Saturs
Ne visas esošās spēles prasa multiplayer.
Kamēr mēs esam dzirdējuši baumas, ka Sucker Punch ir teicams: otrais dēls būs kāda veida multiplayer iespēja, oficiālais apstiprinājums ir vienkāršs: nē.
Saskaņā ar UDN ziņojumiem par Taipei Game Show (kā to minēja DualShockers), zīmola izstrādes direktors Ken Schramm ir precizējis, ka Otrais Dēls nav multiplayer "spēles dizainā." Personīgi es esmu pat vairāk sajūsmā par spēli, jo tas nozīmē, ka attīstītājs pavadīja 100% sava laika un resursu, lai radītu awesome kampaņu.
Schramm izcēla dažas citas intriģējošas detaļas; piemēram, spēlētāji varēs risināt izvēles izvēles (bieži sastopamas atklātā pasaules smilšu kastes pieredzē), bet mums būs jābūt uzmanīgiem. Izvēloties labu vai ļaunu, dažas situācijas tiks "zaudētas neatgriezeniski", kas liek mums domāt pirms rīcības. Tas nav jauns; mums bija šis mehāniķis iepriekšējā InFamous ieraksts.
Visbeidzot, galvenais varonis Delsins nevarēs vienlaikus izmantot dažādus elementus. Viņš varēs izmantot dūmus un neonu (un vēl dažus citus, par kuriem vēl nezinām), taču katram elementam būs skaitītājs. Iespējams, kad šis skaitītājs darbojas sauss, jums būs jāpapildina vai jāmaina cita jauda.
Multiplayer šai spēlei nav darījums
Es zinu, ka visi šajās dienās domā par video spēli vajadzībām multiplayer. Es to nekad neesmu ticējis. Gadījumā, ja Otrais Dēls, Es to aplūkošu tikai kā potenciālu aktīvu un nevajadzīgu. Turklāt, pat ja tā piedāvātu multiplayer, kurš to iegādājas tieši šī iemesla dēļ?