Skinny Banter & 1 apvalks un resnās zarnas; Japāna un komats; Warcraft un Cyberpunk & lpar; 2 & sol; 4 & r;

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 14 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Skinny Banter & 1 apvalks un resnās zarnas; Japāna un komats; Warcraft un Cyberpunk & lpar; 2 & sol; 4 & r; - Spēles
Skinny Banter & 1 apvalks un resnās zarnas; Japāna un komats; Warcraft un Cyberpunk & lpar; 2 & sol; 4 & r; - Spēles

Saturs

[Otrā daļa mūsu kopsavilkums par Skinny Banter # 1: Ultimate Game Mash-Up]


Vairāk pievilcīgas nekā neapstrādātas zivis

Ashley Shankle iedvesmo viņas mīlestību pret japāņu RPG kultūru “Dodiet man romantisku SaGa Minstrel dziesmu ar tumšās mākonis 2”. Ashley mums saka, ka „es nevēlos perfektu spēli. Man nepatīk, kā sterilizēt spēļu vidi šodien. Es gribu spēli ar sirdi ”, un to var panākt, apvienojot Minstrel dziesmarakstura pielāgošana un partiju vadība ar pasaules attīstību un satura izstrādi Tumša mākonis 2. Tik pārliecināts, ka tas ir dievu, Ashley apgalvojums, spēļu mash-up kombinācija;

„Tik daudz ambīciju un padarot to par realitāti būtu tikai viss, kas ir viss. Tieši tā. Beigas. Laiks atmest videospēles, jo nekas nevarētu būt labāks par to. ”

Ultimate Troll?

Rothalack apgalvo, ka galīgā spēle Mashup - ļaujiet man iet uz brīdi par brīdi - galīgā spēle jau ir un ka nav nepieciešama fiktīva mash-up, lai sasniegtu spēļu utopiju. Viņš nesaka nekādu ironiju, viņš apgalvo: „Es nevaru pār to, es mīlu World of Warcraft ... Kad es šeit sēdu, domājot par citām spēlēm, kas man patika tik daudz kā WoW ... Es nevaru. Godīgi sakot, es nevaru pat domāt par spēli, kas salīdzina. ”


Viņam var būt punkts, bet turēt uz augšu World of WarcraftMākslas stils kā otrais - nav pretrunīgs aicinājums. WoW var būt MMO evolūcijas triumfs, bet tas nebija pat grafiski virsū kaudzei, kad tas tika izlaists gandrīz pirms desmit gadiem. Tomēr Rothalack piekrīt, ka ir iespējami uzlabojumi citos WoW aspektos, jo jaunākās izmaiņas ir pārmērīgas inženierijas spēle.

„Ir jāatgriežas pie saviem vecajiem veidiem, kur es jutos kā nekaitīgs plankums uz masveida bīstamo ainavu.”

Cyberpunk Sagas

Ste Grainer izsauc savu iekšējo neiromantoru, lai paredzētu "Ultimate RPG: Zelda, FF6, ShadowRun, Myst, Valve un MUDs". Viņa pievilcīgajam intelektuālā multiplayer cyberpunk kokteiļam ir centrālais kodols, kas balstās uz “lielisku stāstu: piepildīts ar noslēpumu un emocijām un bagātīgi pārkaisa ar humoru. Pēc tam pārējais ir apledojums. ”


Apvienojot spēcīgākos sižeta vadīto elementu elementus Pus dzīve ar tādiem sarežģījumiem kā Istaba un bagāts Visums ShadowRun, Ste nomierina mūs ar spēļu pieredzi, kas aprakstīta šādi:

„Vienu brīdi es varu iekļūt tīklā, lai nozagtu korporatīvos datus, bet nākamais ir savvaļas lielgabals, kas ir pilns ar lidojošām lodes un fireballs. Un tikai tad, kad es domāju, ka esmu izpētījis spēles pasauli, vista atveras saules sistēmā vai galaktikā ... ”

Trešā daļa: Spiegi, troļļi un rīki

Skinny Banter # 1 ietīšanas indekss

1. Pasaules, kari un poniji

2. Japāna, Warcraft un Cyberpunk

3. Spiegi, trolli un rīki

4. Visaptveroša masāža