Saturs
No visām E3 prezentācijām šonedēļ, kas nebija īsti izcelta Titanfall 2. Bet kāpēc ne? Tas ir milzīgs mechs, kas cīnās ar citiem milzu mechiem! Tas ir brīnišķīgs! Varbūt redzēt kā Titanfall 2 ir tikai atkārtots Titanfall, piekabe Titanfall 2 tiešām neticēja skatītāju un spēļu žurnālu pārsteigums.
BET IT GIANT MECHS!
Labi, es atzīšu, ka arī man tas nebija pārsteigts, bet gan pilnīgi citā veidā - vairāk zinātnisku iemeslu. Kad noskatījos Klusais okeāns… Tas ir labi, jūs varat atzīt, ka jums patika šī filma ... vai tu neesi atpakaļ un brīnās, kāpēc mums nav milzu mechu mūsu valsts bruņotajos spēkos? Ar visu naudu, ko Amerikas Savienotās Valstis tērē militāriem, es domāju, ka jūs varētu domāt, ka varētu būt daži miljoni, kas varētu sēdēt, lai eksperimentētu ar mech uzvalku mūsu karavīriem. Galu galā, mēs neesam redzējuši, ka mech uzvalki tiek izmantoti daudzās mūsu futūristiskās filmās, piemēram, Matrix Reloaded un Ārvalstnieki?
Es jums pateiks, kāpēc mēs neizmantojam mechs. Viņiem nav zinātniskas nozīmes. Es varu parādīt jums mechus, kas ir izgatavoti reālajā dzīvē ar modernām tehnoloģijām, un es varu sniegt jums piemērus, kāpēc mechs vienkārši nav praktiski cīnīties. Sekojiet man, un ļaujiet zināt zināt sūdi Titanfall 2 mechs.
Pamatdizains
Ja esat redzējis kādu no piekabēm vai spēlējis spēli Titanfall, jūs zināt, ka šajā spēlē mechs ir ļoti cilvēka dizains - kājas, rokas, kājas un rokas. Faktiski, ja tas netika izmantots milzīgā plaukstošajā caurumā krūtīs, titānus varētu sajaukt ar kāda veida androīdiem. Teorētiski tas dod titāniem tādu pašu mobilitāti kā viņu cilvēku pilotiem. Daudzos veidos tā ir dabiska pilota paplašināšana.
Kā redzams jaunākās viena spēlētāja kampaņas piekabē Titanfall 2, mēs redzējām, ka pastāv likumi vai galvenās programmēšanas funkcijas, kas titāniem ir jāievēro, lai nodrošinātu pilota pirmās drošības drošību. Skaidrs, ka šīs galvenās direktīvas tiks atsauktas uz nākamo spēli, iespējams, atgriežoties pie Īzaka Asimova robotikas likumiem.
Kā mēs redzam piekabēm, šie titāni ir tikpat veikli kā cilvēks. Faktiski, ar diviem titāniem, kas cīnās ar zobeniem, bija skaidri redzams kustība, kas liecina, ka viņi ir roboti, nekā tie ir tvertnes vai cita veida militārie transportlīdzekļi.
Real Life mechs
Mēs visi esam redzējuši 1 līdz 1 mērogu Gundam Shizuoka, Japānā. Ja nē, šajā rakstā varat redzēt awesome image. Tas izskatās pārsteidzošs un nobiedētu sūdi no visiem, kas pirmo reizi brauc ar tramvaju. Tomēr šis mehānisms acīmredzami nav funkcionāls un tālu no praktiskas.
Pasaulē patiešām ir pāris funkcionējošu mechu, bet tieši pie sikspārņa jūs pamanīsiet, ka šīs divas mašīnas nav tādas, kā mechs no Titanfallgalvenokārt tāpēc, ka viņiem nav pēdu. Tas nozīmē, ka viņi netraucēs reljefu tādā pašā veidā, kā to darītu mūsu izdomātie titāna mechi. MegaBots MKII mech pacelsies uz divām kājām, bet “kājas” ir milzīgas protektora daļas, un Kurata mašīntērps ir aprīkots ar trim kājām un riteņiem. Lielākais kritums abām šīm mechs ir tas, ka viņi abi ceļo lēnāk nekā cilvēki. MKII virsotnes ir apmēram 4 km / h un Kurata brauc apmēram 10 km / h. Vidējais cilvēks var darboties aptuveni 13 km / h (3,6 m / s).
Kāpēc Mechs tik lēni?
Ir divi matemātiskie principi, kas darbojas pret mechs. Pirmais ir likums par kvadrātveida kubu, kas nosaka, ka objekta apjoms vienmēr pieaugs ātrāk nekā tās virsmas laukums. Otrais ir atkal Newtonas otrais likums, kas, samazinoties līdz matemātiskai formulai, norāda, ka spēks, kas iedarbojas uz objektu, ir vienāds ar tā masas reizēm ar tā paātrinājumu. Proporcionāli, tas prasa daudz vairāk spēka, lai pārvietotu mech trīs reizes lielāks par cilvēka izmēru, nekā tas nepieciešams, lai pārvietotu cilvēku.
Let's math.
Lai ilustrētu principu, mēs aprēķināsim, izmantojot Newtonus, kas ir vienāds ar 1 kg • m / s². Lai sasniegtu vēlamo masu, pieņemsim, ka masa ir proporcionāla objekta tilpumam. Ir daudzi citi faktori, kas jāņem vērā masas pret tilpumu, bet šajā konkrētajā brīdī mēs pieņemsim, ka tie ir proporcionāli.
Objekta apjoma iegūšana pret tās virsmas laukumu ir diezgan vienkārša. Kubs ar tilpumu 1 m³ virsmas laukums ir 6 m². Ja mēs pavairojam kuba virsmas laukumu par 2, tad mēs faktiski reizinām to ar 2. kvadrātu. Tomēr, ja mēs palielinātu tilpumu ar 2, tad tas būtu 2 kubs.
Mūsu reālās dzīves mechs nav gandrīz trīs reizes lielāks par vidējo cilvēku, bet titāni ir vismaz. Tātad, tā ir laba vieta, kur sākt. Ja vidējais cilvēks ir 1,6 m augsts un tā platība ir 1,8 m², tad, ja virsmas platība ir trīs reizes lielāka par 16,2 m². Un, ja cilvēka optimālais ķermeņa svars ir 63 kg, tad mūsu 4,8 metru augstais cilvēks sver aptuveni 1700 kg.
Tagad, kad mums ir visi mūsu numuri, mēs redzam, ka mūsu vidējā cilvēka pārvietošanai un proporcionālajam mehānismam pārvietošanai nepieciešams aptuveni 226,8 N. Tas ir gandrīz 27 reizes lielāks par spēku, kas nepieciešams, lai pārvietotu mehānismu, nevis pārvietotu cilvēku. To var apiet, izplatot spēku uz lielāku virsmu, bet tieši tāpēc šiem mechiem ir nepieciešami protektori vai, Kurata gadījumā, trešais posms. Un tas pat neskaita līdzsvarošanas jautājumus.
Ko jūs domājāt? Zinātne ir vislabākā tikai tad, ja to pārbauda un pārbauda. Vai man tas bija taisnība? Ļaujiet man uzzināt savas domas tālāk sniegtajos komentāros.