra skaitlis nozīmē, ka viena nometne gandrīz vienmēr būs apstrīdama teritorija. Ir arī jauns mini boss. Šī priekšnieka nolaupīšana uz laiku apturēs ienaidnieka torņus, padarot tos daudz vieglāk.

3v3 Joust karte tiks atskaņota sarindotā režīmā, padarot to par pirmo papildinājumu ierindotajā spēlē jau ilgu laiku.

Spēles izmaiņas

Nav aktīvāku vienumu

Lielākā spēle, ko mēs redzēsim 3. sezonā, ir saistīta ar aktīviem priekšmetiem. Hi-Rez ir pilnībā atceļot aktīvos vienumusun aizvietojot tos ar "Trinkets". Šīs čības ir pilnīgi bez maksas, un tās tiks piešķirtas spēlētājiem noteiktā līmenī. Kad spēle tiek atvērta, piemēram, spēlētāji varēs izvēlēties vienu trinki. Viņi tiks apbalvoti ar vēl vienu krāšņumu 12. līmenī. Pēc devu domām, šie lecīši būs kaut kur starp II un III līmeņa posteņiem, ņemot vērā to spēku. Tātad dažiem posteņiem tas būs diezgan nozīmīgs bifeļāda, bet ievērojams nerf citiem.


Klasificēta spēle tiek atiestatīta

Novērtētajā spēlē tiek veikta arī kapitālremontēšana, lai noteiktu dažas ilgstošas ​​problēmas, kas pastāv SMITEMMR un spēlētāju kopvērtējums. Mēs redzēsim daudzas izmaiņas, kas veiktas, lai panāktu saskanību, sēšanu un sadalīšanu. Visnozīmīgākais ir tas, ka Meistaru pakāpe tiek pilnībā likvidēta. Tā vietā visi Masters spēlētāji tiks pārvietoti uz Diamond 1 rangu, un būs jauns Grand Masters rangs, lai to aizstātu. Grand Masters iekļaus top 100 Diamond 1 spēlētājus - bet atšķirībā no vecās Meistaru nodaļas, Grand Masters rangs būs atkarīgs no šķidruma sistēmas. Dažādi spēlētāji nepārtraukti pārvietosies no ĢM kategorijas un iziet no tās, pamatojoties uz to pašreizējo veiktspēju.

Kad šīs izmaiņas tiek ieviestas, spēlētāji ieraudzīs mīkstu nomaiņu pēc saviem ieskatiem, bet nekas nav pārāk nozīmīgs.

Žurnāla atalgojums, līdzsvarots dievs un uzlabots lietotāja interfeiss

Ir arī dažas izmaiņas ikdienas žurnāla atlīdzībās. Parastie dienas laikraksti, kurus varēsit izmantot, vienkārši piesakoties un noklikšķinot uz pogas, tiks aizstāti ar ikdienas uzdevumiem. Katrs ikdienas meklējums, kuru jūs veiksmīgi pabeigsiet, nopelnīs jums labvēlīgu atalgojumu. Šie uzdevumi pārsvarā sastāvēs no lomu vai režīmu izaicinājumiem, kur jums ir jāspēlē / jāuzvar kā īpaša klase vai panteons, lai nopelnītu balvu. Un atšķirībā no ikdienas žurnāliem jūs nesaņemsiet sodu par dienas trūkumu.


Spēlētāji redzēs arī dažas izmaiņas esošajos dievos. Hi-Rez plāno tos līdzsvarot, lai mazliet vairāk koncentrētos uz komandas stratēģiju un palīdzētu kompensēt aktīvo priekšmetu trūkumu. Ja tuvākajos mēnešos viss noritēs labi, seši dievi arī saņems pārveidojumus.

Pēdējā izmaiņa Hi-Rez ir apsolījusi, ka tas ir spēlētāja lietotāja interfeisa uzlabojums, kas sniegs mums labākas rakstura iezīmes un izceļ. Viņi arī ieslēdz debuff ikonas, tāpēc tie vairs netiek attēloti ar ikonu, kas ļāva jums debuff. Tā vietā, debuffs būs savas standarta ikonas, lai spēlētājiem būtu skaidrāks priekšstats par to, kas viņus skar un kā tas ietekmē viņu rakstzīmes.

Nekas vēl nav pabeigts, tāpēc var būt dažas izmaiņas, jo šie atjauninājumi tiks izstrādāti tuvāko mēnešu laikā. Hi-Rez mērķis ir panākt, lai viss tiktu pabeigts līdz plānotajam uzsākšanas datumam februārī. Palieciet uz GameSkinny, lai iegūtu jaunākās ziņas SMITE Sākas 3. sezona.

Ko jūs domājat par šīm izmaiņām? Vai tās noteiks dažus ilgstošos jautājumus SMITEir spēle un Ranked režīms? Skaņas izslēgšana komentāros!