Saturs
Es domāju, ka mēs visi to varam piekrist DOOM ir paredzēts augšpusē. Šīs spēles būtība ir ārkārtēja, pārmērīga vardarbība. Kaut arī daudzi recenzenti bija pārsteigti par viena spēlētāja kampaņas poļu un stāstu, tas nav mani pārsteigts. Būdams kāds, kurš mīl redzēt reālās pasaules zinātni, kas tiek izmantota fantastiskā vidē, mani pārsteidza kāds no reālistiem, kas tika izmantoti ieročiem šajā īpaši vardarbīgajā videospēlē.
Es atceros vēl vienu ļoti vardarbīgu videospēļu, kas tika izlaista pirms pāris gadiem Bulletstorm? Ikviens to atceras? Šī spēle apbalvoja spēlētājus par smieklīgi destruktīvajiem kombinācijām, kas tika veiktas nogalināšanas laikā, bet spēles fizika lika man izvelk savus matus.
Kāpēc ir DOOM pieņemams, bet Bulletstorm Nebija? Es nevēlos sniegt iespaidu, ko es domāju DOOM ir uz naudas, bet ir dažas lielas lietas, ko šī spēle dara pat Masu efekts pagājušajā nedēļā. Aplūkosim labu un slikto, kad mēs izzinām sūdi DOOMIeročiem.
Atgriezties
Pagājušajā nedēļā es neiesaistījos zinātnē, kas aizgāja atpakaļ. Ja jūs gadījāt sekot saitei, ko es sniedzu pagājušajā nedēļā, tad jūs redzēsiet, ka faktiskā spēka aprēķināšana lietotājam ir sarežģīta un ir atkarīga no daudziem faktoriem, kas balstīti uz ieroča dizainu. Bet galu galā ir divas lietas, kas jums jāzina: trešais kustības likums un leņķis.
Ņūtona likumi
Ikvienam ir jāzina Sir Isaac Newton. Mēs visi esam pazīstami ar saviem trim kustības likumiem. Izdarot ieroci, visas trīs ir pārstāvētas. Pirmais: objekts atpūtai paliks atpūsties, ja vien tas netiks veikts ar citu spēku, un kustībā esošs objekts paliks kustībā, ja vien tas netiks veikts ar citu spēku. Otrais ir objekta spēks, kas ir vienāds ar tā masu, kas reizināta ar tā paātrinājumu. Un trešais ir tas, ka katrai rīcībai būs vienāda un pretēja reakcija. Šis trešais likums, ka mēs šonedēļ visvairāk interesējamies.
Tā kā man patīk rādīt šīs sērijas matemātiku, es jums parādīšu vienkāršu aprēķinu, kā mēs parādām, ka spēka spēks, kas iedarbojas uz aizturi, kas atstāj kameru, ir tāds pats kā spēks, kas iedarbojas uz pistoli. Pirmais m pārstāvēs lodes masu un otrais m pārstāvēs ieroča masu. Pirmais a ir lodes paātrinājums, bet otrais ir pretgriezuma paātrinājums, kas būs negatīvs skaitlis.
mb• ab+ mg• ag=0
Lodes spēks būs vienāds ar nulli, ja to pievieno ieroča apgrieztā spēka iedarbībai, izņemot, ka mums ir jāiekļauj arī jebkura masa, ar kuru ierocis saskaras. Tātad tas nozīmē, ka vienādojumā būs arī cilvēks, kas šautu ieroci, un kaut kas fiziski saistīts ar šo personu. Spēlētājs, ko spēlētājs nēsā DOOM faktori, kas saistīti ar atgriešanās apjomu, ko mēs varētu redzēt jebkurā konkrētā ierocī.
Koka pieaugums
Tagad runāsim par leņķisko impulsu. YouTube meklējumi, lai atgūtu atpakaļ, jūs aizvedīs uz dažiem šausminošiem un sadistiski smieklīgiem cilvēkiem, kuri neparedz ieroča atgriešanās apjomu, vai visbiežāk, kādā virzienā spēks tiks izmantots. Ja paskatāmies uz tipisko lielgabalu, jūs pamanīsiet, ka muca atrodas virs roktura. Tas nozīmē, ka lielākā daļa apgrieztā spēka būs virs personas puses. Tas liek masas centru zem mucas, velkot daļu no virziena atpakaļ uz cilvēka roku. Lielākā daļa laika, ja tas ir paredzēts, wielder lielā mērā mainīs šo leņķisko impulsu ja to atstāj savām ierīcēm, lielgabals faktiski spin ap šo smaguma centru.
DOOM ieroču analīze
Skatoties video, ko ScereBro veica, demonstrējot katru no ieročiem, mēs varam redzēt tieši to, kas notiek ar katru no tiem, kad viņi tiek atlaisti. Un, lai gan ir grūti precīzi aprēķināt, cik lielā mērā pretinieku atlaiž spēku, standarta ieroču ieroči šķiet diezgan skaļi. Šķembu šautene, ķēdes lielgabals, uzbrukuma šautene un bises, šķiet, ir labi ar atpakaļgaitu un purna pacēlumu. Man īpaši patīk lifts uz Shotgun un Vortex šautenes
Bet kā ar nestandarta ieročiem? Nu, zibens lielgabals ir liels. Elektroenerģija, un visiem mērķiem un mērķiem, elektrībai nav masas. Tātad nebūtu nekādas atgriešanās, un tajā nav DOOM. Man tomēr ir nedaudz problēmas ar plazmas šauteni. Mana problēma ir tā, ka plazmas šautenē tie gandrīz izturas ar ieroci, it kā tas būtu zemas masas ierocis, un, ja zilās uguns bumbas ir kādas norādes par to, cik liela ir plazmas masa, plazmas šautenei vajadzētu būt lielākam par to, cik liels spēks būtu vajadzīgs, lai pārvietotu lādiņu uz šo ātrumu. Faktiski plazmas šautene jādarbojas vairāk kā BFG.
Ar vienu nelielu izņēmumu DOOM to darīja manā pazemīgajā zinātniskajā atzinumā. Kādas ir jūsu domas? Zinātne nav zinātne, līdz tā nav pārbaudīta un pārbaudīta. Ļaujiet man uzzināt savas domas komentāros, un ļaujiet man zināt, kādas citas spēles un spēļu trases man nākamo nedēļu laikā vajadzētu zināt.