SimCity 2 & periods; 0 plākstera plūdi plūdi ielās & komats; Koki izklausās kā automobiļi

Posted on
Autors: Tamara Smith
Radīšanas Datums: 25 Janvārī 2021
Atjaunināšanas Datums: 12 Maijs 2024
Anonim
SimCity 2 & periods; 0 plākstera plūdi plūdi ielās & komats; Koki izklausās kā automobiļi - Spēles
SimCity 2 & periods; 0 plākstera plūdi plūdi ielās & komats; Koki izklausās kā automobiļi - Spēles

Ir sagaidāms, ka dažas problēmas parādīsies pēc liela ielāpa jebkurā spēlē, bet SimCity's 2,0 plāksteris ir aizgājis virs un pārsniedz to, ko varētu sagaidīt no "plāksteris".


Ievērojot šo jaunāko plāksteri lielā apjomā, būtu vajadzīgas stundas, tāpēc darīsim īsu sarakstu ar problēmām, kuras līdz šim ir piedzīvojušas Reddit kopiena. Ja jums ir kādas šaubas, tas ir plaši izplatīts, dodies uz SimCity subreddit un redzēt, kā tieši borked 2.0 tiešām ir.

  • Notekūdeņu pārslodze pat mazās pilsētās
  • Vairāki skaņu traucējumi (no klusām pilsētām un fantoma skaņām līdz izciliem kokiem)
  • Ogļu tirdzniecība nedarbojas
  • Atkritumi parādās burtiski no zemes
  • Dzelzceļš apstājas bez iemesla
  • Tranzīta ēkas nedarbojas
  • Satiksme ir joprojām sajauca
  • Saglabājas tiek zaudētas
  • Tik daudz! Nopietni, es nevaru pat apkopot šo "mazo" sarakstu šeit

Katrs lietotājs saskaras ar dažādām kļūdām, bet glābšanas koncepcija ir biedējoša. Kamēr es labprāt vēlētos uzspiest EA / Maxis, es drīzāk jūs brīdinātu, ka esiet uzmanīgs SimCity līdz dažas no šīm kļūdām tiek izlīdzinātas. Dažas funkcionalitātes zudums ir viena lieta, taču pilnīga ir vēl viena lieta, kas tiek veikta, pārkāpjot kļūdas un zaudējot ietaupījumus. Esiet uzmanīgi, SimCity spēlētājiem.