Shantae un resnās zarnas; Half-Genie Hero Review - vēl viens spēcīgs maksājums lielā sērijā

Posted on
Autors: Peter Berry
Radīšanas Datums: 12 Augusts 2021
Atjaunināšanas Datums: 15 Decembris 2024
Anonim
Shantae un resnās zarnas; Half-Genie Hero Review - vēl viens spēcīgs maksājums lielā sērijā - Spēles
Shantae un resnās zarnas; Half-Genie Hero Review - vēl viens spēcīgs maksājums lielā sērijā - Spēles

Saturs

Shantae: Half-Genie Hero ir ceturtā daļa ilgtermiņā Shantae sērija, un nāk pie mums no WayForward Technologies, godājamais neatkarīgais attīstītājs, kas ir atbildīgs par spēlēm Double Dragon Neon, DuckTales: Pārstrādāts un Zēns un Viņa lāse.


Fiziskās versijas Half-Genie Hero publicēja arī XSEED Games (tagad pazīstams kā Marvelous USA).

Spēle bija „WayForward” Kickstartera produkts, ko uzsāka 2013. gadā, un tā pārsniedza tā mērķi - $ 400K ar gandrīz $ 950K, vienlaikus sasniedzot arī lielāko daļu tās izstiepšanas mērķu. Tā ir pirmā ieraksta sērija, kas paredzēta konsolēm, un, visticamāk, līdz šim tā būs lielākā sērijā, ar divām galvenajām kampaņām, lai spēlētu, un DLC, kas vēlāk nonāk cauruļvadā.

Jautājumi ir šādi: vai šī pārlēkt uz progresīvākām tehnoloģijām ir ieguvusi šo sēriju, vai tā var pārsniegt iepriekšējos sērijas ierakstus un vai Kickstarter panākumi bija pamatoti?

Dejosim cauri briesmām un uzzināsim.

Šantajas lieliskā vienkāršība

Shantae: Helf-Genie Hero ir, tāpat kā trīs iepriekšējās spēles Shantae sērija, 2D platformera ar Metroidvania elementiem.Jūs lēkāt apkārt, savāciet priekšmetus un pātagu ienaidniekus ar matiem, kā tas vienmēr ir bijis.


Ir piecas galvenās pasaules, lai risinātu visus lineāros platformas posmus ar noslēpumiem un kolekcionējamiem priekšmetiem, un ir pasaules centrs Scuttle Town formā, kur dodaties iegādāties priekšmetus, runāt ar cilvēkiem un turpināt zemes gabalu starp līmeņiem.

Tāpat kā iepriekšējās daļās, Shantae: Half-Genie Hero ietver daudz izpētes, posteņu vākšanas un atkāpšanās. Spēles pasaule kopumā ir līdzīga, ja tā ir mazāka par Shantae un pirātu lāsts, tas nozīmē, ka tas ir pienācīgi izmērīts un pildīts ar noslēpumiem. Bet par laimi, ir veiktas lielas izmaiņas ceļojumā Half-Genie Hero tas dara daudz vieglāk izvairīties no sekošanas (skatīt tālāk).

No Scuttle Town jūs ceļojat uz pasaules karti, kur jūs pēc tam izvēlaties, kur vēlaties doties starp līmeņiem, kurus esat atbloķējis, un jūs saņemsiet arī kopsavilkumu par to, cik no visiem slēptajiem kolekcionāriem esat atradis katrā līmenī, lai jūs varētu viegli izsekot jūsu progresu.


Shantae un Sky izvēlas posmu Pasaules kartē.

Arī spēles sākumā jums tiek dots svilpe, kas ļauj jebkurā laikā iziet no jebkura līmeņa un atgriezties pie pasaules kartes. Tas novērš nepieciešamību atgriezties pilsētā, kas iepriekšējos nosaukumos tika apstrādāta mazāk efektīvi.

Katrs līmenis ir sadalīts segmentos, katrs no tiem atdalīts ar taupīšanas ekrānu, kas darbojas kā kontrolpunkts, ja saņemat spēli. Papildus svilpes jums jau agrāk var piekļūt dejai, kas ļauj jums izlīdzināties starp jau pabeigto līmeņu segmentu sākumiem.

