Sēdēt ellē uz leju un daļēji; Himna patiesībā to neuzskata

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 20 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 1 Maijs 2024
Anonim
Sēdēt ellē uz leju un daļēji; Himna patiesībā to neuzskata - Spēles
Sēdēt ellē uz leju un daļēji; Himna patiesībā to neuzskata - Spēles

Saturs

Šogad E3 tika atklāts Himna, no sci-fi darbības RPG Dragon Age un Masu efekts attīstītājs BioWare. Kā varētu gaidīt pavisam jaunu IP, kas nāk no tik labi pazīstama attīstītāja, fani griezās. Pārāk rieksti, patiesībā, apsverot, cik maz informācijas mēs esam saņēmuši no 1 minūšu teaser piekabes un 7 minūšu spēlei.


Un, tā kā es ienīstu, lai redzētu, ka šis hype vilciens nonāk pie trases Mass Effect: Andromeda stils, es domāju, ka tas ir labākais, ja visi tagad ir tieši informēti: Himna tiešām nav tik liels.

Bet pirms mēs sākam atteikties no hype pieauguma, pieņemsim kaut ko no tā. Skatiet tālāk redzamo ekrānuzņēmumu.

Jā, grafika ir lieliska. Tagad pāriet uz mūsu dzīvi.

Mums nav daudz spēļu, lai turpinātu ...

Neskatoties uz 7 minūšu ilgu laiku, kas tika atklāts Microsoft E3 konferencē, mēs redzējām neiedomājami nelielu faktiskā spēle. Pēc tam, kad redzams, ka divi spēlētāji ielauzās Javelin eksosipos, aptuveni ceturtdaļa ceļa caur demonstrāciju, skatītāji tiek apstrādāti ar minūšu brīdi, pēc kuriem seko pāris vispārīgi svārstības, kurās mēs uzzinām, ka spēlē ir ieroči un ... lielāki ieroči. Novele. Ak, un tad viņi lidoja vētrā, kas bija svarīga neizskaidrojama iemesla dēļ.


Lai gan ir grūti noliegt, ka jetpacks dara visu labāku, nepietiek, lai parādītu mums, kā vispār, Himna atšķiras no trešās personas Liktenis vai sci-fi Nodaļa. Pamatojoties tikai uz to, kas tika parādīts, spēle nešķiet daudz vairāk nekā standarta multiplayer shoot'n'loot.

Kas vajadzētu būt tur, lai piemērotu, ko šī spēle var piedāvāt - tā laikabiedri - tas ir awesome BioWare stāstījums, ko spēlētāji ir iepazinuši un gaidījuši. Runājot par kuru...

Vēl nav daudz stāstu.

Lielākā daļa informācijas attiecas uz Himnano zemes gabala nāca no sākotnējās piekabes, kas parādījās EA konferencē. Piekabe stāsta mums, ka cilvēce ir aizskārusi aiz sienas monstriem un dabas katastrofām, vienlaikus apsolot, ka spēlētājiem ir "jādzīvo ar izvēli, ko jūs veicat vai mirst, mēģinot tos mainīt".


Izņemot to, ka mums ir gandrīz nekas - kas, šķiet, ir dīvaina izvēle no tipiski stāstītā BioWare. Un, lai gan mazliet par izvēli, protams, izklausās ļoti BioWare-ish, Microsoft konferencē atklātā spēle neuzrādīja neko, kas atgādina dialoga kokus, morālās dilemmas vai lojalitātes izsekotājus, ko attīstītājs ir pazīstams un mīlēts.

Bez jebkādiem paskaidrojumiem, kāpēc spēlētāji meklē šo pasauli vai kādas ir viņu motivācijas, tas, ka narratīvā iegremdēšana, ko mēs sagaidām no BioWare spēles, vienkārši nav. Iespējams, ka tā ir attīstītāja apzināta izvēle, kas, iespējams, izvēlas atteikties no zemes gabala smago stilu par labu vienkāršākai multiplayer darbības spēlei. Ja tas tā ir, tad tas rada bažas, jo ...

Tas var zaudēt savu identitāti kā BioWare spēle.

Lai gan BioWare spēles pēdējos gados noteikti ir turpinājušas tālāk un tālāk darboties RPG teritorijā - salīdziniet Dragon Age: Inkvizīcija un Mass Effect: Andromeda uz Dragon Age: izcelsme un KOTOR - tomēr viņi saglabāja savu BioWare identitāti, pateicoties attīstītāja uzmanības lokam par stāstiem un neaizmirstamām rakstzīmēm.

Bet, ja šis fokuss tiks pārtraukts par labu jūsu standarta multiplayer shootin 'un lootin', Himna kļūs gandrīz nošķirams no Liktenis 2 vai pat Nodaļa. Un, lai gan tas nebūt nav slikti, lai būtu līdzīgi šīm spēlēm, tas neapmierinās to spēlētāju cerības vai gaumes, kas ir ieradušies baudīt BioWare unikālo stāstu stilu.

Ja tā nespēj piedāvāt nekādu unikālu mehāniku vai zemes gabalu, kāpēc es varētu uzņemt Himna kad es jau esmu veltījis raidnieku komandu Liktenis 2 (kas, iespējams, būs pāris paplašinājumi līdz laikam Himna 2018. gada rudenī nonāk veikalu plaukti)?

Tas viss ir teikts, tas tiešām nešķiet slikta spēle. Patiešām, ne ilgi. Bet, ja plānojat iegādāties Himna ar cerību, ka tā būs vislielākā BioWare spēle, kas jebkad radīta, pastāv liela iespēja, ka jūs būsiet nolaupīti. Tā vietā dodieties ar sci-fi šāvēja cerību, ko jūs varat spēlēt ar saviem draugiem. Varbūt jūs būsiet patīkami pārsteigti. Vai varētu Himna joprojām ir labi? Protams. Vai tas varētu būt iespaidīgs? Absolūti. Tikai neuzņemieties, ka tas būs tad, kad neesat redzējis nekādus faktiskus pierādījumus, lai atbalstītu šo ideju.

Ko jūs domājāt par spēles atklāšanu? Vai tas izskatās kā viss, ko vēlaties Mass Effect: Andromeda? Vai drīzāk būtu cita Dragon Age? Informējiet mūs par komentāriem un neaizmirstiet pārbaudīt atpakaļ ar GameSkinny par kaut ko un visu Himna.