Politiskās debates par vardarbīgu videospēļu ietekmi uz cilvēkiem un jo īpaši uz bērniem ir tālu no tā, vai tās ir aizmirsušas. Diskusijas relatīvais troksnis ir vairāk saistīts ar to, ka trūkst aktuālu notikumu, kas priekšmetu vairāk pievērst gaismā, nekā jebkura veida ieinteresēto pušu vēlēšanās pamest šo tēmu. Dianne Feinstein nesen teica, ka to pierāda.
Feinšteins ir Kalifornijas demokrātiskais senators, un tas ir labi pazīstams ar savu ieroču kontroles likumdošanas atbalstu. Šobrīd viņa ir uzņēmusies nostāju attiecībā uz vardarbīgiem videospēlēm, aicinot tos par "simulatoriem".
Es domāju, ka patiešām vardarbīgā videospēle kļūst par sava veida simulatoru, lai praktizētu ... Un tas ļauj indivīdam daudz vairāk iepazīt šo nāves un asins attēlojumu.
Viedoklis, ka videospēļu vardarbība var aklimatizēt kādu pret vardarbību realitātē, diez vai ir jauns, bet vardarbīgu spēļu kā prakses simulatoru sekas ir satraucoša pārliecība par to, cik daudz informācijas var iegūt dažas organizācijas.
Kaut arī Feinšteins domā, ka Kongresam būtu jāapsver spēļu regulēšana, cerams, ka viņi šo ticību ņems tikai līdz šim. Preventīvā noziedzības apkarošana ar laiku, kad cilvēka stundas spēlē konkrētas videospēles, nav milzīgs lēciens no iepriekš minētajā citātā norādītās loģikas, un ir grūti iedomāties nekādu labumu, kas izriet no juridiskās uzmanības.