Tas padara ceļošanu ap Sequin Land vieglāku nekā jebkad agrāk, nemaz nerunājot par patīkamāku.

Mehānikas ziņā, kā tas ir raksturīgs Shantae sērija, WayForward naglas pamata un ievieš lieliskus jaunus elementus, vienlaikus nostiprinot vecākus, negatīvākus. Kontrole ir patīkami saspringta un atsaucīga, un stratēģijas un spējas, kas nepieciešamas dažādās situācijās, kuras spēle piedāvā, nodrošina pastāvīgu izaicinājumu un spēle.

Vienu brīdi jūs varētu būt lēciens starp lidojošiem paklājiem īsajā auto-ritināšanas līmenī, kas beidzas ar boss cīņu pret diviem dirižabļiem, un nākamais brīdis, kad jūs varētu doties meklējumos zobenam, lai dotu kādam snaudošam puisis, lai iegūtu muļķīga cepure veciem blobfish (nē, nopietni).

Shantae, izmantojot pilnībā modernizētu ugunsgrēka izpausmi.

Un, lai gan līmeņi ir nedaudz neapmierinoši, tipiska izvēle Shantae vietām ar pāris pārsteigumiem, tās joprojām ir vizuāli daudzveidīgas, kā arī lieliski izstrādātas ap Shantae pamata spējām.

Šajā piezīmē, atgriežoties no pirmajiem diviem Shantae nosaukumi ir viņas maģiskās transformācijas dejas, kas ļauj viņai pārvērsties par plašu dzīvnieku sortimentu.

Stāstu kampaņas gaitā Shantae tiek apbalvota ar jaunu dzīvnieku transformāciju katras nodaļas beigās, kā arī dažas izvēles iespējas, kas pieejamas iegādei, un dažas izkaisītas visā pasaulē. Tie visi sniedz viņai jaunas spējas apiet konkrētus šķēršļus un darīt lietas, ko vanilla Shantae nevar.

Tie svārstās no klasiskiem ventilatoru favorītiem, piemēram, lielā lēciena šaušanas mērkaķis, līdz jaunām transformācijām, piemēram, krabjiem zemūdens platformām un slepenai meklēšanai, un peli, lai pārvietotos sīkās labirintā līdzīgās daļās.

Krabis Shantae maigi peld starp sprādzienbīstamajiem maniem ienaidniekiem.

Turklāt šīm formām ir daudz dažādu uzlabojumu (gan pēc izvēles, gan nepieciešamās), un to meklēšana un lietošana, kad tās ir nepieciešamas, tikai papildina vēl vienu slāņa baudu pasaules izpētei.

Jāatzīst, ka dažas no šīm spējām vairs netiek izmantotas ļoti bieži, un tās varēja izvērsties lielākajās mehānikās, bet pat tad nekas nav bezjēdzīgi, un viss tiek izmantots pilnā apjomā vismaz vienu reizi.

Lielākais jaunais papildinājums spēlei

Lielākā izmaiņa uz Half-Genie Hero's spēle no iepriekšējiem sērijas nosaukumiem ir jauna pielāgojama burvju un relikviju sistēma. Atgriešanās no Shantae: riskanti atriebība ir burvju bārs un štāpeļšķiedras uzbrukumi, piemēram, vētra un burbuļa vairogs.

Šie izvēles spēļu iegādes ļauj Shantae uzbrukt no attāluma dažādos veidos vai aizstāvēt sevi no dažādiem uzbrukumiem. Viņiem visiem ir arī vairāki uzlabojumi, kas pakāpeniski padara tos pakāpeniski spēcīgākus un daudzveidīgākus.

Papildus šiem burvīgajiem uzbrukumiem ir vairāki noderīgi relikvijas, kas darbojas kā jauda, ​​ko var atrast un iegādāties visā spēles laikā. To izmantošanas veidi ir no jūsu transformācijas deju paātrināšanas līdz pusei nodarītā kaitējuma samazināšanai.

Bet patiesi interesanta lieta par tām, kas arī darbojas kopā ar burvju viļņiem, ir tā, ka tās ir pilnīgi izvēles, un patiesībā tās var ieslēgt un izslēgt no pauzes izvēlnes.

Uzturēt relikvijas pauzes ekrānā.

Tas piedāvā gan daudzus pielāgojumus, kā spēlētājs vēlas uzlabot Shantae un tuvoties cīņai un darbojas kā spēles grūtības iestatījumi.

Kamēr Half-Genie Hero tā nav viegla spēle, reti ir ļoti grūti, un tāpēc tiem, kas meklē papildu izaicinājumu, būs jāpiespiež to uz sevi. Ieslēdzot dažus relikvijas vai izbraucot no ceļiem, lai izvairītos no veselības uzlabojumiem, spēlētājs būtībā izvēlas savu grūtības pakāpi.

Ja jūs to vēlaties, jūs varat savākt visus jauninājumus un tvaicēt galīgo priekšnieku, piemēram, jūs esat apķīlājis kodus, vai arī tos var ignorēt un cīnīties ar ārkārtīgi izaicinošu, taču atalgojošu kampaņu. Izvēle ir tava.

Šantajas dziesmu un deju prezentācija

Estētiski runājot, Shantae: Half-Genie Hero tas ir tīrs, gudrs, krāsains un burvīgs tās meistarībā.

2D roku zīmētu rakstzīmju izmantošana priekšplānā pret 3D vidi ir efektīvs, lai radītu atšķirīgu izskatu, un tas ir labs darbs, lai sērijas pagātnes klasisko pikseļu estētiku pievienotu jaunam karikatūras stilam.

Shantae cīnās par Tinkerslug, pirmo bosu.

Kā tas ir tipisks WayForward, animācijas ir iespaidīgas un šķidras, rakstzīmes visas ir emocionālas savās darbībās, un visa pasaule jūtas dzīva, pateicoties vienkāršām detaļām, piemēram, uz augošām krūtīm un krāšņām drēbēm.

Rakstīšana un dialogs ir tikpat spēcīgs kā jebkad. Sarunas starp rakstzīmēm var svārstīties no nopietnām līdz konfrontējošām, bieži vien tiešām jautrajām, kas padara visas rakstzīmes viena no otras unikālas, kā arī papildina spēles iegremdēšanas faktoru.

Half-Genie Hero's skaņu celiņu vēlreiz izdara sērijas veterāns komponists Jake Kaufmans. Katrs celiņš ir ideāli piemērots katram posmam un svarīgajam stāsta brīdim (tas pat varētu būt vērts izvilkt dažas papildu naudas summas, kas saistītas ar "Risky Beats" izdevumu, kas nāk ar kompaktdiska skaņu.

Skaņu celiņš ir mazāks par iepriekšējām spēlēm, un tas faktiski izmanto dažādus reālus instrumentus, sākot no saksofona līdz basu ģitārai, un dažkārt sajauc abus žanrus, lai radītu ļoti unikālu skaņu.

Stāsts par Half-Genie Hero tas nav nekas pārsteidzošs, cik vien tas ir platformas spēlētājiem, bet tajā joprojām ir daudz burvīgu un komēdisku mirkļu, pāris ar dažiem raksturīgiem maigumiem.

Lai gan ir visaptverošs mērķis, kas pārvieto zemes gabalu uz priekšu, iesaistot Shantae savās daļās par savu Mātes Mīka izgudrojumu, katrai pasaulei un viņu attiecīgajai vajadzīgajai vizītei ir savs nelietis, lai uzvarētu un konfliktu uzvarētu.

Visi šie elementi, apvienojumā ar krāsainiem roku zīmējumiem, padara katru no galvenajām nodaļām par sava veida epizodi, piemēram, Shantae karikatūras šovu.

Tas nozīmē, ka stāsts ir nedaudz mazāk stingri strukturēts un raksturs ir fokusēts nekā Shantae un pirātu lāsts, kas var būt neapmierinoši dažiem faniem, bet esiet pārliecināti, ka zemes gabals joprojām ir stabils un dod pienācīgu uzmanību Shantae draugiem, kā arī jaunpienācēju zemesriekstu galerijai.

Papildus tam, spēle darbojas nevainojami pat zemas klases datoros, ļaujot gandrīz ikvienam baudīt gludu grafiku un animācijas (ar sviesta rāmja likmi).

Cik daudz šeit ir (un kas nāk)

Vidējais spēlētājs varētu pārspēt Half-Genie Hero ap 5-6 stundām - ja viņi netiktu izietu visu, lai savāktu visu - kamēr spēlētāji, kas dodas uz 100%, var aizņemt 7 stundas.

Kopējais spēles garums nav slikts, jo stāsts ir pilnībā stāstīts, un mehāniķi šajā laikā pilnībā izpētīja, bet kā turpinājums, tas ir mazliet trokšņains.

Iepriekšējā iemaksa Shantae un Pirātu lāsts bija tikai nedaudz īsāks vidējā playtroughā, bet kā turpinājums, kas tika iegūts no konsolēm uz zemes, tikai šķiet pareizi, ka tas būtu ievērojami lielāks.

Vēlreiz, redzot, kā tas gandrīz noteikti ir atkarīgs no tā, cik lielā mērā finansējums galvenajai kampaņai bija caur Kickstarter, tas tiešām nevar tikt atbalstīts, un būtu negodīgi to nosaukt par pārraudzību.

Shantae radītājs Matts Bozons ir paziņojis, ka vēlāk Kickstartera nepabeigtie izstiepšanas mērķi var tikt pievienoti vēlāk, ja spēle ir pietiekami labi, bet tā ir tikai iespēja un tikai laiks.

Šī kritika tuvākajā nākotnē var kļūt arī strīdīga, jo WayForward rīcībā ir brīva kampaņa, kas paredzēta Shantae arhīvam.

Viņas kampaņa, iespējams, izmantos pilnīgi jaunus mehānismus "tinker rīku" veidā, kas darbojas līdzīgi kā jauninājumi Shantae un pirātu lāsts, būs aptuveni tikpat ilgi, cik Shantae kampaņa, un būs bezmaksas atjauninājums.

Papildus tam, pateicoties viņu $ 900K stiept mērķa sasniegšanai, WayForward vēlāk arī atbrīvos īsākas kampaņas, kas paredzētas rakstzīmēm Sky, Bolo un Rottytops, kurām visiem būs savs stāsts un unikāls spēle.

Tomēr, atšķirībā no Risky Boots kampaņas, tās tiks izlaistas kā DLC. Sākot ar šo rakstu, nav paziņots par to cenu vai izlaišanas datumu.

Noslēgumā...

Half-Genie Hero ir lielisks piemērs Kickstarter finansētai spēlei, kas faktiski dzīvoja ar uztraukumu, nevis radīja vilšanos faniem un plašai sabiedrībai ar neiedomājamu produktu, ko mēs varētu vienkārši dzīvot bez dzīvības. Tā ir spēle, kas nepārprotami ir mīlestības darbs, kā pierādīts katram Shantae spēle ir bijusi, un WayForward aizraušanās ar savu darbu ir kaut kas, ko viņi valkā uz piedurknēm.

Shantae: Half-Genie Hero ir lielisks 2D platformētājs, kas ir piepildīts ar pietiekami daudz šarmu un jaunām idejām, lai padarītu 6-7 stundas nepieciešamo, lai pārspētu katru sekundi un katru iztērēto dolāru.

Spriežot to tikai par to, kāds saturs pašlaik ir, un tagad ignorējot solījumus par to, kas nāk, Shantae: Half-Genie Hero ir vērts savu laiku un naudu, ja meklējat lielisku 2D platformu - vai vienkārši jautru spēli kopumā.

Shantae: Half-Genie Hero būs pieejams digitālajai lejupielādei 20. decembrī Wii U, Xbox One, PS4, PS Vita un PC. Fiziskās kopijas Half-Genie Hero būs pieejams PS4 un PS Vita 20. decembrī un Wii U 27. decembrī.

Plašāku informāciju varat iegūt arī spēles oficiālajā tīmekļa vietnē.

Mūsu vērtējums 8 Pēc gandrīz trīs gadu gaidīšanas pēc Kickstarter panākumiem, Shantae: Half-Genie Hero rāda, kāpēc tas bija vērts gaidīt. Pārskatīts: Steam Kas ir mūsu vērtējumi